XAML - czyli tzw. rozszerzalny język znaczników, jest motorem napędowym wielu technologi stworzonych przez Microsoft. Spotkać go można m.in. w Silverlighcie, WPFie, czy też katowanych ostatnio przeze mnie na blogu aplikacjach uniwersalnych. I choć między tymi technologiami jest sporo istotnych różnic, to w praktyce są one częściowo ze sobą zbieżne właśnie dzięki XAMLowi. Tworząc frontend w WPF, można bardzo szybko złapać o co chodzi w aplikacjach uniwersalnych - i vice versa. Oczywiście poszczególne kont...
Mobile development 3453 dni, 3 godziny, 42 minuty temu 231 źrodło rozwiń
Microsoft od zawsze stawiał na kontrolki w swoich aplikacjach. Mieliśmy z nimi do czynienia w Windows Forms, ASP.NET, WPF, a także Silverlight. Nie mogło ich oczywiście zabraknąć również w aplikacjach uniwersalnych. Każda z kontrolek ma swój zestaw właściwości oraz zdarzeń, które z założenia mają zaspokajać podstawowe potrzeby użytkowników. W praktyce, zestaw ten często jest niewystarczający. Co zrobić w takiej sytuacji? Zamiast kombinować z istniejącymi właściwościami i metodami, możemy spróbować stworz...
Mobile development 3474 dni, 3 godziny, 20 minut temu 206 źrodło rozwiń
Ostatnio w pracy miałem do rozwikłania pewien banalny problem (przynajmniej tak mi się pierwotnie wydawało). Moim zadaniem było znalezienie programowego rozwiązania, które w sposób jednoznaczny pozwoli zidentyfikować smartfon z systemem Windows Phone. Aplikacja wykorzystywała architekturę WinRT (Universal Apps).
Mobile development 3566 dni, 3 godziny, 24 minuty temu 181 źrodło rozwiń
Pisanie aplikacji będziemy realizować w Xamarin Studio for Mac. Podstawowa wersja licencyjne narzędzia pozwala nam na tworzenie aplikacji bez konieczności ponoszenia jakichkolwiek opłat, z wyjątkiem kosztów związanych z późniejszym publikowaniem aplikacji na AppStore.Założenia Aplikacja będzie oferować nam dwie podstawowe metody szacowania czasu: standardową oraz t-shirt. Metoda standardowa musi oferować nam karty z następującymi symbolami: Metoda t-shirt musi dostarczyć nam następujących kart z m...
Mobile development 3577 dni, 21 godzin, 33 minuty temu 133 źrodło rozwiń
Od dłuższego czasu dostępna jest kontrolka AdRotator, która współpracuje z wieloma sieciami reklamowymi i posiada ciekawy zestaw opcji. Jednakże warto wiedzieć, że w listopadzie 2014 Microsoft stworzył własną kontrolkę Ad Mediator do zarządzania wieloma sieciami reklamowymi pod Windows Phone. Jest to ciekawa alternatywa do AdRotator, a do tego posiada interesujące funkcje, które znacznie ułatwiają wdrożenie i konfigurację wielu sieci reklamowych. Olbrzymim plusem jest także możliwość zdalnego zarządzania...
Mobile development 3596 dni, 16 godzin, 12 minut temu 112 źrodło rozwiń
Wraz z pojawieniem się darmowej wersji Visual Studio Community 2013 została przez Microsoft udostępniony Update 4 dla Visual Studio 2013. Poza poprawkami i dodaniem nowych funkcji pojawiło się w nim nowe narzędzie programowania dla aplikacji mobilnych - Visual Studio Tools for Apache Cordova CTP 3.0. Jest to całkowity pakiet oparty o otwarte rozwiązanie Apache Cordova. Jest to rozwiązanie firmowane przez Microsoft i dostępne również w Visual Studio 2015 CTP. Co prawda Visual Studio Tools for Apache Cordo...
Mobile development 3600 dni, 23 godziny, 4 minuty temu 226 źrodło rozwiń
Aplikacja której tworzenie omówię to: Agile Playing Poker. Proste narzędzie do szacowania czasu realizacji w projektach prowadzonych metodyką Agile. W ramach bloga opiszę tworzenie jej na iPhone. Wersji na Androida będzie przedmiotem warsztatów w ramach spotkań Warsaw Official .NET User Group i na stronie Meetup będą podane szczegóły.Zmiana sposobu myślenia… Pisanie aplikacji na iOS wymaga zrozumienia działania tego systemu. Dlatego tez na początku podzielę się swoimi spostrzeżeniami dotyczącymi systemu...
Mobile development 3634 dni, 2 godziny, 55 minut temu 151 źrodło rozwiń
Środowisko tworzenia aplikacji Rozpoczęcie pracy jest stosunkowo łatwe. Xamarin Studio w trakcie instalacji czy to na Windows czy MacOS dodaje podstawowe środowisko potrzebne do programowania urządzeń z systemem Android, czyli Android SDK. Niestety standardowo jest to wersja najnowszego systemu Android czyli i tak wymaga z naszej strony korekty. Xamarin Studio i Android SDK MAnager Xamarin Studio zapewnia nam zintegrowane zarządzanie platformą programistyczną dla Androida dlatego też nie jest...
Mobile development 3641 dni, 14 godzin, 54 minuty temu 190 źrodło rozwiń
Na stronie Xamarin i iOS opisałem jak można skonfigurować środowisko niezbędne do programowania na iOS. Teraz zajmiemy się dodatkiem do Visual Studio oraz jego możliwościami pod kontem programowania na iOS. Pierwszym i koniecznym krokiem jest połączenie naszego Visual Studio z Xamarin.iOS Build Host. Jest to element Xamarin Studio for Mac pozwalający na kompilowanie naszej aplikacji i uruchamianie jej na symulatorze, a także instalowanie na urządzeniu fizycznym podłączonym po USB do naszego Maca (nie je...
Mobile development 3641 dni, 14 godzin, 54 minuty temu 134 źrodło rozwiń
Środowisko tworzenia aplikacji Rozpoczęcie tworzenia aplikacji w .NET na urządzenia mobile Apple zaczyna się od zrozumienia czego nam potrzeba. Potężna nam środowiska deweloperskiego firmy Apple, a jest ono dostępne tylko i wyłącznie na systemy MacOS. Niestety jest ono niezbędne nie tyle do tworzenia aplikacji ile ich kompilowania, instalacji na urządzenia testowe jak i publikacji w AppStore. Najprostszym rozwiązaniem jest nabycie komputera z takim systemem, ale czy jedynym ? Oczywiści...
Mobile development 3643 dni, 3 godziny, 25 minut temu 185 źrodło rozwiń
Krótki artykuł opisujący cykl życia aplikacji w systemie Windows Phone 8, wyjaśniający proces tombstoningu oraz prezentujący w jaki sposób można go obsłużyć.
Mobile development 3645 dni, 16 godzin, 54 minuty temu 121 źrodło rozwiń
Kolejny odcinek, w który kontynuuje rozwijanie aplikacji. W tym filmiku pokazuje jak pobrać dane z innej strony oraz jak zbindować atrybuty knockout-owe do kontrolek WinJS-owych.
Mobile development 3655 dni, 3 godziny, 33 minuty temu 85 źrodło rozwiń
Dzisiaj chciałbym przedstawić swój pierwszy videotutorial, w którym kontynuuje tematykę Windows Store Apps pisanych w HTML5 i JavaScript. Zachęcam do obejrzenia i komentowania :)
Mobile development 3662 dni, 3 godziny, 9 minut temu 118 źrodło rozwiń
Skrócony opis nowości, które pojawiły się wraz z premierą Windows Phone 8.1
Mobile development 3692 dni, 4 godziny, 28 minut temu 187 źrodło rozwiń
Prosty sposób na zastosowanie wzorca MVVM w aplikacjach Windows Store tworzonych z pomocą HTML i JavaScript.
Mobile development 3702 dni, 16 godzin, 30 minut temu 170 źrodło rozwiń
Tworzenie aplikacji nie jest wiedzą tajemną, ale nie jest łatwo bez przygotowania stworzyć coś, co nie będzie wstyd pokazać nie tylko naszym znajomym. Jeśli chcecie dowiedzieć się jak tworzyć proste aplikacje na Windows Phone i Windows Modern, bez dotykania do kodowania, to zapraszam do wpisu. Tekst, który czytacie kierowany jest zarówno do osób nie mających nic wspólnego z programowaniem oraz do tych, którzy już mają pewną praktykę w tworzeniu aplikacji. Ci pierwsi będą mogli stworzyć proste programy n...
Mobile development 3774 dni, 17 godzin, 43 minuty temu 408 źrodło rozwiń
W każdym projekcie prędzej czy później trzeba wdrożyć to, co zaprojektował nieposkromiony grafik. Jak to często ma miejsce większość przygotowanych widoków wygląda tak ładnie tylko w pliku PSD. Otóż nieczęsto zdarza się, żeby grafik przewidział sytuacje takie jak złe łamanie się tekstu czy inne artefakty, które powstają po połączeniu widoku z danymi. Wpis przedstawia łatwy sposób zasilania widoków danymi.
Mobile development 3777 dni, 11 godzin, 24 minuty temu 215 źrodło rozwiń
Gdy zaczynałam swoją przygodę z programowaniem w Windows Phone (jakoś w maju zeszłego roku) okazało się, że to nie jest po prostu kolejny rodzaj projektu w Visual Studio. A szkoda, bo samo rozpoczęcie pracy, czy przeglądnięcie kodu, który zastałam w nowej pracy, wymagało wielu instalacji. Jasne, że wiele z nich dotyczyło konkretnych bibliotek użytych w projekcie, jednak kilka ruchów było niezbędnych, by w ogóle zacząć pracę z platformą. Postanowiłam opisać dla potomności te moje pierwsze kroki, a nuż kto...
Mobile development 3880 dni, 4 godziny, 9 minut temu 294 źrodło rozwiń
Mobile development 3902 dni, 4 godziny, 17 minut temu 62 źrodło rozwiń
Pytanie to bardzo często pojawia się w mailach, bądź też rozmowach z innymi developerami. Wydaje mi się, że odpowiedź na nie jest bardzo prosta – wystarczy napisać dobrą aplikację. Nie zawsze jest to jednak wystarczające. Dobra aplikacja niejednokrotnie ma problemy z przebiciem się przez gąszcz innych podobnych aplikacji.Logo Co można, więc zrobić aby pomóc naszej aplikacji w osiągn...
Mobile development 3922 dni, 18 godzin, 13 minut temu 209 źrodło rozwiń