Od samego początku gdy podjąłem decyzję o założeniu bloga miałem klasyczną rozterkę - po polsku czy po angielsku? Pytałem, myślałem, zastanawiałem się. Pierwotny wybór jak widać padł na język polski. I zdecydowanie tej opcji nie żałuję. Jeśli i Ty stoisz teraz przed takim wyborem, to (...)
I don’t like to write about conferences. The opinions about them are highly subjective and they are valid for a very short time. I also don’t like to write my opinions about the sessions (in some rare cases I do write them anyway). And yet here I’m writing about #programistok 2016. Why? To put you into the perspective this was my first time attending #programistok conference. Last year, for some reason (I don’t remember it now) I coudn’t make it to Białystok. So why this time I’m taking the time to wr...
The .NET Developer Days conference which is going to be held in Warsaw’s EXPO XXI in less than 3 weeks, has one more thing to offer other than sessions – the workshops for developers.
Quick list of 6 things to know before diving deep into F#
Misleading documentation - Exchange meeting requests Hello Exchange! A few weeks ago I had the opportunity to work with on-premise Exchange Server 2013. Microsoft provides a powerful interface to manage Exchange mailboxes called EWS (Exchange Web Services). Unfortunately, communication between EWS and Exchange Server is based on heavy-weight SOAP messages. Instead of creating requests and parsing responses manually, I decided to use EWS Managed API. This is an open-source library, which wraps SOAP comm...
Istnieje mnóstwo blogów, artykułów, filmów instruktarzowych, ale nie zawsze jesteśmy w stanie znaleźć czas, aby usiąść i poczytać. Już dłuższy czas temu zacząłem słuchać podcastów o tematyce informatycznej i uważam, że jest to świetne źródło wiedzy i rozrywki.
Postanowiłem stworzyć nowe zwierzątko - albo jak kto woli z angielskiego Pet Project (czym jest to zwierzę można przeczytać tu u Procenta). Jeśli uda się oprócz nauki paru rzeczy zrobić coś wartościowego to kod opublikuję na githubie. Na warsztat biorę pisanie API w .NET Core z wykorzystaniem Nancy oraz kawałkiem frontu napisanym w Aurelia i to wszystko hostowane w Azure. Żeby bardziej utrudnić sobie życie i sprawdzić co Microsoft wypracował w kontekście multiplatformowości nowego .NET całe pisanie kod...
Using power of F# (type providers, pattern matching and charting) and ice drilling data to prove global warming
Did you ever wondered what it would be like if you are not limited to static Main(string[] args) as your entrypoint? Did you ever wanted more freedom over where your app starts? Actually you can have that.But in order to do it – you need to go one level lower. Into an IL level.
Everyone knows how to enhance Visual Studio’s debugging experience by applying DebuggerDisplay attribute (in polish). If not – read Piotr’s post here. That’s debugging 101. Here’s how to improve your experience even more. DebuggerDisplay attribute is ok if you control the code and you can apply it to the type you want to expose in the debugger. What if you can’t do that? What if you want to attribute a build-in type? Is all hope gone? No. There’s a way. There’s a hidden* .cs file and a dll that you can...
W MonoGame możemy pisać nie tylko gry desktopowe, lecz także gry na platformy mobilne. Co najlepsze, niemal cały kod dowolnej gry napisanej w tym frameworku, możemy po prostu skopiować do nowego projektu przeznaczonego np. dla Androida i skompilować. Ten zabieg powinien wystarczyć, aby móc uruchomić naszą grę na telefonie/tablecie. Oczywiście są rzeczy, na które należy zwrócić szczególną uwagę… O czym przekonałem się na własnej skórze 😉 Na początku chciałem pokazać jak przenieść naszego Snake’a na tele...
Dzień dobry bardzo! Kolejny poniedziałek, kolejny odcinek podcastu! Dziś będzie grubo, ponieważ gościem ósmego odcinka był Maciej Aniserowicz (ktoś nie zna?)! Maciek jest programistą, który od ponad pół roku nie pracuje bo może, prowadzi bloga devstyle.pl, jest hostem pierwszego Polskiego podcastu technicznego DevTalk, prowadzi szkolenia i jeździ po naszym pieknym kraju głosząc dev-słowa na przeróżnych konferencjach. Tematem dzisiejszego odcinka są testy. Jak i co powinniśmy testować w naszych systemach...
Zapraszam na wydarzenie organizowane już w czwartek 29 września 2016 o godzinie 18.00 przez Capgemini w krakowskim Browarze Lubicz (ul. Lubicz 17). Nasi programiści i architekci przedstawią zagadnienia z zakresu .NET Core i konteneryzacji w oparciu o Docker. Spotkanie będzie podzielone na dwie części: prezentację oraz pokaz przy stanowiskach komputerowych na którym będzie można zobaczyć tworzenie aplikacji z użyciem niezbędnych narzędzi takich jak Visual Studio Code czy Yeoman. Po prezentacjach będzie ...
No i koniec lata, zimno, mokro i w ogóle poniedziałek. Jeszcze 4 dni do weekendu, i 10 miesięcy do lata. Żyć się nie chce. Pokrzyczeć zawsze można. Choćby na chmury. Zawsze to człowiek się chociaż wygada. Nie rozmawiamy ze sobą, nie rozmawiamy wcale, Każdy z nas kryje gdzieś w głębi smutki i żale. Tak właśnie jest. Tylko dzień dobry, jak leci, w porządku, do jutra. Takie bla bla bla
Jeśli miałabym jednym słowem podsumować tegorocznego DevDaya to było to słowo inspirujący. Przede wszystkim dlatego, że tegoroczna konferencja nie była skupiona tylko wokół świata .NET jak do tej pory, ale zdecydowanie wybiegała poza niego dostarczając mnóstwa ciekawych prezentacji na różne tematy. Niejednokrotnie miałam duży dylemat, którą prelekcję wybrać, ale nigdy wyboru nie żałowałam. Dlatego też nie mogę się doczekać kiedy prezentacje pojawią się online, by zapoznać się z tym z czego musiałam zrez...
W tej części w końcu zajmiemy się stworzeniem tego co najważniejsze – gracza – czyli węża, oraz planszy po której będzie się poruszał. Gra w końcu stanie się grywalna 😉 Zapraszam do czytania! Tą część serii zacząłem pisać w poniedziałek. Wyglądała ona zupełnie inaczej niż wersja, którą za chwilę przeczytasz. Dlaczego w ogóle o tym piszę? Dlatego, że dzisiejszy wpis, będzie napisany trochę w innym stylu. Początkowo chciałem napisać go w taki sam sposób jak poprzednie, czyli co robimy z naszym kodem krok...
It’s still over a month till the .NET Developer Days conference will take place in the Warsaw’s EXPO XXI, yet it’s a good time to start thinking which talks should one choose, as there will be 3 rooms A,B and C and the presentations will run in parallel.
In this post I will present the most popular Castle Windsor features encountered in typical enterprise applications.
Korzystając z (późnego)piątkowego popołudnia postanowiłem dodać ten wpis przed czasem. Co prawda jestem trochę śpiący, ale mam nadzieję że nie wpłynie to na jakość dalszej części tego wpisu :P. Tak, więc bez zbędnego przedłużania – zaczynajmy! W tym wpisie zajmiemy się stworzeniem szkieletu kodu naszej gry. Pierwszą rzeczą jaką należy zrobić, to oczywiście utworzenie pustego projektu MonoGame – dokładniej Cross Platform Desktop Project. W poprzednim wpisie tłumaczyłem mniej, więcej co jest od czego, w ...
Masz potrzebę stworzenia prostego endpointu, który będzie Ci zwracał dane, a nie chcesz do tego tworzyć aplikacji webowej? Chcesz stworzyć joba, który będzie się wykonywał wtedy gdy coś wpadnie do Twojej kolejki? Użuj azure functions! Właśnie o azure functions w połączniu z F# jest ten post. Zachęcam do lektury :)