Ćwiczenia czynią mistrza, ale jak zacząć? Wczuj się w sytuacje, mamy końcówkę Czerwca, masz wiele lat komercyjnego doświadczenia, szef mianował Cię na mentorkę/mentora grupy praktykantów/stażystów. Przychodzisz do Pracy w pierwszy dzień roboczy Lipca, na końcu korytarza widzisz nowe twarze, czeka już na Ciebie grupa ambitnych praktykantów/praktykantek kierunku Informatyka, lub pokrewnego. Po wstępnej rozmowie z grupą studentów/studentek 2-3 roku studiów dowiadujesz się od nich, że o testach jednostkowyc...
Sztuka programowania 2318 dni, 13 godzin, 24 minuty temu 126 źrodło rozwiń
Na podstawie swojego doświadczenia i wiedzy przedstawiam dobre praktyki, które stosuję by testy jednostkowe były wiarygodne, łatwe w utrzymaniu i czytelne dla innych programistek/programistów w zespole.
Sztuka programowania 2473 dni, 12 godzin, 57 minut temu 285 źrodło rozwiń
autor: W projekcie nad którym aktualnie pracuję pojawia się bardzo dużo asercji w postaci: internal class Foo { public void Bar(int number) { Debug.Assert(number < 0, "number >= 0"); //... } } W przypadku kiedy warunek nie jest spełniony na ekranie wyświetlany jest komunikat. Sprawa jasna. O ile samo wywołanie metody Debug.Assert() nie jest problematyczne. (przecież istnieje coś takiego jak Intellisense!), to problemem staje się wypełnianie argumentu message (“number >= 0”), z...