Gry w odróżnieniu do aplikacji “biznesowych” często wydają z siebie dźwięki i muzykę. W wytycznych certyfikacji na Windows Phone Marketplace znajdziemy zapisy, które regulują co w kwestii dźwięków jest wymagane z naszej strony. Poniżej przedstawię przydatną klasę SoundProvider, która uprości nam zarządzanie dźwiękiem. WP Marketplace wymaga m.in od nas aby użytkownik mógł...
Mobile development 4104 dni, 16 godzin, 39 minut temu 24 źrodło rozwiń
Ten wpis jest częścią cyklu o moich przygodach w tworzeniu gier XNA dla Windows Phone. Gdy tworzyłem swoją pierwszą grę (tzn. przepisywałem z tutoriala) nauczyłem się, że:Texture2D – reprezentuje dowolną grafikę, teksturęVector2 – punkt na ekranie, np. aktualna pozycja gracza/wroga, początkowa pozycja gracza/wroga, pozycja tektury przycisku, pozycja wyświetlania się wynikówRectangle – przydaje się do wykrywania wszelkich kolizji np.: gracz vs wróg, pocisk v...
Mobile development 4108 dni, 18 godzin, 43 minuty temu 87 źrodło rozwiń
Link do wywiadu z jednym z braci, który stworzyli grę Taptitude (jest to jedna z gier, której udało się odnieść duży sukces na Marketplacie)
Mobile development 4119 dni, 2 godziny, 1 minutę temu 260 źrodło rozwiń
Kilka miesięcy temu w tym poście http://premium-hands.blogspot.com/2011/11/walidacja.html przedstawiałem różne sposoby walidacji jakie są dostępne na platformie Silverlight. Jako, że ostatnio mam więcej czasu aby pisać jakieś proste aplikacje pod Windows Phonem potrzebowałem mechanizmu walidacji działającego pod tą platformą. Według MSDN-u wszystkie metody walidacji przedstawione we wspomnianym wcześniej poście powinny działać. Niestety po przerzuceniu mechanizmu z Silverlighta na Windows Phona okazało s...
Mobile development 4122 dni, 11 godzin, 43 minuty temu 71 źrodło rozwiń
Pisząc moją małą aplikację pod Windows Phone po raz kolejny natknąłem się na problem. Pod WP7 nie ma tak przydatnej rzeczy jaką jest DataTemplateSelector znany nam bardziej, lub mniej z Silverlighta oraz WPF-a.Na szczęście napisane własnego DataTemplateSelector-a nie jest specjalnie skomplikowane. Jak zwykle w takich przypadkach liczy się pomysł - jak dobrze, że jest Google. Nasz customowy DataTemplateSelector zostanie oparty o kontrolkę ContentControl. Po pierwsze stwórzmy klasę bazową DataTemplateSelec...
Mobile development 4122 dni, 11 godzin, 43 minuty temu 50 źrodło rozwiń
Ten wpis jest częścią cyklu o moich przygodach w tworzeniu gier XNA dla Windows Phone. Ustawienia gry takie jak:Efekty dźwiękowe on/offPoziom głośności muzykiWibracja on/offWybrany język to coś co każda (a jeśli nie to większość) gier powinna posiadać. Ustawienia mają charakter globalny dla aplikacji więc powinno się do nich łatwo dobierać i dobrze jeśli będą się same zapisywać po zmianach. W tym celu tworzę statyczną klasę Settings ze statycznymi właściw...
Mobile development 4124 dni, 3 godziny, 14 minut temu 48 źrodło rozwiń
Nie ma nic bardziej frustrującego dla zapalonego gracza, gdy po 2 godzinach grania mierzy się z ostatnim bossem, już prawie go zabija… gdy nagle… dzwoni mama! Gra zostaje przerwana i cały postęp gry leci w kosmos… Wiem! Ktoś powie, że w Mango mamy Fast Application Switching (FAS) i stan aplikacji jest w pamięci i gra zostanie automatycznie wznowiona. Tak, ale jeśli nasz...
Mobile development 4127 dni, 20 godzin, 23 minuty temu 143 źrodło rozwiń
Czasami mamy do dyspozycji tylko asynchroniczne wywołanie interesującej nas metody, a chcemy synchronicznie. Kawałeczek kodu, który realizuje to w przejrzysty sposób.
Mobile development 4167 dni, 9 godzin, 23 minuty temu 132 źrodło rozwiń
Ostatnimi czasy rozpocząłem naukę programowania pod Windows Phone 7. Szybko okazało się, że przy pisaniu jednej z testowych aplikacji, warunkiem koniecznym jej dalszego rozwoju stał się dostęp do bazy danych. Programowanie na platformę mobilną wiążę się jednak z wieloma ograniczeniami w stosunku do programowania aplikacji desktopowych i oczywiście nie ominęły one również samej bazy danych. W przypadku Windows Phone, możemy korzystać zatem tylko z SQL Server CE i wykorzystywać w tym celu wyłącznie LINQ t...
Mobile development 4181 dni, 8 godzin, 25 minut temu 176 źrodło rozwiń
Po kilku tygodniach korzystania z Marketplace z poziomu telefonu nasunęło mi się kilka myśli i dobrych rad dla programistów umieszczających tam swoje aplikacje. Dotyczą one głównie aplikacji użytkowych – nie gier – i wynikają z potrzeby wygody korzystania z aplikacji mobilnych.Metro UI Nie oszukujmy się – ludzie korzystający z Windows Phone lubią styl Metro. Więc jeśli myślisz o zaimportowaniu twojej aplikacji z Androida czy iPhone’a łącznie z jej wyglądem (tak jak ta po prawej), to wyleje się na ciebie...
Mobile development 4205 dni, 1 godzinę, 50 minut temu 230 źrodło rozwiń
autor: Jednym z największych braków w licznikach wydajności jest brak informacji na temat aktualnego zużycia pamięci. Jednym z wymagań certyfikacyjnych aplikacji dla Windows Phone 7 jest limit 90 MB zużycia pamięci przez aplikację w przypadku telefonów z pamięcią mniejszą niż 256 MB. Na chwilę obecną nie ma na rynku telefonów spełniających ten warunek. Teoretycznie nie powinniśmy się tym przejmować. Natomiast zgodnie z informacjami jakie podał Microsoft następna gene...
Mobile development 4212 dni, 2 godziny, 35 minut temu 43 źrodło rozwiń
Zasadnicze pytanie: jaki jest sens używania Prism na Windows Phone? O zaletach prisma nie będę pisać. Jest ich wiele. Natomiast z mojego punktu widzenia sens przeniesienia Prisma na Phona jest zasadniczy: projekt wieloplatformowy oparty na Prismie - test jego wydajności, zalet i wad. Projekt jest tworzony na WP7, Silverlighta oraz WPF. Podchodząc do tematu od strony reużywania kodu i jego spójności sprawą kluczową staje się wspólny framework. Przede wszystkim spotkałem się w necie z krytyką mówiącą, ż...
Mobile development 4212 dni, 12 godzin, 36 minut temu 94 źrodło rozwiń
autor: W poprzednim poście przedstawiłem migrację Prisma na WP7. Dziś chciałbym przetestować zmigrowany kod za pomocą testów jednostkowych dołączonych do Prisma. Bardzo fajną sesje Jeffa Wicox'a nt testów jednostkowych na WP7 możemy znaleźć pod tym linkiem. Będziemy używać Silverlight Unit Test Framework i binarek dostępnych tutaj. Przede wszystkim musimy zmigrować projekty testów do projektów Windows Phone Application. Następnie dołączamy wspomniane binarki a code behind MainPage'a powinniśmy zmienić w ...
Mobile development 4218 dni, 13 minut temu 38 źrodło rozwiń
Uzupełnienie rozszerzenia z części pierwszej dotyczącego nawigacji w Windows Phone.
Mobile development 4219 dni, 9 godzin, 12 minut temu 63 źrodło rozwiń
Od kiedy Microsoft wprowadził rozszerzenia (ang. extensions) do platformy .NET jestem ich wielkim fanem. Dlatego raz po raz wrzucę jakiś użyteczne rozszerzenie, które może się okazać przydatne. W dzisiejszej części rozwiązanie bolączki nawigowania do stron w Windows Phone: NavigationService.Navigate(new Uri("/ProductPage.xaml", UriKind.Relative));
Mobile development 4219 dni, 9 godzin, 12 minut temu 206 źrodło rozwiń
Arturo Toledo na swoim blogu kilka tygodni temu rozpoczął serię artykułów o projektowaniu interfejsów dla Metro na Windows Phone. Polecam każdemu kto nawet w najmniejszym stopniu bierze udział w projektowaniu / wykonywaniu aplikacji na Windows Phone.
Mobile development 4219 dni, 20 godzin, 26 minut temu 73 źrodło rozwiń
autor: Tworząc oprogramowanie należy pamiętać o wydajności. Od aplikacji wymaga się płynnego działania, informacji o zmianie postępu, reakcji na działania użytkownika, itp. W przypadku platform mobilnych problem ten jest jeszcze bardziej poważny. Przyzwyczailiśmy się już, że komputery posiadają wydajne kilku rdzeniowe procesory, dużą ilość pamięci operacyjnej, czy szybki dysk. To co kiedyś było ważne w trakcie wytwarzania oprogramowania – efektywność zaproponowanych rozwią...
Mobile development 4220 dni, 7 godzin, 25 minut temu 56 źrodło rozwiń
David Crawford, User Experience Consultant w Microsoft opowiada o błędach popełnianych przy projektowaniu aplikacji dla Windows Phone. Polecam, bo to jeden z niewielu filmów o projektowaniu, przy którym nie zaśniecie; rzeczowy i na temat, bez zbędnego lania wody.
Mobile development 4221 dni, 19 godzin, 8 minut temu 37 źrodło rozwiń
Na blogu Geert van der Cruijsen pojawiło się ciekawe narzędzie do zmieniania skórek emulatora Windows Phone 7. Polecam każdemu komu znudził się wygląd standardowego emulatora albo potrzebuje ładniejsze zrzuty z aplikacji dla klienta.
Mobile development 4226 dni, 17 godzin, 2 minuty temu 16 źrodło rozwiń
Xbox Live na Windows Phone jest jak święty graal, jak gwiazdka w lipcu, jak wygrana kumulacji w Lotto. A może jednak nie do końca?
Mobile development 4226 dni, 17 godzin, 2 minuty temu 31 źrodło rozwiń