dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem Visual Studio

Web Deploy umożliwia m. in. szybkie – z poziomu Visual Studio – publikowanie aplikacji na serwerze internetowym (IIS). Jest bardzo wygodnym, w miarę bezpiecznym i szalenie przydatnym narzędziem.

Źródło: www.arturnet.pl
Dziel się z innymi:
[IIS] Konfigurujemy Auto Deploy | www.Arturnet.pl

Web 3777 dni, 12 godzin, 33 minuty temu art511 162 źrodło rozwiń

110Improve your debugging with OzCode Wczoraj pod wpisem Jarka na temat AutoMappera - kolega Łukasz Kurzyniec - umiescil link do ciekawej wtyczki do Visual Studio wspomagajacej programiste w procesie (jakze zmudnym czasami) debuggowania. "OzCode" bo o niej mowa, jest dzielem izraelskiej firmy CodeValue i poki co dostepna za darmo z racji wersji "beta". Pobawilem sie nia troszeczke i musze przyznac ze prezentuje sie naprawde ciekawie. Ponizej kilka ciekawych funkcji jakie oferuje: Ilekroc to zdar...

Źródło: www.niewolny.info
Dziel się z innymi:
niewolny.info: Improve your debugging with OzCode

Narzędzia 3926 dni, 5 godzin, 40 minut temu pniewolny 183 źrodło rozwiń

Jeżeli używacie oprogramowania Time Doctor do monitorowania czasu spędzonego na programowaniu warto zajrzeć na ustawienia skrótów klawiszowych...

TimeDoctor i jego skróty klawiszowe ~ Programowanie i okolice

Narzędzia 3977 dni, 2 godziny, 4 minuty temu ozgrozo 147 źrodło rozwiń

Witajcie w Coding News – serii screencastów, w której omawiam najciekawsze wydarzenia i znaleziska minionego tygodnia.

Coding News 02.12.2013 | codingtv(); - video-blog programistycznycodingtv(); – video-blog programistyczny

Web 3997 dni, 21 godzin, 13 minut temu lukaszgasior 144 źrodło rozwiń

Dzisiaj kilka rzeczy z Visual Studio, które przydają się a nie zawsze wszyscy mają świadomość, że są one dostępne. Zauważyłem, że często ustawiam breakpoint w jakimś miejscu a potem odpalam debugger, aby zacząć proces debugowania właśnie w tym miejscu. W VS istnieje coś takiego jak tymczasowy breakpoint. Wystarczy nacisnąć kombinację klawiszy CTRL+F10, a aplikacja uruchomi się i debugger przejdzie do danej linii (w zależności, w której był kursor podczas wykonywania tej operacji). Jedną kombinacją klaw...

Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński » Kilka ciekawostek w Visual Studio

Narzędzia 4003 dni, 4 godziny, 32 minuty temu Paweł Łukasik 554 źrodło rozwiń

Opis metody szybkiego edytowania HTML. Dodatek do Visual Studio, który to umożliwia to Web Essentials (instalacja poprzez Tools->Extensions and Updates). Działa podobnie do snippetów w VS. Wpisujemy coś i klikamy TAB, który rozwija się do większej ilości kodu.

Pisz szybciej HTML – Emmet, Zen Coding | Show me the code

Narzędzia 4031 dni, 21 godzin, 14 minut temu http://chrisseroka.wordpres... 210 źrodło rozwiń

Tytuł tego posta określa wg mnie ten kawałek viżuala: Naszukałem się swego czasu baaardzo sporo, aby odnaleźć sposób na otwarcie tego z klawiatury, głównie dla komendy “open containing folder”. I się nie udało. Znalazłem nawet dedykowane temu problemowi pytanie na SO pozostające bez poprawnej odpowiedzi, więc uznałem, że się nie da. Ale ostatnio całkowicie niechcący… udało się.

Dziel się z innymi:
Context menu dla zakładki aktualnego pliku w VS | Maciej Aniserowicz o programowaniu

Narzędzia 4051 dni, 22 godziny, 30 minut temu Paweł Łukasik 187 źrodło rozwiń

Czasami nasz kod nie działa i chcielibyśmy sprawdzić jak działa dokładnie funkcja dostarczona przez .NET Framework. Oczywiście domyślnie nie możemy tego zrobić – po kliknięciu Step Into, przejdziemy po prostu do kolejnej metody. Poniższy opis dotyczy Visual Studio 2008, na którym testowałem i faktycznie działa to. Niestety wciąż mamy problemy z VS 2012 – w następnym wpisie postaram się dać jakiś update odnośnie 2012. W VS mamy coś takiego jak source server oraz możemy również ściągnąć symbols files dla...

Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński » Debuggowanie .NET Framework

Narzędzia 4094 dni, 5 godzin, 47 minut temu pzielinski 213 źrodło rozwiń

At the build conference (June 26-28, 2013) Microsoft announced Windows 8.1 Preview and Visual Studio 2013 Preview. I installed them on my Virtual Machine. Just in case, to protect my system from some unexpected features :)

Źródło: jj09.net
Dziel się z innymi:
[EN] Windows 8.1 Preview and Visual Studio 2013 Preview

Narzędzia 4151 dni, 6 godzin, 48 minut temu jj09 173 źrodło rozwiń

Czasem na prawdę małe rzeczy potrafią poprawić humor programiście. Takie drobne rozwiązania, które pozwalają na przyspieszenie tworzenia programu… Ostatnio musiałem zrobić instalator aplikacji – wybór padł na WiXa. A tam przy każdym elemencie wchodzącym w skład instalatora trzeba podać GUID.

Dziel się z innymi:
GUID + VS2012 + R#

Narzędzia 4183 dni, 13 godzin, 34 minuty temu Paweł Łukasik 280 źrodło rozwiń

Franz w “Psach” powiedział: “nie lubię Ruskich”. Ja teraz mówię: “nie lubię regionów”. Regiony to te małe śmierdziuchy rozpoczynane dyrektywą #region i kończone dyrektywą #endregion. To te potworki co pozwalają klasę z kilkoma tysiącami linii zwinąć do kilku linii, grupując kod choćby w bezsensowny sposób, i spełnić tym samym całkiem sensowną zasadę “klasa powinna mieścić się na jednym ekranie”. Moje podejrzenie jest takie, ż...

Regionalna opinia o #regionach | Maciej Aniserowicz o programowaniu

Inne 4253 dni, 12 godzin, 12 minut temu psz750 210 źrodło rozwiń

In this post, I want to share some details about my Visual Studio 2012 configuration. You can find here a list of plugins, some options and various customization that I am using.Some thoughts I am not using any GIT integration tool. I don’t need it. Console and bash is all, I need. I am mostly using 2 split window setup. All the tool windows are pinned out if i need them i can use CTRL+TAB. I am trying to not use mouse at all.ExtensionsR# Tool that you can’t live without. Finally i got my personal ...

Źródło: www.mfranc.com
Dziel się z innymi:
[EN]Visual Studio - Extensions and Configuration | Passionate Programmer

Narzędzia 4276 dni, 21 godzin, 26 minut temu michalfranc 88 źrodło rozwiń

Developers are mostly lazy. Nobody wants to do the same things every day. Doing the same activities can be very boring and non productive. Of course modern IDE should have multiple funcionalities that can improve speed of coding and development but it's really hard to satisfy all users at once. Below I present my favourite extensions to Visual Studio 2010. Working without them would be much slower and frustrating. This set isn't focused mainly to any of the Visual Studio project type but I've been usi...

[EN] Visual Studio 2010 best extensions

Narzędzia 4280 dni, 18 godzin, 46 minut temu http://www.domin8k.com/ 251 źrodło rozwiń

Visual Studio by default is showing a message when trying to attach to process. It is saying that: Attaching to this process can potentially harm your computer.  If the information below looks suspicious or you are unsure, do not attach to this process. Because I'm attaching many times a day it becomes really annoying. Couple minutes of googling and here it is the solution for disabling it: First you need to make sure that Visual Studio isn't running.Next you need to modify registry key depending on...

[EN] Disable attach security warning

Narzędzia 4283 dni, 5 godzin, 11 minut temu http://www.domin8k.com/ 45 źrodło rozwiń

Każdy dobry (ten zły także) warsztat nie obędzie się bez odpowiednich narzędzi. Oto zestaw narzędzi, których ja używam.

Źródło: jakubflorczyk.pl
Dziel się z innymi:
Jakub Florczyk » Narzędzia developerskie Windows Phone

Tworząc na platformę Windows Embedded Compact (Windows CE) oraz Windows Embedded Handheld (Windows Mobile) programista .NET nie ma zbyt dużego wyboru. Komplet Visual Studio 2008 i .NET 2/3.5 CF jest standardem. Co prawda VS2008 to całkiem solidny kombajn z którym można żyć w zgodzi (zresztą robię to codziennie :)). Nie zmienia to jednak faktu, że nowsze wersje są po prostu lepsze.

Dziel się z innymi:
.NET Adventure with reVis: VS2012 w świecie Embedded i .NET 3.9 CF

Narzędzia 4372 dni, 3 godziny, 20 minut temu psz750 25 źrodło rozwiń

Pierwszy project MonoGame dla Windows 8 gotowy. Ale poprzednio wspomniałem, że obecna wersja MonoGame nie obsługuje XNA Content Pipeline. W tym poście podam rozwiązanie (mam nadzieję, że tylko tymczasowe) tego problemu, bo Content i assety są nam baaaardzo potrzebne. Ten post jest częścią serii poświęconej tworzeniu i portowaniu gier dla Windows Store w technologii XNA (MonoGame).

XNA Content Pipeline w MonoGame | Wojciech Poniatowski [PL]

Inne 4374 dni, 4 godziny, 19 minut temu poniat 57 źrodło rozwiń

Wiemy już czym jest MonoGame i jak je zainstalować więc czas na utworzenie pierwszego projektu. Ten post jest częścią serii poświęconej tworzeniu i portowaniu gier dla Windows Store w technologii XNA (MonoGame).

Pierwszy projekt MonoGame dla Windows 8 | Wojciech Poniatowski [PL]

Windows 4374 dni, 4 godziny, 19 minut temu poniat 51 źrodło rozwiń

We wcześniejszym wpisie pisałem już o projekcie MonoGame. Dzisiaj przyszedł na wskazówki dotyczące instalacji tego dobrodziejstwa. Normalnie bym to pominął, ale sam miałem kilka problemów więc abyś nie tracił czasu na szukanie rozwiązania, zebrałem wszystko w jednym miejscu. Poniżej znajdziesz prawidłową kolejność odpowiednich SDK wraz z linkami.

Instalacja MonoGame dla Windows 8 | Wojciech Poniatowski

Windows 4375 dni, 3 godziny, 47 minut temu poniat 39 źrodło rozwiń

Wreszcie znalazłem czas by zająć się MonoGame dla Windows Store apps. Ten post jest wstępem do kilku następnych wpisów poświęconych tworzeniu i portowaniu gier dla Windows Store.

MonoGame na Windows 8 | Wojciech Poniatowski [PL]

Windows 4378 dni, 14 godzin, 12 minut temu poniat 106 źrodło rozwiń

1 2... 5 6 7 8 9 10... 13 14