Visual Studio by default is showing a message when trying to attach to process. It is saying that: Attaching to this process can potentially harm your computer. If the information below looks suspicious or you are unsure, do not attach to this process. Because I'm attaching many times a day it becomes really annoying. Couple minutes of googling and here it is the solution for disabling it: First you need to make sure that Visual Studio isn't running.Next you need to modify registry key depending on...
Pierwszy project MonoGame dla Windows 8 gotowy. Ale poprzednio wspomniałem, że obecna wersja MonoGame nie obsługuje XNA Content Pipeline. W tym poście podam rozwiązanie (mam nadzieję, że tylko tymczasowe) tego problemu, bo Content i assety są nam baaaardzo potrzebne. Ten post jest częścią serii poświęconej tworzeniu i portowaniu gier dla Windows Store w technologii XNA (MonoGame).
Wiemy już czym jest MonoGame i jak je zainstalować więc czas na utworzenie pierwszego projektu. Ten post jest częścią serii poświęconej tworzeniu i portowaniu gier dla Windows Store w technologii XNA (MonoGame).
We wcześniejszym wpisie pisałem już o projekcie MonoGame. Dzisiaj przyszedł na wskazówki dotyczące instalacji tego dobrodziejstwa. Normalnie bym to pominął, ale sam miałem kilka problemów więc abyś nie tracił czasu na szukanie rozwiązania, zebrałem wszystko w jednym miejscu. Poniżej znajdziesz prawidłową kolejność odpowiednich SDK wraz z linkami.
Wreszcie znalazłem czas by zająć się MonoGame dla Windows Store apps. Ten post jest wstępem do kilku następnych wpisów poświęconych tworzeniu i portowaniu gier dla Windows Store.
Visual Studio to potężne narzędzie i tak na dobrą sprawę ciężko wykorzystać wiele z możliwości dostarczonych przez projektantów Microsoftu. Spora grupka programistów ogranicza się do podstawowego zakresu funkcji - Solution Explorerem>, IntelliSense i ewentualne prostego debugowania. Tymczasem liczba opcji dostępnych w tym IDE jest porażająca. Sam często odkrywam nowe funkcje przez przypadek, lub wynajduję ich opis w Internecie. Po jakimś czasie zastanawiam się tylko, jak mogłem wcześniej programować bez ...
JetBrains udostępnił ReSharpera w wersji 7 dla Visual Studio 2010 ...
Wczoraj został zaprezentowany nowy wygląd nowego Visual Studio 2011 – Introducing the New Developer Experience. Początkowo nowy UI nie bardzo przypadł mi do gustu, ale ostatecznie stwierdziłem, że dla mnie to za dużo się nie zmieni. Pomyślałem, że opiszę na blogu moje ustawienia VS2010 – może ktoś z nich skorzysta.
Poszukując sposobów automatycznego testowania aplikacji natrafiłem na ciekawą funkcjonalność Visual Studio 2010 Ultimate. Mianowicie w tej wersji naszego ulubionego IDE znalazło się miejsce na nowy typ testów - Coded UI Test. Coded UI Test jest to automatyczny test UI, który tworzymy poprzez nagrywanie akcji jakie wykonujemy w naszej aplikacji. Nie musimy pisać ani jednej linijki kodu żeby przetestować jakąś funkcjonalność naszego programu. Jedyne co musimy zrobić jest to przejście przez wszystkie niezbę...
Tytuł zajeżdża nieco komerchą, ale jest to ogólnie dość użyteczny wpis dla osób, które poszukują wydajnego, użytecznego i mocno funkcjonalnego edytora tekstu dedykowanego dla programistów. Postanowiłem zebrać w jednym miejscu moje doświadczenia z poniżej prezentowaną alternatywą dla takich programów jak Notepad++, Notepad2 a nawet Visual Studio oraz przedstawić jego możliwości. Wpis powstał na bazie kilkumiesięcznego użytkowania programu i idealnie się sprawdza jako stand-alone editor oraz jako dodatek d...
Kolejna ciekawostka związana z IntelliSense w Visual Studio 2010. Często bywa tak, że IntelliSense próbuje być o wiele mądrzejsze niż programista i na siłę dopasowuje wybrane przez siebie nazwy klas i zmiennych nawet jeżeli nie było to naszym zamiarem. Jednym z przykładów może być tu odwołanie do nieistniejącej jeszcze klasy, którą dopiero zadeklarujemy. Szybkie demo polega na wpisaniu w kodzie aplikacji słowa Time – taką właśnie klasę chciałbym za moment dodać, natomiast narazie tworzę tylko kod, który ...
Okazuje się, że IntelliSence w Visual Studio 2010 potrafi nie tylko uzupełniać wpisywane przez nas metody, lecz dodatkowo interpretować to co wpisujemy. Przykładem niech będzie klasa Console. Przeważnie gdy piszemy kod, w którym chcemy wczytać pewne dane od użytkownika wpisujemy Console.Read… i wybieramy z listy podpowiedzi ReadLinie. Okazuje się, że można do tego podejść inaczej!
Komentarze są bardzo ważnym elementem kodu źródłowego. Standardowo Visual Studio jest jednak dość ubogie jeżeli chodzi o ich formatowanie. Z jednej strony to dobrze, ponieważ kod źródłowy to nie choinka, którą trzeba przyozdobić kolorowymi szlaczkami, z drugiej czasami przydałoby się zaznaczyć, że jakiś komentarz jest ważniejszy.
Dziś słów kilka o bardzo ciekawej aplikacji, albo lepiej platformie: IBM Rational Team Concert, na którą natknąłem się w dość nietypowych okolicznościach. Czytając o ciekawych zastosowaniach i wykorzystaniu JSONa w dużych projektach znalazłem informację, że JSON stanowi ważny element tejże platformy. Generalnie jest to zbiór dość innowacyjnych rozwiązań jeśli chodzi o tematyk...
Visual Studio – optymalizacja obrazów5 grudnia 2010Łukasz GąsiorNo comments Obrazy (grafiki) są nieodzownym elementem praktycznie każdej strony internetowej. Niestety bardzo często oprócz upiększania naszej strony, obrazy zwiększają czas jej ładowania. Dzieje się tak oczywiście z powodu zbyt dużych rozmiarów zastosowanych grafik. Na szczęście istnieje wiele aplikacji, mniej lub bardziej skomplikowanych, umożliwiających optymalizację obrazów. Dzisiaj chciałbym przedstawić dodatek do Visual Studio 2010, kt...
Blisko dwa lata temu, pisałem raczej teoretyczny tekst na temat Model View Controller, co w skrócie daje właśnie dzisiejszy tytułowy MVC. Celem tamtego wpisu, było ukazanie zależności jakie zachodzą pomiędzy poszczególnymi elementami witryn utworzonych przy użyciu tego wzorca projektowego. Przez ten czas, sama idea tego wzorca się nie zmieniła, ale pojawiły się nowe implementacje. Między innymi ASP.NET MVC2, który światło dzienne ujrzał wraz z premierą Visual Studio 2010 i pozwala na naprawdę szybkie i b...
Od dawna używam tego super narzędzia bez którego nie wyobrażam sobie pracy z prywatnymi projektami jak i w pracy. Człowiek się niesamowicie przyzwyczaja do potężnej dawki pomocy jakie niesie za korzystanie z tego darmowego dodatku. A to przecież tylko wersja darmowa, strach pomyśleć co może zrobić wersja pełna ale płatna :/ Sam z pewnością zakupie wersje płatną, gdy tylko jej cena będzie się mieścić w moim budżecie a...
NuGet (wcześniej NuPack) to menadżer pakietów przeznaczony dla Visual Studio 2010. Dzięki temu narzędziu można w prosty i szybki sposób dodać do projektu najnowsze wersje popularnych bibliotek i rozszerzeń (Elmah, NHibernate, Castle i wiele innych) bez konieczności mozolnego przedzierania się przez kilka (naście) stron www w poszukiwaniu potrzebnych komponentów. NuGet potrafi ściągnąć dany pakiet, dodać wszystkie wymagane pliki jako referencję do proj...
VS10x Code Map jest dodatkiem do Visual Studio, który wyświetla graficzną reprezentację bieżącego pliku. W praktyce wygląda to następująco: Po lewej stronie znajduje się graficzna reprezentacja danego pliku. Możemy tutaj zauważyć podział ze względu na zdefiniowane regiony w klasie EditWindowViewModel. Domyślnie dodatek wyświetla elementy danego pliku tak jak są w nim zdefiniowane. Można to zachowanie zmienić poprzez opcje. Po kliknięci...
Dzisiejszy wpis chciałem poświęcić dodatkowi do Visual Studio, bez którego uważam, że nie da się pracować. Osoby, które go nie używały nie wiedzą co tracą. Tym dodatkiem jest Productivity Power Tools. Jest on darmowy i można go pobrać ze strony http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/en-us/d0d33361-18e2-46c0-8ff2-4adea1e34fef. Instalacja jego jest bajecznie prosta. Należy tylko pamiętać, że trzeba po jego zainstalowaniu zresetować Visual Studio. A...