It’s been 2 months since the latest version of the Warden has been released as the NuGet packages. Although our focus (yes, I’m not the only one person anymore working on this project) has moved towards the development of so-called stack (brand new API, Website, Microservices etc.) I’m still actively developing the core library in order to make it even more useful than before.
Pobieranie danych z excela i wyświetlenie ich na stronie internetowej z podziałem na strony za pośrednictwem Paged List.
Sztuka programowania 3008 dni, 11 godzin, 59 minut temu 195 źrodło rozwiń
W tej części w końcu zajmiemy się stworzeniem tego co najważniejsze – gracza – czyli węża, oraz planszy po której będzie się poruszał. Gra w końcu stanie się grywalna 😉 Zapraszam do czytania! Tą część serii zacząłem pisać w poniedziałek. Wyglądała ona zupełnie inaczej niż wersja, którą za chwilę przeczytasz. Dlaczego w ogóle o tym piszę? Dlatego, że dzisiejszy wpis, będzie napisany trochę w innym stylu. Początkowo chciałem napisać go w taki sam sposób jak poprzednie, czyli co robimy z naszym kodem krok...
It’s still over a month till the .NET Developer Days conference will take place in the Warsaw’s EXPO XXI, yet it’s a good time to start thinking which talks should one choose, as there will be 3 rooms A,B and C and the presentations will run in parallel.
Korzystając z (późnego)piątkowego popołudnia postanowiłem dodać ten wpis przed czasem. Co prawda jestem trochę śpiący, ale mam nadzieję że nie wpłynie to na jakość dalszej części tego wpisu :P. Tak, więc bez zbędnego przedłużania – zaczynajmy! W tym wpisie zajmiemy się stworzeniem szkieletu kodu naszej gry. Pierwszą rzeczą jaką należy zrobić, to oczywiście utworzenie pustego projektu MonoGame – dokładniej Cross Platform Desktop Project. W poprzednim wpisie tłumaczyłem mniej, więcej co jest od czego, w ...
Wakacje się skończyły, z czasem więc jest już trochę gorzej. Jednak udało mi się go trochę wygospodarować, a co najważniejsze znalazły się też chęci. Zaczynam, więc w końcu serię pt. „Tworzymy grę Snake w Monogame” 😉 No właśnie, zanim zacznę serię chcę, żeby było jasne jak będzie ona wyglądać. Wymyśliłem to sobie tak, że podzielę ją (na co wskazuje sama nazwa) na kilka części. Każda z części będzie dokładała do naszej gry jakąś cegiełkę. Dzięki temu będę mógł dokładnie omówić wszystkie kwestie. Muszę ...
Nowadays, the HTTP APIs act as gateways for petabytes of data and some chunk of it might actually require enhanced access rules. For example, you could create a link that allows the user to download the file only once, and within such link you would find a token. I was in a need of creating such solution for my open source project Warden – a specialized, one-time link that can be used fetch the configuration object from the API. It turned out to be fairly straightforward to implement the most basic versi...
Sztuka programowania 3022 dni, 11 godzin, 18 minut temu 155 źrodło rozwiń
Code review is an important part of development process. Various teams use different styles from “over the shoulder” to the ones based on tools like Gerrit. However, more and more Git servers (like GitLab) give merge request functionality, which makes incorporating code review process easier.
Sztuka programowania 3026 dni, 15 godzin, 49 minut temu 213 źrodło rozwiń
Dzisiaj chciałbym zaprezentować klasę EventWaiter. Znalazłem ją w repozytorium Roslyn na GitHub i w niektórych testach okazała się przydatna. Załóżmy, że mamy klasę eksponującą jakieś zdarzenie...
Sztuka programowania 3026 dni, 15 godzin, 49 minut temu 150 źrodło rozwiń
Konfigurujemy emulator Android Wear pod Visual Studio i uruchamiamy na nim pierwszą aplikację stworzoną w Xamarinie. Zapisy z boju z emulatorem od Google, kilkoma wtopami w Windows 10 i uwieńczeniem sukcesu w postaci działającej aplikacji na "wirtualnym smartwatchu".
Mobile development 3027 dni, 16 godzin, 24 minuty temu 96 źrodło rozwiń
Jest to chyba rzecz najbardziej podstawowa podczas tworzenia jakiejkolwiek gry. Problem w tym, że MonoGame nie udostępnia nam czegoś takiego jak najprostsze przyciski. W takim razie jak rozwiązać problem z MENU w grze? Jeżeli chcesz dowiedzieć się jak ja rozwiązałem ten problem, czytaj dalej ;)
Dzisiaj zajmiemy się podstawami tego jak zbudowany jest kod gry pisanej przy użyciu MonoGame. Jeżeli chcesz dowiedzieć się czym w ogóle jest MonoGame, zapraszam do przeczytania poprzedniego wpisu. Zakładam, że czytając dalej masz już zainstalowane MonoGame i możesz przystąpić do stworzenia nowego pustego projektu. Jeżeli tak to zaczynamy! Na początku stwórzmy sobie pusty projekt „MonoGame Cross Platform Desktop Project”. Generalnie rzecz biorąc można równie dobrze stworzyć projekt dedykowany na Windowsa...
Wzorzec MVVM, co prawda wiele rzeczy ułatwia i porządkuje. Jednak potrafi sprawić też masę problemów. Pisząc swoją pierwszą aplikację, z użyciem tego wzorca natknąłem się na sporą ich ilość. Jednym z nich było przechwytywanie zdarzenia zamykania głównego okna aplikacji, w celu zapisania wprowadzonych zmian. Drugim problemem było zamknięcie innego okna – potomnego, które miało wyświetlać się na czas ładowania pliku, a później znikać. W przypadku code-behind zadania te są banalnie proste. Mamy zdarzenie za...
Czasami zachodzi potrzeba stworzenia aplikacji okienkowej z oknem konsoli w tle. Może ona służyć np. do łatwiejszego śledzenia poczynań programu, co w rezultacie pozwala na łatwiejsze znajdowanie błędów w kodzie. Po stworzeniu pustego projektu WPF App i jego kompilacji domyślnie konsola nie jest wyświetlana. Można jednak temu zaradzić. Wpis opisuje sposób rozwiązania tego problemu w Visual Studio, jednak w innych IDE też powinien działać. Pierwszą rzeczą jaką należy zrobić, jest utworzenie nowego pusteg...
Sztuka programowania 3038 dni, 15 godzin, 51 minut temu 204 źrodło rozwiń
Jak pisałem poprzednio o problemie braku milisekund w dacie. Wspomniałem o tym, że tabele posiadają kolumnę informującą o ostatniej zmianie, która nastąpiła na rekordzie. Można się domyślić, że ręczne ustawianie tej wartości było by mozolne oraz podatne na błędy ( w szczególności – zapomnienie o wstawieniu nowej wartości)
Bazy danych i XML 3042 dni, 16 godzin, 26 minut temu 161 źrodło rozwiń
In case you’re not familiar with the Warden project that I’ve been working for the last few months, I strongly recommend you to take a look, as you may find this tool especially useful for monitoring your infrastructure and resources. So what is the Warden Spawn? It’s a brand new repository within the Warden Stack that will let you configure the instance of the Warden monitoring application using the human readable configuration files – and that’s just the beginning!
Xamarin.Forms nie jest lekiem na całe zło i w praktyce nie da się za pomocą tej technologii zrobić w pełni natywnego efektu, stosując dostępne standardowo kontrolki. Idea tego rozwiązania jest inna. Do worka zwanego Xamarin.Forms trafiają takie elementy, które da się jakoś uwspólnić pomiędzy obsługiwanymi systemami. Innymi słowy po użyciu określonej kontrolki i tak w rzeczywistości zostanie wykorzystana ta natywna, która w danym systemie jest najbardziej zbliżona funkcjonalnie i wizualnie. I tak np. Form...
Sztuka programowania 3048 dni, 4 godziny, 49 minut temu 49 źrodło rozwiń
We have many pdf libraries that we can use, but none of them are perfect and all of them have some advantages and disadvantages. Here is my little experience with generating PDF file in .net framework with generating reports both, in a browser on demand and large numbers in bash/console by night. Crystal_Reports - big, commercial library develop by big company Pros: - can be really fast Co...
There are many ways to perform a validation of our models living within the system. Whether there’s an incoming request from the user who would like to create an account or there’s a need to ensure about the correct amount of money in a bank transaction, the validation process should always (I really mean that) take place. In today’s post, I’d like to present one of the possible solutions that might help you validate your entities.
Sztuka programowania 3050 dni, 9 godzin, 55 minut temu 164 źrodło rozwiń
W poprzednim wpisie na temat Xamarina, zrobiłem małe wprowadzenie teoretyczne do tej technologii. Przedstawiłem podstawowe założenia oraz dostępne warianty użycia tego rozwiązania. Jeśli uważasz, że wybór technologii jaką jest Xamarin był sam w sobie trudną decyzję, to mam niestety złą wiadomość. Już na starcie trzeba podjąć kolejną i to równie ważną. Którego podejścia użyć - Forms czy Native? W poprzednim poście przedstawiłem podstawowe założenia obu z nich. W wielkim skrócie - Forms zapewnią większą ...
Mobile development 3054 dni, 15 godzin, 58 minut temu 153 źrodło rozwiń