dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem C# .NET

In the early days of dotnet core, there was an attempt of changing the C# project file format. The old “csproj” based on XML format was replaced with .xproj/project.json. However, after releasing dotnet core 1.0 the authors decided to get back to XML file. The format stayed the same but the specification went through a major change. With the new schema...

Tagi: C# .NET
Dziel się z innymi:
[EN] Renovate your .NET solution · Cezary Piątek Blog

Narzędzia 9 dni, 13 godzin, 59 minut temu cezarypiatek 118 rozwiń

Jakiś czas temu kolega pracujący po sąsiedzku podszedł do mnie z informacją, że natknął się na ciekawe zachowanie C#. Chodziło o niechciane wywoływanie przeładowania metody. Co prawda bieżący problem udało nam się rozwiązać, ale sam mechanizm pozostał dla mnie zagadką. Próbowałem szukać rozwiązania w książkach, które wcześniej czytałem, ale dopiero odpowiedź na maila, którego wysłałem do samego Erica Lipperta pozwoliła definitywnie stwierdzić co w trawie piszczy. Dziwne enumy – ot co :)

Tagi: C# .NET, Enum
Dziel się z innymi:
Meandry C#: dziwne enumy

Sztuka programowania 154 dni, 15 godzin, 32 minuty temu pszczyg 232 rozwiń

Many people neglect C# delegates because they cannot find a reason to use them. On the other hand, there is (rather small) group of people who overuse delegates in code that could be easily replaced by literal method call. So when should we use delegates? Well, they show their real power in situations when we need a mechanism to easily switch from one logic to another, without changing our application’s core code. Sounds ok but what does it mean in a real life? It’s time for a fairy tale 😊. Imagine...

Dziel się z innymi:
C# Delegates – a fairy tale about when (and how) to use them – A Girl Among Geeks

Sztuka programowania 357 dni, 15 godzin, 24 minuty temu AGirlAmongGeeks 114 rozwiń

Po wczorajszym sowitym poście, dzisiaj trochę przystopujemy. Będzie krócej. Poruszymy tematykę marudzenia ;). Marudzić można na dwa sposoby. Albo że się coś chcę albo nie! Na początek pomarudzimy że czegoś nie chcemy, zapraszam!

Programowanie Reaktywne - Marudzimy - Skip. | godevblog.github.io

Architektura 367 dni, 14 godzin, 25 minut temu godev 13 rozwiń

Dzisiaj na tapetę coś prostego. Bazujując na operatorze Interval. Złapiemy ogon niczym w filmach szpiegowskich. A nawet wiele…Observable.Delay Do przepisu będziemy...

Dziel się z innymi:
Programowanie Reaktywne - Zabawa z czasem - Delay.

Architektura 371 dni, 13 godzin, 18 minut temu godev 30 rozwiń

New year, new me… Just kidding, no running or yoga plans, but I decided to have a (temporary) break with ‘C# attributes you should know’ series and start with a brand new one – C# facts that somehow surprised me. For the first article, I will show you how (friendly looking, always helpful, good guy...) enum can become an asshole. An asshole who will steal your precious time! One enum value passed to a method, other value received! What’s goin’ on?

Dziel się z innymi:
C# stuff nobody told you – enum is a b*tch! – A Girl Among Geeks

Sztuka programowania 401 dni, 8 godzin, 32 minuty temu AGirlAmongGeeks 414 rozwiń

Witam w 1. praktycznym cyklu programistycznym, od czasu wpisów na temat Java i Android, teraz C#, ASP.net Core i Docker'y. W 1. części zajmę się tworzeniem web serwisu na bazie .net Core 2.0

Źródło: szymonmotyka.pl
Dziel się z innymi:
Od Zera do Dockera: Web API

Cloud 532 dni, 18 godzin, 34 minuty temu aluspl 278 rozwiń

W projekcie Webowym z bogatą logiką FrontEndową zawsze w pewnym momencie stajemy przed problemem synchronizacji klas, które mamy w C# z tymi po stronie FE. Jednym z ułatwień jest korzystanie z TypeScript, który udostępnia silne typowanie po stronie FE. Tutaj na scenę wchodzi TypeLITE

TypeLITE: generator C# => TypeScript | Show me the code

Web 594 dni, 49 minut temu https://krzysztofmorcinek.w... 198 rozwiń

Ostatnio internety zalewa fala podsumowań konkursu. Również dołączę do tej fali – ale postaram się, żeby było szybko i przyjemnie:D Pokrótce opiszę, co zrobiłam w mojej aplikacji BoardGamesNook (Kącik gier planszowych).

Dziel się z innymi:
Podsumowanie DSP2017 i projektu BoardGamesNook – programmer-girl

Daj się poznać 2017 625 dni, 17 godzin, 54 minuty temu Weronika Tobor 22 rozwiń

Finałowy wpis z cyklu o protokole Bitcoina przedstawiający jak napisać od podstaw własną aplikację, która opublikuje transakcję w sieci.

Źródło: www.mikoleusz.pl
Dziel się z innymi:
Protokół Bitcoina od środka: Ogłaszamy transakcję - Mikoleusz Blog

Sztuka programowania 671 dni, 4 godziny, 22 minuty temu Mikoleusz 56 rozwiń

Chciałbyś zmierzyć czas jaki użytkownik spędzi w twojej aplikacji? A może zastanawiasz się które ze stworzonych rozwiązań optymalnie rozwiąże twój problem? W takim razie przeczytaj ten tekst bo napisałem go właśnie dla Ciebie!

Tagi: C# .NET
Dziel się z innymi:
Jak zmierzyć czas wykonania kodu w C#? - digitbard.com by Marcin Bogiel

Sztuka programowania 693 dni, 1 godzinę, 24 minuty temu marcinbogiel 161 rozwiń

Sposób na fluent interface w kontrolerach aplikacji ASP.NET MVC.

Fluent Interface w kontrolerach - sundaydev.pl

Daj się poznać 2017 695 dni, 16 godzin, 23 minuty temu sundaydev 146 rozwiń

Dzisiejszy wpis poświęcę – tak jak wcześniej obiecałem zagadnieniu, jakim jest obsługa rejestru, przy użyciu języka C#. Nie przedłużając więc – do dzieła!

Tagi: C# .NET, rejestr
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
Obsługa rejestru systemu Windows w C# – Blog CSharp-Dev.pl

Daj się poznać 2017 702 dni, 4 godziny, 12 minut temu luki 53 rozwiń

Zapraszam do przeczytania kolejnej części serii z prowadzenia projektu na potrzeby Daj Się Poznać!

Źródło: ksymekdevblog.pl
Dziel się z innymi:
Project Manager Part 2 – zmagania z samym sobą | Developer blog

Daj się poznać 2017 708 dni, 14 godzin, 34 minuty temu KSYMEK 30 rozwiń

Siemanko Dziś poruszamy trochę tą czerwoną kropką, tffu, graczem 🙂Klasa MonoBehaviour MonoBehaviour to klasa, która w Unity jest bazową klasą dla obiektów gry i zawiera wiele metod, które są wywoływane przez silnik Unity w trakcie wykonywanie programu. Jedną z nich jest metoda Update, która jest wywoływana prz...

Źródło: marcinszyszka.pl
Dziel się z innymi:
Paintball Arena. Prototyp – poruszanie gracza. #dajsiepoznac | Pewnie trzyma Ci cache

Daj się poznać 2017 709 dni, 13 godzin, 15 minut temu Marcin Marcin 27 rozwiń

Cześć! 🙂 Dzisiaj przejdziemy do tworzenia naszego pierwszego kalkulatora w języku C#.

Źródło: mysifoto.pl
Dziel się z innymi:
#2 Język C#. Tworzymy najprostszy kalkulator. #DSP 2017 - Sabina Piotrowska

Daj się poznać 2017 711 dni, 14 godzin, 1 minutę temu Sabina Piotrowska 94 rozwiń

Recently I have switched from using C# to Java at work. This is a move that bewilders some people. I’ve used .NET at work for over 6 years and a little more before that, so it’s understandable that going for something different after so much time raises eyebrows. In this short article I’ll try to explain my rationale behind doing so. I’ll also describe the process itself. Bear in mind that, given the topic, many things that you’ll read are my personal opinions or speculations.

Tagi: C# .NET, Java
Dziel się z innymi:
Switch from C# to Java at work - Technical Blog - Future Processing

Sztuka programowania 712 dni, 3 godziny temu FutureProcessing 119 rozwiń

Zapraszam do pierwszej części serii odnośnie postępów nad projektem "Project Manager"!

Źródło: ksymekdevblog.pl
Dziel się z innymi:
Project Manager Part 1 – Ogrom pracy | Developer blog

Daj się poznać 2017 714 dni, 15 godzin, 13 minut temu KSYMEK 54 rozwiń

Dosyć często słyszy się, że programy pisane w C++ są szybsze od tych pisanych w C#. Głównym powodem takiego stanu rzeczy ma być fakt, że kod pisany w C++ jest kompilowany bezpośrednio do kodu natywnego, natomiast w przypadku C# programy działają na platformie .NET. Co za tym idzie, pisząc aplikację w C++ musimy sami zadbać o rzeczy takie jak na przykład zarządzanie pamięcią. Środowisko .NET robi tego typu rzeczy za nas (Garbage Collector). Niewątpliwie oszczędza to masę czasu p...

Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
Który język jest szybszy? Test wydajności C# i C++ – Blog CSharp-Dev.pl

Daj się poznać 2017 713 dni, 15 godzin, 2 minuty temu luki 386 rozwiń

Hej, witam Cię w moim pierwszym wpisie na tym blogu. Blog ten jak może się domyślasz (lub też nie) powstał w ramach konkursu „Daj sie Poznać”. Wcześniej nigdy nie miałem styczności z blogowaniem, więc różnie to może być, ale w końcu musi być ten pierwszy raz, co nie? Jeśli chcesz dowiedzieć się kim jestem, to zapraszam Cię na stronę O mnie. W tym poście chciałbym Ci przedstawić mój projekt, nad którym będę prac...

Źródło: ksymekdevblog.pl
Dziel się z innymi:
Blog Init

Daj się poznać 2017 720 dni, 1 godzinę, 42 minuty temu KSYMEK 36 rozwiń

1 2 3 4