dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem TDD

The need to constantly update your tests whenever you change production code is one of the arguments against unit testing. Sure, when you do a big refactoring tests will need to change, but smaller changes should not make you change all the tests. I will try to help you with this issue. Specifically I will try to help you make your setup code easier to maintain.

Tagi: TDD, unit testing
Dziel się z innymi:
Maintainable test setup and cleaner tests

Sztuka programowania 18 dni, 7 godzin, 43 minuty temu trzyPe 58 rozwiń

Wprowadzenie do Test Driven Development - wszystkie wpisyDlaczego zainteresowałem się TDD?Na czym polega TDDPiramida testów – do czego służą poszczególne poziomyZalety TDDWymówki, aby nie pisać unit testówJak pisać dobre unit testyMocki – radzenie sobie z zależnościami w testachMiary jakości unit testówAntywzorce unit testówKiedy nie stosować TDD W tym artykule odpowiemy sobie na pytanie jakie rodzaje testów powinniśmy wykonywać i w jakich proporcjach. Pomoże nam w tym piramida testów, czyli prosta graf...

Tagi: TDD
Źródło: ucgosu.pl
Dziel się z innymi:
Piramida testów - do czego służą poszczególne poziomy - ucgosu.pl

Sztuka programowania 102 dni, 8 godzin, 36 minut temu ucgosupl 67 rozwiń

W 10-tym odcinku podcastu przedstawiamy swoje 10 dobrych praktyk tworzenia oprogramowania. Nie mówimy o SOLID, DRY, KISS i reszcie "popularesów". O tym poczytasz już u wszystkich specjalistów. My przygotowaliśmy swoje własne zestawienie. TOP 10 Dobrych Praktyk Tworzenia Oprogramowania.

Dev:Cast - #10 Dobrych Praktyk Tworzenia Oprogramowania - DevEnv

Sztuka programowania 161 dni, 7 godzin, 56 minut temu devenv 90 rozwiń

Ćwiczenia czynią mistrza, ale jak zacząć? Wczuj się w sytuacje, mamy końcówkę Czerwca, masz wiele lat komercyjnego doświadczenia, szef mianował Cię na mentorkę/mentora grupy praktykantów/stażystów. Przychodzisz do Pracy w pierwszy dzień roboczy Lipca, na końcu korytarza widzisz nowe twarze, czeka już na Ciebie grupa ambitnych praktykantów/praktykantek kierunku Informatyka, lub pokrewnego. Po wstępnej rozmowie z grupą studentów/studentek 2-3 roku studiów dowiadujesz się od nich, że o testach jednostkowyc...

Źródło: devkr.pl
Dziel się z innymi:
Jasiu pisz testy jednostkowe. Ale ja nie umiem :( - DevKR

Sztuka programowania 162 dni, 8 godzin, 45 minut temu Krzysztof_DevKR 120 rozwiń

Pisząc unit testy chcielibyśmy wiedzieć, czy robimy to wystarczająco dobrze i czy dodajemy w ten sposób wartość do projektu. Informacja ta jest potrzebna programistom, aby mogli doskonalić swój warsztat i ułatwiać pracę zespołowi. Korzystają z niej również managerowie planując zadania, skład zespołu itp. Najczęściej wykorzystywaną metryką jest tutaj test coverage, jednak niesie ona jedynie ograniczoną informację. Ważne są również miary empiryczne, które ciężko przedstawić w formie liczbowej. Na począt...

Źródło: ucgosu.pl
Dziel się z innymi:
Miary jakości unit testów - ucgosu.pl

Sztuka programowania 221 dni, 6 godzin temu ucgosupl 93 rozwiń

Pomysł na ten wpis jest taki, że na początek, napiszę testy jednostkowe, które będą palić się na czerwono, w których zdefiniuje problem. Testy zapalę na zielono poprzez implementację wzorca Adapter. Adapter przekształca interfejs klas na inny, oczekiwany przez klienta. Adapter umożliwia współdziałanie klasom, które z uwagi na niezgodne interfejsy standardowo nie mogą ...

Źródło: teovincent.com
Dziel się z innymi:
Adapter Obiektów | Teo Vincent

Sztuka programowania 248 dni, 7 godzin, 29 minut temu TeoVincent 168 rozwiń

Reaktywowałem swojego bloga na nowo [https://teovincent.com/]. Blog skierowany jest do programistów, ale nie tylko. Znajdziesz tutaj również tematykę zarządzania, liderowania i rekrutacji. Menedżerowie wchodźcie do kategorii: OGARNIJ PRACĘ. Programistów zapraszam do kategorii: PROGRAMOWANIE, KONFERENCJE, HIPERŁĄCZE, KONKURS. Programowanie && !Programowanie Wykrzyknik „!” oznacza zaprzeczenie. Podwójny ampersand „&&” to operator, który zwraca wartość „prawda”, gdy oba jego argumenty zwraca...

Teo Vincent | Programowanie && !Programowanie

Sztuka programowania 297 dni, 22 godziny, 46 minut temu TeoVincent 58 rozwiń

Testowanie kodu, który nie wykorzystuje zewnętrznych zależności jest stosunkowo proste. W większości przypadków testowany moduł współpracuje jednak z innymi elementami systemu.  Stawia to przed testami dwa wyzwania – po pierwsze powinny poprawnie działać, a po drugie sprawdzać poprawność tej współpracy. Nie jest to zadanie proste, a zewnętrzne zależności są jednym z głównych czynników utrudniających testowanie. Aby radzić sobie z zależnościami posługujemy się mockami, czyli dublerami zastępującymi zal...

Tagi: TDD
Źródło: ucgosu.pl
Dziel się z innymi:
Mocki - radzenie sobie z zależnościami w testach - ucgosu.pl

Sztuka programowania 433 dni, 9 godzin, 29 minut temu ucgosupl 137 rozwiń

W ostatnim wpisie przybliżyłem zestaw dobrych praktyk w pisaniu unit testów. Dzisiaj będę kontynuować ten temat z trochę innej perspektywy i opowiem o antywzorcach. Dzięki charakterystycznym nazwom, piętnującym konkretne złe praktyki, antywzorce zostają w pamięci i mamy je przed oczami pisząc podejrzany kod. Podejście do testów Pierwsza grupa wzorców nie wiąże się z pisaniem konkretnych testów, tylko raczej z nastawieniem, jakie nam towarzyszy podczas pisania i wynikającymi z tego zachowaniami.Obywatel...

Tagi: TDD
Źródło: ucgosu.pl
Dziel się z innymi:
Antywzorce unit testów - ucgosu.pl

Sztuka programowania 448 dni, 10 godzin, 42 minuty temu ucgosupl 290 rozwiń

Często unit testy nie są przez programistów traktowane jak prawdziwy kod. Są dla nich jedynie narzędziem do osiągnięcia określonego celu – sprawdzenia poprawności implementacji. Przez to testy stają się trudne w utrzymaniu albo wykonują się zbyt długo. Przez co uniemożliwiają pracę zgodnie z TDD i nie mają wartości dokumentacyjnej. Istnieją jednak proste zasady tłumaczące, jak powinny wyglądać dobrze napisane testy. Pisząc kod powinniśmy trzymać się zasad SOLID, czyli kod powinien być solidny, a dodat...

Tagi: TDD
Źródło: ucgosu.pl
Dziel się z innymi:
Jak pisać dobre unit testy - ucgosu.pl

Sztuka programowania 450 dni, 9 godzin, 15 minut temu ucgosupl 158 rozwiń

W poprzednich częściach cyklu skupiałem się na korzyściach płynących z TDD. Jeżeli ta metoda wejdzie nam w krew, te korzyści zachęcą nas, abyśmy pisali w ten sposób zawsze i wszędzie. Motywują nas do tego również eksperci mówiący, że każda linia kodu powinna być przetestowana. Okazuje się jednak, że nie zawsze testowanie wszystkiego na siłę jest dobrym rozwiązaniem. W tym artykule opiszę sytuacje, kiedy nie opłaca się używać TDD. Programując czasem natrafiamy na problemy, co do których nie mamy z góry...

Tagi: TDD
Źródło: ucgosu.pl
Dziel się z innymi:
Kiedy nie stosować TDD - ucgosu.pl

Sztuka programowania 454 dni, 11 godzin, 35 minut temu ucgosupl 187 rozwiń

Próbując wprowadzić TDD w projekcie najczęściej spotkamy się z oporem. Argumenty przeciwko tej technice ze strony developerów i osób decyzyjnych, które nie miały z nią do czynienia często się powtarzają. Postanowiłem więc w tym wpisie zebrać te argumenty i je omówić. Krytyka TDD ze strony osób mających doświadczenie w temacie zwykle przybiera inną formę i jest to temat na osobny wpis. Brak czasu to podstawowy argument przeciwko pisaniu testów. Jest bardzo często używany przez managerów oraz przez niek...

Tagi: TDD
Źródło: ucgosu.pl
Dziel się z innymi:
Wymówki, aby nie pisać unit testów - ucgosu.pl

Sztuka programowania 458 dni, 11 godzin, 27 minut temu ucgosupl 238 rozwiń

Przestawienie się na Test Driven Development z pisania metodą tradycyjną nie jest łatwym zadaniem. Szczególnie na początku musimy walczyć ze starymi nawykami, a kiedy napotykamy trudności, naturalnym rozwiązaniem jest stosowanie metod, które znamy i rozumiemy. Poza tym początkowo TDD może nam się wydawać nieintuicyjne, a wkład pracy wydaje się większy. Jak to zwykle bywa w takich przypadkach, kluczem jest wytrwałość. Każda umiejętność wymaga czasu, aby ją dobrze opanować. Kiedy już nam się to uda, zauważ...

Tagi: TDD
Źródło: ucgosu.pl
Dziel się z innymi:
Zalety TDD - ucgosu.pl

Sztuka programowania 462 dni, 9 godzin, 28 minut temu ucgosupl 92 rozwiń

W poprzedniej części cyklu o TDD opisałem dlaczego sposób wytwarzania oprogramowania, który praktykowałem na początku się nie sprawdzał i co mnie skłoniło do zainteresowania się Test Driven Development. Dzisiaj opiszę jak wygląda praca zgodnie z TDD. Jak to często bywa w przypadku praktyk zwinnych zasady teoretyczne są dosyć proste, a kluczem do sukcesu jest dyscyplina. Na początku musimy sobie wyjaśnić jedną bardzo ważną kwestię. TDD to nie synonim do pisania testów jednostkowych. Owszem, unit testy ...

Tagi: TDD
Źródło: ucgosu.pl
Dziel się z innymi:
Na czym polega TDD - ucgosu.pl

Sztuka programowania 469 dni, 11 godzin, 25 minut temu ucgosupl 143 rozwiń

Kiedy uczyłem się programować, pisałem metodą code and fix. Czyli najpierw pisałem jakiś fragment kodu – mogła to być jedna funkcja, moduł albo nawet cały program. Następnie uruchamiałem go i ręcznie sprawdzałem czy działa, przechodziłem kod debuggerem sprawdzając wartości zmiennych i przepływ sterowania. Następnie poprawiałem znalezione błędy, dodawałem funkcjonalności i znowu sprawdzałem. Na pewno każdy programista zaczynał w ten sposób. W miarę jak moje umiejętności rosły i pisałem trudniejsze progra...

Tagi: TDD
Źródło: ucgosu.pl
Dziel się z innymi:
Dlaczego zainteresowałem się TDD? - ucgosu.pl

Sztuka programowania 473 dni, 8 godzin, 53 minuty temu ucgosupl 196 rozwiń

Programisto, testerze i Ty drogi biznesie IT! O tym, co to są testy jednostkowe i dlaczego warto traktować je poważnie opowie Robert “Wujek Bob” Martin.

Testy - obywatele pierwszej kategorii

Sztuka programowania 533 dni, 11 godzin, 10 minut temu michal-kulinski 151 rozwiń

NUnit w wersji 3.6 wprowadził dość ciekawą funkcję – Assert.Multiple. Dzięki niej, dostajemy informacje na temat wszystkich testów, które nie przeszły. Przyjrzyjmy się temu bliżej… Do tej pory, używając kilku asercji naraz, jedna niespełniona asercja powodowała, że dalszy kod nie jest wykonywany.

Dziel się z innymi:
Assert.Multiple | DariuszWozniak .NET

Sztuka programowania 685 dni, 18 godzin, 30 minut temu dariuszwozniak 162 rozwiń

Test-Driven Development pojawia się w kontekstach :techniki,metody,metodologii i metodyki. Które z tych określeń poprawnie definiuje TDD? Zacznijmy od definicji poszczególnych pojęć: technika: (1) «wiedza na temat praktycznego wykorzystania osiągnięć nauki w przemyśle, transporcie, medycynie itp.; też: praktyczne wykorzystanie tej wiedzy» (2) «metoda» metoda: «świadomie stosowany sposób postępowani...

Tagi: TDD
Dziel się z innymi:
TDD: Technika, metoda, metodologia czy metodyka? | DariuszWoźniak .NET

Sztuka programowania 724 dni, 3 godziny, 32 minuty temu dariuszwozniak 74 rozwiń

Every experienced developer knows how important is to cover your code with tests (or at least business logic). However, not everyone likes to do that once code is already written, because, why should we do that? The work is done, it was tested and it functions correctly, right? I never liked to cover the code with tests once it’s already there. That’s why in this article I’ll present TDD and describe how I use it day to day.

What TDD is? How I'm using it? | mpustelak.com

Sztuka programowania 749 dni, 6 godzin, 48 minut temu Mateusz Pustelak 95 rozwiń

Ile razy widziałeś już kata dotyczące TDD? Z pewnością wiele. Za każdym razem przy użyciu NUnita, XUnita, MSpeca.. ale czemu nie spróbować tego samego przy użyciu FsChecka, który wymusza trochę inne myślenie o/podejście do implementacji testowanej metody? Właśnie o tym jest artykuł, krótkie Kata przy użyciu FsCheck i C#/F#. Zachęcam do lektury :)

Tagi: C#, F#, FsCheck, Kata, TDD
Źródło: mnie.github.io
Dziel się z innymi:
TDD Kata w F#/C# przy użyciu FsCheck

Sztuka programowania 772 dni, 6 godzin, 16 minut temu mnie 130 rozwiń

1 2 3 4 5