Test wydajności .NET na Linux (Ubuntu 20.04) i Windows 10. Użyte środowiska uruchomieniowe .NET: .NET Core 3.1, .NET 5.0 i Mono
Od kilku lat następuje coraz większa specjalizacja w tworzeniu aplikacji webowych. Jeszcze jakiś czas temu, tworząc projekt w ASP.NET MVC, większość rzeczy robiliśmy po stronie serwera, dodając pojedyncze dynamiczne elementy w jQuery po stronie przeglądarki. Teraz po stronie serwera tworzymy głównie API, które następnie jest wykorzystywane przez aplikację działającą w przeglądarce, tworzącą interfejs użytkownika. Takie podejście powoduje, że świat frontendu zn...
O narzędziu CodeFormatter, służącym do formatowania projektów dotnetowych, działający z linii poleceń zarówno pod Windowsem jak i pod Linuxem pod Mono. Do tego napisałem skrypt instalujący go na Linuxie.
Życie jest pełne wyborów, ale czasem trzeba dodać “why not both?”. Uwielbiam .NET, jest prosty do opanowania, pozwala na szybkie tworzenie aplikacji i ma bogatą bibliotekę standardową. Jednocześnie lubię pracować na Linuxie, ponieważ mogę instalować aplikacje i biblioteki jednym poleceniem w terminalu, mam szeroki wybór powłok graficznych, jest często szybszy i zajmuje mniej miejsca na dysku niż Windows. Czy jestem w stanie pogodzić .NET i Linux? Tak!
Hadoop w .NET, czyli "word count" w wykonaniu F#, Hortonworks Data Platform i mono.
Programowanie rozproszone 3554 dni, 12 godzin, 50 minut temu 143 źrodło rozwiń
Środowisko tworzenia aplikacji Rozpoczęcie pracy jest stosunkowo łatwe. Xamarin Studio w trakcie instalacji czy to na Windows czy MacOS dodaje podstawowe środowisko potrzebne do programowania urządzeń z systemem Android, czyli Android SDK. Niestety standardowo jest to wersja najnowszego systemu Android czyli i tak wymaga z naszej strony korekty. Xamarin Studio i Android SDK MAnager Xamarin Studio zapewnia nam zintegrowane zarządzanie platformą programistyczną dla Androida dlatego też nie jest...
Mobile development 3641 dni, 14 godzin, 5 minut temu 190 źrodło rozwiń
Środowisko tworzenia aplikacji Rozpoczęcie tworzenia aplikacji w .NET na urządzenia mobile Apple zaczyna się od zrozumienia czego nam potrzeba. Potężna nam środowiska deweloperskiego firmy Apple, a jest ono dostępne tylko i wyłącznie na systemy MacOS. Niestety jest ono niezbędne nie tyle do tworzenia aplikacji ile ich kompilowania, instalacji na urządzenia testowe jak i publikacji w AppStore. Najprostszym rozwiązaniem jest nabycie komputera z takim systemem, ale czy jedynym ? Oczywiści...
Mobile development 3643 dni, 2 godziny, 36 minut temu 185 źrodło rozwiń
Recently I step upon an issue of compiling a project using Mono. Mono itself comes with nice tool called xbuild which is a msbuild brother in Mono world. Xbuild can be used to compile a project from command line. I wanted to compile my project targeting Mono under Visual Studio 2012. Unfortunately, targeting for Mono (profile=Mono) does not exists in Visual Studio. Following instructions will add new profile and then new target – Mono – will be available.Downloa...
autor: Ponownie wrócę do tematyki kompilowania C# w locie. Pisałem wcześniej, że potrzebowałem takiej funkcji aby użytkownicy mojej aplikacji mogli w dowolnym momencie zdefiniować własny algorytm obliczania odległości między dwoma wektorami. Po kilku próbach już wiedziałem jak to zrobić, a chwilę później miałem już zaimplementowaną pierwszą wersję rozwiązania. Przyszła pora wypróbowania nowej zabawki na prawdziwych danych. Uruchomiłem więc aplikację, napisałem krótki skrypt i wystartowałem ...
autor: Dzisiaj wrócę do tematu użycia języka C# jako języka skryptowego przy pomocy Mono.CSharp.dll i opiszę w jaki sposób przekazać parametry do takiego skryptu. Pominę podejście opierające się o wklejanie do skryptu string'owej reprezentacji takich parametrów i od razu przejdę do bardziej eleganckiego rozwiązania. Bazuje ono na tym co przeczytałem w tym poście. Zaczynamy od utworzenia statycznej klasy ScriptContext, która posłuży nam do wymiany danych pomiędzy skryptem, a naszym programem...
autor: Od jakiegoś czasu pracuję nad aplikacją do generowania i analizowania wykresów rekurencyjnych. Temat sam w sobie jest bardzo ciekawy, więc może do niego wrócę w przyszłości, ale dzisiejszy post będzie o czymś innym. Moja aplikacja między innymi wykonuje obliczenia na wektorach np.: oblicza różne odległości (euklidesową, Manhattan czy normę maksimum) między nimi. Dodawanie kolejnych algorytmów wymagało jednak każdorazowej rekompilacji aplikacji. Zacząłem więc szukać sposobu aby umożl...
autor: We wtorek miałem przyjemność wygłosić prelekcję prelekcję na temat Mono.Cecil na Wrocławskiej Grupie .NET. W sesji starałem się zaprezentować czym jest Mono.Cecil oraz jakie daje nam możliwości jeśli chodzi o przeglądanie, modyfikację plików assembly. Mam nadzieję, że za pomocą przykładów: generatora statystyk, automatyczną implementację INotifyPropertyChnaged wraz z użyciem MSBuild task pokazałem jak możemy wykorzystać Mono.Cecil, aby ułatwić naszą pracę. Dodatkowo poprzez zaprezentowanie proste...
.NET blog: Ostatnimi czasy postanowiłem przyjrzeć się bliżej platformie Mono oraz środowisku Mono Develop. Z racji tego, iż będę miał potrzebę wytworzenia kawałka oprogramowanie na Mac OS postanowiłem skorzystać z tych narzędzi w tymże celu, a żeby lepiej mi to poszło trzeba na początku się z nimi zapoznać. Uwaga: Jeśli chodzi o jakiekolwiek porównania wydajnościowe to testy były robione na wirtualnej maszynie z Windows 7 z 2 GB RAM.Pobieranie i instalacja Mono to tylko około 78 MB natomiast Mono Develo...
Autor: Projekt przy którym obecnie pracuję jest tworzony w technologii ASP .NET 2.0 i z racji tego, że stoi na serwerze apache z nakładką mono_mod nie mogę używać w pełni ASP .NET 3.5 i ASP .NET AJAX 3.5. Jakiego więc używać silnika AJAX aby ożywić stronkę i dodać jej animuszu? Po wielu godzinach udało mi się skonfigurować mono aby używać ASP .NET AJAX 1.0. Jednak po wielu testach wydajnościowych postanowiłem oprzeć całą funkcjonalność o AJAX oferowany przez jQuery. Dlaczego? Może na początek małe ...
Mono to otwarta implementacja środowiska .NET tworzona przez Novella – działa na linuxach i mac os. Z ostatnich wiadomości: Microsoft obiecał, że nigdy nie będzie ścigał projektu mono o licencję, można przeczytać o tym na blogu Miguela, to może umocnić pozycję tego projektu, do tej pory niespecjalnie było wiadomo czy MSFT pozwie novella i zmusi do zamknięcia, więc raczej nie pod...
Mono to otwarta implementacja .NET dostępna na Windows, Linux i Mac.