dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem C# .NET

Last time I checked the lifetimes of different types of services and want to share with you my findings.

Tagi: .net core, C#, C# .NET, DI
Dziel się z innymi:
Service lifetimes in .NET (singleton, scoped, transient) | SimplyAboutCode

Architektura 1359 dni, 12 godzin, 4 minuty temu SimplyAboutCode 75 źrodło rozwiń

Kurz po opublikowaniu wersji 8.0 jeszcze nie opadł, a prace nad kolejną wersją już 9.0 się zaczęły.

Tagi: C# .NET
Źródło: prosty.net
Dziel się z innymi:
C# 9.0 a zwięzłość kodu – Prosty.NET

Sztuka programowania 1633 dni, 13 godzin, 29 minut temu mjuskiewicz 198 źrodło rozwiń

Over a year ago I wrote a blog post about designing exceptions. I found this article very useful by myself and I used it as a reference a few times during code review. However, it’s almost impossible to expect that, after reading the recommended resource, anybody would start to apply described rules immediately and remember about them all the time.

Dziel się z innymi:
[EN] Exception usage analyzer · Cezary Piątek Blog

Sztuka programowania 1983 dni, 12 godzin, 31 minut temu cezarypiatek 91 źrodło rozwiń

Jak naprawić problem kiedy to WPF ubija aplikację zanim wyrysuje nam główne okno aplikacji.

Tagi: C# .NET, WPF
Źródło: piatkosia.k4be.pl
Dziel się z innymi:
U mnie działa – ale tylko pod debuggerem

Windows 2039 dni, 13 godzin, 20 minut temu piatkosia 122 źrodło rozwiń

Today a friend showed me a piece of code that was supposed to serialize some Model to XML string without any consideration for custom namespaces apart from defined in given Model. Ok, so we need an instance of XmlSerializer for Model’s type and we will use XmlWriter to write through some MemoryStream and read the contents at the end. Seems quite obvious but is it? Let's dive into caveats of stream processing.

Tagi: .Net, C# .NET, stream, xml
Źródło: mszynka.pl
Dziel się z innymi:
XmlWriter forces stream to close

Sztuka programowania 2071 dni, 12 godzin, 45 minut temu mszynka 32 źrodło rozwiń

In the early days of dotnet core, there was an attempt of changing the C# project file format. The old “csproj” based on XML format was replaced with .xproj/project.json. However, after releasing dotnet core 1.0 the authors decided to get back to XML file. The format stayed the same but the specification went through a major change. With the new schema...

Tagi: C# .NET
Dziel się z innymi:
[EN] Renovate your .NET solution · Cezary Piątek Blog

Narzędzia 2122 dni, 10 godzin, 36 minut temu cezarypiatek 139 źrodło rozwiń

Jakiś czas temu kolega pracujący po sąsiedzku podszedł do mnie z informacją, że natknął się na ciekawe zachowanie C#. Chodziło o niechciane wywoływanie przeładowania metody. Co prawda bieżący problem udało nam się rozwiązać, ale sam mechanizm pozostał dla mnie zagadką. Próbowałem szukać rozwiązania w książkach, które wcześniej czytałem, ale dopiero odpowiedź na maila, którego wysłałem do samego Erica Lipperta pozwoliła definitywnie stwierdzić co w trawie piszczy. Dziwne enumy – ot co :)

Tagi: C# .NET, Enum
Dziel się z innymi:
Meandry C#: dziwne enumy

Sztuka programowania 2267 dni, 12 godzin, 9 minut temu pszczyg 243 źrodło rozwiń

Many people neglect C# delegates because they cannot find a reason to use them. On the other hand, there is (rather small) group of people who overuse delegates in code that could be easily replaced by literal method call. So when should we use delegates? Well, they show their real power in situations when we need a mechanism to easily switch from one logic to another, without changing our application’s core code. Sounds ok but what does it mean in a real life? It’s time for a fairy tale 😊. Imagine...

Dziel się z innymi:
C# Delegates – a fairy tale about when (and how) to use them – A Girl Among Geeks

Sztuka programowania 2470 dni, 12 godzin, 1 minutę temu AGirlAmongGeeks 117 źrodło rozwiń

Po wczorajszym sowitym poście, dzisiaj trochę przystopujemy. Będzie krócej. Poruszymy tematykę marudzenia ;). Marudzić można na dwa sposoby. Albo że się coś chcę albo nie! Na początek pomarudzimy że czegoś nie chcemy, zapraszam!

Programowanie Reaktywne - Marudzimy - Skip. | godevblog.github.io

Architektura 2480 dni, 11 godzin, 2 minuty temu godev 18 źrodło rozwiń

Dzisiaj na tapetę coś prostego. Bazujując na operatorze Interval. Złapiemy ogon niczym w filmach szpiegowskich. A nawet wiele…Observable.Delay Do przepisu będziemy...

Dziel się z innymi:
Programowanie Reaktywne - Zabawa z czasem - Delay.

Architektura 2484 dni, 9 godzin, 55 minut temu godev 49 źrodło rozwiń

New year, new me… Just kidding, no running or yoga plans, but I decided to have a (temporary) break with ‘C# attributes you should know’ series and start with a brand new one – C# facts that somehow surprised me. For the first article, I will show you how (friendly looking, always helpful, good guy...) enum can become an asshole. An asshole who will steal your precious time! One enum value passed to a method, other value received! What’s goin’ on?

Dziel się z innymi:
C# stuff nobody told you – enum is a b*tch! – A Girl Among Geeks

Sztuka programowania 2514 dni, 5 godzin, 9 minut temu AGirlAmongGeeks 427 źrodło rozwiń

Witam w 1. praktycznym cyklu programistycznym, od czasu wpisów na temat Java i Android, teraz C#, ASP.net Core i Docker'y. W 1. części zajmę się tworzeniem web serwisu na bazie .net Core 2.0

Źródło: szymonmotyka.pl
Dziel się z innymi:
Od Zera do Dockera: Web API

Cloud 2645 dni, 15 godzin, 11 minut temu aluspl 282 źrodło rozwiń

W projekcie Webowym z bogatą logiką FrontEndową zawsze w pewnym momencie stajemy przed problemem synchronizacji klas, które mamy w C# z tymi po stronie FE. Jednym z ułatwień jest korzystanie z TypeScript, który udostępnia silne typowanie po stronie FE. Tutaj na scenę wchodzi TypeLITE

TypeLITE: generator C# => TypeScript | Show me the code

Web 2706 dni, 21 godzin, 26 minut temu https://krzysztofmorcinek.w... 202 źrodło rozwiń

Ostatnio internety zalewa fala podsumowań konkursu. Również dołączę do tej fali – ale postaram się, żeby było szybko i przyjemnie:D Pokrótce opiszę, co zrobiłam w mojej aplikacji BoardGamesNook (Kącik gier planszowych).

Dziel się z innymi:
Podsumowanie DSP2017 i projektu BoardGamesNook – programmer-girl

Daj się poznać 2017 2738 dni, 14 godzin, 31 minut temu Weronika Mularczyk 26 źrodło rozwiń

Finałowy wpis z cyklu o protokole Bitcoina przedstawiający jak napisać od podstaw własną aplikację, która opublikuje transakcję w sieci.

Źródło: www.mikoleusz.pl
Dziel się z innymi:
Protokół Bitcoina od środka: Ogłaszamy transakcję - Mikoleusz Blog

Chciałbyś zmierzyć czas jaki użytkownik spędzi w twojej aplikacji? A może zastanawiasz się które ze stworzonych rozwiązań optymalnie rozwiąże twój problem? W takim razie przeczytaj ten tekst bo napisałem go właśnie dla Ciebie!

Tagi: C# .NET
Dziel się z innymi:
Jak zmierzyć czas wykonania kodu w C#? - digitbard.com by Marcin Bogiel

Sztuka programowania 2805 dni, 22 godziny, 1 minutę temu marcinbogiel 163 źrodło rozwiń

Sposób na fluent interface w kontrolerach aplikacji ASP.NET MVC.

Fluent Interface w kontrolerach - sundaydev.pl

Dzisiejszy wpis poświęcę – tak jak wcześniej obiecałem zagadnieniu, jakim jest obsługa rejestru, przy użyciu języka C#. Nie przedłużając więc – do dzieła!

Tagi: C# .NET, rejestr
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
Obsługa rejestru systemu Windows w C# – Blog CSharp-Dev.pl

Daj się poznać 2017 2815 dni, 49 minut temu luki 58 źrodło rozwiń

Zapraszam do przeczytania kolejnej części serii z prowadzenia projektu na potrzeby Daj Się Poznać!

Źródło: ksymekdevblog.pl
Dziel się z innymi:
Project Manager Part 2 – zmagania z samym sobą | Developer blog

Daj się poznać 2017 2821 dni, 11 godzin, 11 minut temu KSYMEK 33 źrodło rozwiń

Siemanko Dziś poruszamy trochę tą czerwoną kropką, tffu, graczem 🙂Klasa MonoBehaviour MonoBehaviour to klasa, która w Unity jest bazową klasą dla obiektów gry i zawiera wiele metod, które są wywoływane przez silnik Unity w trakcie wykonywanie programu. Jedną z nich jest metoda Update, która jest wywoływana prz...

Źródło: marcinszyszka.pl
Dziel się z innymi:
Paintball Arena. Prototyp – poruszanie gracza. #dajsiepoznac | Pewnie trzyma Ci cache

Daj się poznać 2017 2822 dni, 9 godzin, 52 minuty temu Marcin Marcin 30 źrodło rozwiń

1 2 3 4

Najaktywniejsi w tym miesiącu