Xamarin nie jest gwarantem trzykrotnie szybszego developmentu. Nie zachodzi tutaj żadna równość typu, że niezależnie ile platform docelowych będziemy chcieli obsłużyć, to w praktyce i tak piszemy jedną aplikację. Xamarin tak nie działa. Nawet w sytuacji gdy korzystamy z Formsów to i tak nie jesteśmy w stanie skrócić developmentu na inne platformy do zera. Na ten temat szerzej pisałem we wpisie w ubiegłym tygodniu.
Mobile development 2396 dni, 7 godzin, 55 minut temu 198 źrodło rozwiń
In this article I’ll focus on Android development, describe how Xamarin achieves its goals and present simple code example.
Mobile development 2409 dni, 22 godziny, 4 minuty temu 76 źrodło rozwiń
Xamarin is a cross-platform mobile development framework that allows you to build native mobile applications with C# and share code between them. There are two approaches: native Xamarin – write native UI code in C# (views cannot be shared, business logic can be shared), and Xamarin.Forms – write shared UI in XAML (native controls are being generated, and business logic can be shared as well) The beauty of the first approach is ability to take advantage o...
Mobile development 2430 dni, 9 godzin, 29 minut temu 88 źrodło rozwiń
Wpis tłumaczący wykorzystanie projektu Win2d dla wydajnej generacji bitmap. W poście opisywane jest wykorzystanie frameworka w celu aktualizacji kafelków aplikacji w tle.
Mobile development 2468 dni, 9 godzin, 11 minut temu 47 źrodło rozwiń
In the previous post related to Mindstorms and Xamarin we have started reading data from sensors attached to Mindstorms device. We'll be expanding this topic further in here.
Mobile development 2482 dni, 8 godzin, 51 minut temu 51 źrodło rozwiń
In the previous post post related to Mindstorm and Xamarin we have created a controller to control movement direction of the vehicle using two motors as a drive. In the following post we will focus on reading data from sensors attached to Mindstorm device.
Mobile development 2492 dni, 1 godzinę, 48 minut temu 46 źrodło rozwiń
In the following post we will handle touch events for buttons in that controller.
Mobile development 2496 dni, 10 godzin, 5 minut temu 34 źrodło rozwiń
In the following post we will create a controller to control movement direction of the vehicle with two motors as a drive...
Mobile development 2499 dni, 10 godzin, 8 minut temu 52 źrodło rozwiń
Ostatnie lata w świecie developmentu, to ogromny rozwój technologii frontendowych oraz dynamiczny rozwój sektora mobilnego, w którym wciąż jeszcze liczą się trzy systemy. No dobra - tak naprawdę to Windows Phone, tudzież Windows Mobile, trochę juz dogorywa. Świat WWW ma swoje problemy, a jednym z największych jest oczywiście wsparcie dla różnych przeglądarek. W świecie mobile, mamy za to zgoła inną sytuację. Z grubsza możemy spodziewać się wynikowego efektu na różnych urządzeniach z jednym systemem (choc...
Mobile development 2526 dni, 3 godziny, 32 minuty temu 429 źrodło rozwiń
Ostatnio przy jednym z projektów służbowych, musiałem zrobić layout, który obejmowałby zagnieżdżanie kontrolek ListView. Poziomy scroll przesuwał elementy głównej listy, natomiast w każdym takim obiekcie, znajdował się panel zawierający pewne określone dane + kolejny ListView przesuwany już wertykalnie. Nie byłoby w tym nic nadzwyczajnego, gdyby nie fakt, że wewnętrzne kontrolki ListView, zawierały w sobie listę elementów na których znaleźć można było kontrolki użytkownika. Szybko okazało się, że to był ...
Mobile development 2603 dni, 3 godziny, 46 minut temu 163 źrodło rozwiń
Dwa tygodnie temu popełniłem wpis na temat lokalnych notyfikacji, które z powodzeniem bez większych przeszkód można użyć w każdej aplikacji uniwersalnej. Dziś chciałbym pozostać w temacie notyfikacji, aczkolwiek tym razem podejdziemy do sprawy trochę bardziej globalnie - zajmiemy się tzw. notyfikacjami push.
Mobile development 2627 dni, 51 minut temu 67 źrodło rozwiń
Notyfikacje są obecnie czymś powszechnym w każdym liczącym się mobilnym systemie. Dzięki nim, jesteśmy na bieżąco z mailami, powiadomieniami z Facebooka, czy choćby z wynikiem wyczekiwanego meczu. Windows Phone nie odstaje niczym w tym obszarze od swojej konkurencji, a nawet oferuje kilka dodatkowych, ciekawych opcji. W dzisiejszym tekście przedstawię przykładowe użycie lokalnych notyfikacji typu toast - zarówno w wersji harmonogramowanej (scheduled) jak i normalnej. Notyfikacje innego typu wysyła się w ...
Mobile development 2646 dni, 5 godzin, 33 minuty temu 73 źrodło rozwiń
W swojej stosunkowo krótkiej karierze programistycznej, zdążyłem już pracować z różnymi technologiami. Naturalnym tego następstwem są oczywiście wszelkiej maści porównania. Czasem np. porównuje Razora z MVC do XAMLa. I choć w teorii bardziej rozbudowana jest ta druga z obu tych technologii, to w praktyce Razor ma kilka konstrukcji, do których tęsknym okiem wyglądają designerzy XAMLa. Jedną z nich jest IF. I choć w teorii można ją częściowo zastąpić choćby za pomocą VisualStates, to w praktyce okazuje się...
Mobile development 2648 dni, 20 godzin, 32 minuty temu 368 źrodło rozwiń
Czasem tworząc aplikację wykorzystującą XAML, chcielibyśmy przekazywać dane pomiędzy poszczególnymi stronami. Niestety technologie Microsoftu nie są do tego dobrze przygotowane. Co prawda możemy zawsze wykorzystać jakiś globalny obiekt kontekstu, ale w praktyce jest to rozwiązanie nieefektywne. Możemy również wykorzystać foldery lokalne/roaming, który opisywałem tutaj, ale w pewnym sensie strzelamy tutaj do muchy z armaty. Czy można to zrobić jakoś prosto i elegancko? Okazuje się, że tak - choć po części...
Mobile development 2657 dni, 9 godzin, 47 minut temu 201 źrodło rozwiń
Domyślnie tworząc aplikacje uniwersalne, możemy korzystać z rozbudowanego modelu zdarzeń. Każde ze zdarzeń, może zostać zaimplementowane w tzw. części code-behind wybranej strony/kontrolki. Nie wszystkim do końca odpowiada jednak ten model. Spore grono programistów jest zwolennikiem architektury MVVM, która promuje wydzielone konstrukcje zwane ViewModelami. Ważnym elementem ViewModel są komendy, które pozwalają na realizację określonych zadań. Niestety nie wszystkie kontrolki Microsoftu są do tego dobrze...
Mobile development 2663 dni, 10 godzin, 2 minuty temu 60 źrodło rozwiń
W chwili obecnej tworząc aplikacje mobilne, bardzo często korzystamy z Internetu, o czym wspominałem po części w ostatnim wpisie. Siłą rzeczy w chmurze często trzymamy też konfigurację aplikacji/usługi, aczkolwiek nie musi to być regułą. Aplikacje uniwersalne obsługują bowiem tzw kontenery danych (ApplicationDataContainer), które pozwalają na zapisywanie ustawień dla konkretnej instalacji, a także globalnie dla naszego konta Windows Live. W dzisiejszym wpisie, zaprezentuję prosty sposób na wykorzystanie ...
Mobile development 2671 dni, 8 godzin, 19 minut temu 71 źrodło rozwiń
Większość mobilnych aplikacji wymaga aktywnego połączenia internetowego do poprawnego działania. Wiele z nich, nie posiada nawet trybu offline i bez sieci po prostu nie jest w stanie funkcjonować. Często developer musi również reagować na rodzaj połączenia sieciowego, z którego aktualnie korzysta użytkownik (WiFi/GSM), dlatego temat ten jest naprawdę ważny z perspektywy całego projektu aplikacji.
Mobile development 2678 dni, 12 godzin, 13 minut temu 123 źrodło rozwiń
Aplikacje na telefon pełnią różne funkcje, ale z założenia często są one mobilnym odpowiednikiem stron WWW. I choć w dzisiejszych czasach coraz więcej mamy w sieci stron responsywnych, to i tak komfort pracy z dedykowanym programem wciąż często bywa znacznie wyższy. Nie oznacza to oczywiście, że strony WWW na przeglądarce telefonu są czymś złym.. czasem jest to naprawdę dobra opcja na start. Okazuje się również, że dzięki RWD możliwe jest również łatwe osadzanie pewnych fragmentów witryn bezpośrednio w a...
Mobile development 2784 dni, 17 minut temu 212 źrodło rozwiń
Rynek aplikacji mobilnych rozwija się niezwykle dynamicznie w ostatnich latach. Programy na telefony dotykają dzisiaj naprawdę wielu ważnych i istotnych obszarów naszego codziennego życia. Coraz częściej tego rodzaju aplikacje funkcjonują w chmurze, dzięki czemu mamy łatwy dostęp do wszystkich niezbędnych nam informacji, niezależnie od tego gdzie jesteśmy i z jakiego urządzenia aktualnie korzystamy. Wykorzystanie chmury wiąże się najczęściej z użyciem odpowiedniego API, do którego podłączają się wszystki...
Mobile development 2791 dni, 9 godzin, 42 minuty temu 341 źrodło rozwiń
XAML - czyli tzw. rozszerzalny język znaczników, jest motorem napędowym wielu technologi stworzonych przez Microsoft. Spotkać go można m.in. w Silverlighcie, WPFie, czy też katowanych ostatnio przeze mnie na blogu aplikacjach uniwersalnych. I choć między tymi technologiami jest sporo istotnych różnic, to w praktyce są one częściowo ze sobą zbieżne właśnie dzięki XAMLowi. Tworząc frontend w WPF, można bardzo szybko złapać o co chodzi w aplikacjach uniwersalnych - i vice versa. Oczywiście poszczególne kont...
Mobile development 2796 dni, 10 godzin, 12 minut temu 229 źrodło rozwiń