Strona głównaSztuka programowania

Pomysł na ten wpis jest taki, że na początek, napiszę testy jednostkowe, które będą palić się na czerwono, w których zdefiniuje problem. Testy zapalę na zielono poprzez implementację wzorca Adapter. Adapter przekształca interfejs klas na inny, oczekiwany przez klienta. Adapter umożliwia współdziałanie klasom, które z uwagi na niezgodne interfejsy standardowo nie mogą ...

Źródło: teovincent.com
Dziel się z innymi:
Adapter Obiektów | Teo Vincent

Sztuka programowania 904 dni, 16 godzin, 22 minuty temu TeoVincent 169 pokaż kod licznika zwiń

Najaktywniejsi

1
(32 895,6)
2
(32 816,53)
3
(27 178,29)
4
(21 178,88)
5
(20 336,33)
6
(13 018,14)
7
(10 512,54)
8
(9 775,28)
9
(8 443,28)
10
(6 822,96)
11
(6 214,22)
12
(5 393,84)
13
(4 157,41)
14
(4 026,73)
15
(3 908,07)
16
(3 599,64)
17
(3 448,35)
18
(3 318,39)
19
(3 224,66)
20
(3 206,43)