W jednym z poprzednich wpisów opisywałem identyfikację rozdzielczości VGA na urządzeniach Windows Mobile. Pisałem, że kontrolki .NET CE same dopasowują się do aktualnej wartości CurrentAutoScaleDimensions. Tak też działa PictureBox, jednak zawartość kontrolki nie skaluje się automatycznie. A więc jak rozwiązać ten problem?
Mobile development 5585 dni, 3 godziny, 21 minut temu 35 źrodło rozwiń
Coraz więcej urządzeń Windows Mobile dostępnych na rynku posiada ekrany o wysokich rozdzielczościach (VGA i więcej). Jeżeli właściwość AutoScaleMode na formie jest ustawiona na Dpi, twoje kontrolki zostaną dopasowane automatycznie do aktualnej rozdzielczości. Jednakże jeżeli pewne elementy rysujesz ręcznie jak np. grafiki albo używasz ImageList nie zostaną one dopasowane. A więc jak rozwiązać ten problem?
Mobile development 5587 dni, 23 minuty temu 29 źrodło rozwiń
Pisząc programy pod .NET Compact Framework Microsoft dostarcza z Windows Mobile SDK zestaw emulatora urządzenia i skórek pod różne rozdzielczości. Znudzony trochę nieciekawym wyglądem postanowiłem stworzyć własną skórkę. A skoro firma HTC udostępniła HTC Touch Pro2 do testów, wybór był oczywisty.
Mobile development 5592 dni, 6 godzin, 31 minut temu 39 źrodło rozwiń
Popełniłem wpis o półprzezroczystych grafikach w .NET Compact Framework. Czas na opis realizacji rysowania grafik z pełnym wsparciem kanału alfa dla każdego pixla z osobna.
Mobile development 5615 dni, 21 godzin, 18 minut temu 60 źrodło rozwiń
Domyślnie aplikacja konsolowa w .Net CF w momencie działąnia programu pokazuje WaitCursor. Można go ukryć na dwa sposoby. Pierwszy to wywołanie metody SetCursor z coredll.dll. [DllImport("coredll.dll")] public static externIntPtr SetCursor(IntPtr hCursor); //wywołanie IntPtr hOldCursor = SetCursor(IntPtr.Zero); Drugim rozwiązaniem jest dodanie do projektu referencji System.Windows.Forms (!!!) oraz przypisanie bieżącemu kursorowi domyślny: Cursor.Current = Cursors.Default; Tagi: .Net CF, C#,...
Mobile development 5653 dni, 12 godzin, 41 minut temu 35 źrodło rozwiń
Treść tego wpisu mógłbym zawrzeć w jednej sentencji: “nie używaj DrawString” i zasadniczo mógłbym zakończyć, ale postaram się udowodnić dlaczego...
Mobile development 5656 dni, 8 godzin, 40 minut temu 80 źrodło rozwiń
Długo się zanosiłem z wrapperem na RIL-a i zawsze mi brakowało czasu, ale może od początku… Dla niezorientowanych Radio Interface Layer jest warstwą łączącą hardware telefonu z oprogramowaniem. Pisząc hardware mam na myśli część telefonu Windows Mobile odpowiedzialną za wykonywanie połączeń i transfer danych do stacji komórkowych (Radio). Z punktu widzenia programisty nic poniżej RIL-a już nie ma poza samym sprzętem. Więcej o samym systemie można poczytać na http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa920...
Mobile development 5669 dni, 12 godzin, 40 minut temu 64 źrodło rozwiń
Jak podaje pda.pl pewne osoby wydostały z nieoficjalnego Windows Mobile 6.5 nową wersję .NET – 3.7. Niestety wersja 3.7 nie jest jeszcze oficjalna, ale będzie dostępna na pewno w Windows Mobile 6.5. Trudno powiedzieć, czy pojawi się ona w oddzielnej postaci tak, by każdy mógł sobie ją zainstalować.
Mobile development 5673 dni, 12 godzin, 53 minuty temu 56 źrodło rozwiń
Przegląd dostępnych metod rysowania grafik w .NET CF i OpenNETCF, testy wydajnościowe oraz krótkie podsumowanie.
Mobile development 5695 dni, 6 godzin, 26 minut temu 68 źrodło rozwiń
Autor opisuje podstawowe zagadnienia związane z programowaniem pod Windows Mobile.
Mobile development 5728 dni, 44 minuty temu 109 źrodło rozwiń
Artykuł opisuje aplikację mobilną, którą przedstawił Daniel Plawgo i Dawid Cieszyński na pierwszym spotkaniu OLMUG Dzięki wykorzystaniu klasy SMSInterceptionHelper i odpowiednio spreparowanego smsa aplikacja pozwalała na wykonywanie poleceń na drugim telefonie.
Mobile development 5729 dni, 2 godziny, 54 minuty temu 161 źrodło rozwiń
Ktokolwiek tworzył edytory kontrolek w Windows Forms, wie że jest to droga przez mękę. Jednak to co go czeka w Compact Framework można tylko nazwać drogą przez piekło ;-) O ile w standardowych Form-sach designer może być zawarty w bibliotece kontrolki w CF jest to niewykonalne. Wynika to z błahej przyczyny - braku implementacji edytorów w bibliotekach CF. A więc jak to zrobić?
Mobile development 5751 dni, 1 godzinę, 42 minuty temu 74 źrodło rozwiń
W jednym z poprzednich artykułów opisywałem sposób wyrysowywania grafik z użyciem ColorKey aby uzyskać efekt przezroczystości. W tym artykule chciałbym poruszyć temat grafik o stałym ustalonym przez nas kanale alfa.
Mobile development 5751 dni, 1 godzinę, 42 minuty temu 46 źrodło rozwiń
Każdy kto kiedykolwiek stworzył choćby jedną kontrolkę w Compact Framework zauważył, że ilość atrybutów właściwości / klas jest bardzo ograniczona. Praktycznie .NET CF implementuje tylko następujące atrybuty: - DefaultValueAttribute (tylko w wersji jedno parametrowej gdzie można podać wartość) - DesignTimeVisibleAttribute - EditorBrowsableAttribute Brak ten wynika z faktu, iż .NET Compact Framework nie wspiera automatycznie Visual Studio designerów. Aby zapewnić sobie pełen wachlarz atrybutów trzeba...
Mobile development 5752 dni, 23 godziny, 24 minuty temu 35 źrodło rozwiń
Compact Framework nie wspiera rysowania przezroczystych grafik. Wszelkie wyrysowane grafiki PNG lub GIF (z przezroczystością) zakończy się efektem jak poniżej: Grafika ToolBar-a wyrysowała się z zielonym tłem, ponieważ ten kolor był ustawiony jako kolor przezroczysty. Kod użyty do rysowania: // Grafika z resources Image img = Properties.Resources.Buttons; // Rysowanie graphics.DrawImage(img, 0, 0); Możemy jednak w prosty sposób wskazać Graphics-owi kolor, który ma zostać pominięty podczas rysowania, ...
Mobile development 5759 dni, 23 godziny, 38 minut temu 51 źrodło rozwiń
Jeżeli starałeś się zbudować dynamiczne GUI w .NET Compact Framework, prawdopodobnie zauważyłeś niedostatek metody MeasureString z parametrem SizeF. W .NET CF, Graphics ma tylko jedną metodę mierzenia napisów: 1./// 4.public SizeF MeasureString(string text, Font font); Dla długiego napisu w którym nie ma znaków łamania powyższa metoda zwraca kosmicznie długi rozmiar. Jeżeli pisałeś wcześniej w wersji...
Mobile development 5759 dni, 23 godziny, 38 minut temu 32 źrodło rozwiń