Dobra architektura kojarzy się zwykle z bardzo dużym wysiłkiem przy starcie projektu. Czy jednak musi tak być? Czy nie da się tego zrobić lekko i rozwijać architektury wraz z rozwojem potrzeb projektu? Co tak naprawdę sprawia, że architektura kojarzy się z ogromem pracy? Warto odpowiedzieć sobie na te pytania, bo system nie może nie mieć architektury.
Architektura 2042 dni, 9 godzin temu 266 źrodło rozwiń
Przyczyn powstawania brzydkiego kodu jest cała masa. Nie sposób wymienić wszystkich. Stworzyłem tę listę bazując na własnych obserwacjach. Są to elementy powtarzalne. Spotykane w różnych projektach dla różnych klientów. Dziele się nimi z Tobą. Bierz i korzystaj! Oto przyczyny złego kodu specjalnie dla Ciebie!
Sztuka programowania 2075 dni, 23 godziny, 36 minut temu 265 źrodło rozwiń
Część druga artykułu o wzorcu projektowym adapter. Tym razem będzie mowa i adapterze obiektu.
Architektura 2210 dni, 8 godzin, 46 minut temu 65 źrodło rozwiń
Udostępnianie interfejsów programistycznych w formie WebAPI stało się pewnym standardem. Integrujemy ze sobą różne systemy – komunikując je w celu wymiany wymaganych danych. Popularne serwisy udostępniają swoje dane, by programiści mogli wykorzystać potencjał zagregowanych danych. 📑 Jak natomiast podejść do projektowania API, które będzie dostępne dla konsumentów? Na co zwracać uwagę? Na te pytania staramy się odpowiedzieć w nowym odcinku podcastu Dev:Cast 📢
Architektura 2214 dni, 8 godzin, 29 minut temu 149 źrodło rozwiń
Z mojego doświadczenia można to najkrócej podsumować, że chmura to jedno wielkie „ale” i „to zależy”...
Ostatnie problemy z usługą Storage w Azure to dobry moment, żeby przypomnieć trzy pewniki występujące w chmurze, o których dużo osób zapomina…
Bierzemy się za kolejny wzorzec projektowy, a jest nim Odwiedzający(Visitor) teraz wpisy mogą być nieregularnie, trochę mam zajęć, ale serię o wzorcach projektowych i tak skończę 🙂 Jedziemy z tematem 🙂 Wszelkie rady również na temat posta w wersji angielskiej mile widziane :)
Architektura 2304 dni, 3 godziny, 28 minut temu 98 źrodło rozwiń
Często mówi się, że w programowaniu są tylko dwa trudne aspekty: wygasanie cache'a i prawidłowe nazywanie rzeczy. W tym poście staram się pokazać jak niezajmować się wygasaniem i prawidłowo modelować struktury danych i aplikacji, aby mogły efektywnie korzystać z cache'a.
Architektura 2326 dni, 9 godzin, 42 minuty temu 71 źrodło rozwiń
Masz hałaśliwego sąsiada? A może jesteś jednym z nich? Co jeśli sąsiad to usługa albo aplikacja, która nie współgra dobrze z innymi?
Architektura 2326 dni, 9 godzin, 42 minuty temu 60 źrodło rozwiń
Mikroserwisy rozwiązują wiele problemów występujących w tradycyjnym tworzeniu oprogramowania. Niestety żeby architektura rozproszona spełniała swoje zadania wymaga dobrego zaprojektowania i dużej wiedzy. W tym artykule zebrano informacje, które kwestie powinny być przemyślane podczas projektowania systemu.
Architektura 2339 dni, 6 godzin, 56 minut temu 228 źrodło rozwiń
Nocny batch. W dzisiejszych reaktywnych czasach te dwa słowa wywołują grozę. Ale czy batchowanie jest naprawdę takie złe? A może instnieją sposoby na sensowne użycie tego podejścia? Zapraszam do lektury na ten temat.
Architektura 2440 dni, 8 godzin, 34 minuty temu 117 źrodło rozwiń
To jest krótsza wersja książki 97 rzeczy, które każdy programista powinien widzieć po jej przeczytaniu chciałem podzielić się tym co tam przeczytałem, jak i lekką interpretacją tamtejszych myśli. Ponieważ trzech z nich nie rozumiem do końca i/lub nie umiem wytłumaczyć to w temacie są tylko 94, natomiast linki w każdym ze zdań odnoszą się do pełnego rozdziału. Dług techniczny kosztuje, podobnie jak kredyt gotówkowy – teraz przez chwilę jest lepiej, ale trzeba spłacić. J...
Sławek Techniki programowania / Wzorce projektowe / Wzorce strukturalne Czas na kolejny wzorzec, a dokładniej na wzorzec Pyłek(Flyweight), którego celem jest w dużym skrócie ograniczenie zajmowanej pamięci przez wiele obiektów, dalej o wzrocu w artykule. Cel Jak największe zmniejszenie wykorzystywanej pamięci zmarnowanej na obsługę wielu podobnych obiektów.Zastępowanie tzw ciężkich obiektów, obiektami lekkimi.Wykorzystanie współużytkowania obiektów do efektywnego zarządzania wieloma obiektami, czyli ni...
Architektura 2517 dni, 4 godziny, 59 minut temu 283 źrodło rozwiń
Parę tygodni temu Microsoft przedstawił wersje robocze „Application Architecture Guidance”, czyli poradników dotyczących architektury aplikacji budowanych przy wykorzystaniu narzędzi Microsoftu. Gratka dla każdego .Netowca.
Architektura 2671 dni, 3 godziny, 30 minut temu 604 źrodło rozwiń
Prezentujemy drugi odcinek podcastu. Będziecie mogli usłyszeć o warstwach. Trochę dyskutujemy o tym czy warto stosować, jakie są zalety a jakie wady ich posiadania.
Architektura 2740 dni, 39 minut temu 158 źrodło rozwiń
Niezależnie od tego czy słyszałaś/-eś o "Architekturze sprzedającej opcje na późniejszą zmianę" zapraszam do nieco innego spojrzenia na decyzje podejmowane przy tworzeniu fundamentów naszych systemów. Które z opcji są prawdziwą podporą naszej architektury, a które wyłącznie dodatkiem? Zachęcam do lektury
Architektura 2747 dni, 13 godzin, 42 minuty temu 108 źrodło rozwiń
odcinek DevTalk to nie przelewki, oj nie. Dzisiaj trochę… potaplamy się w błocie. Do rozmowy zaprosiłem Jarosława Pałkę: znanego i uznanego programistę, architekta, managera, team leadera, prelegenta, bloggera i co tam jeszcze. Spotkać możecie go na bardzo wielu konferencjach, gdzie opowiada o Javie i ciężkiej orce w naszym zawodzie. Na Twitterze: @j_palka.
Architektura 2910 dni, 6 godzin, 55 minut temu 92 źrodło rozwiń
Reading time ~6 minutes This is a sixth part of a series:part 1 - Why schedule and procrastinate jobs?part 2 - Overview of Hangfiepart 3 - Scheduling and Queuing jobs in Hangfirepart 4 - Dashboard, retries and job cancellationpart 5 - Job continuation with ContinueWithpart 6 - Recurring jobs and cron expressions Parts 3, 4, and 5 covered the BackgroundJob class responsible for enqueuing single jobs (fire and forget). This post will cover RecurringJob class exposing API for recurring jobs (as the name ...
Architektura 2926 dni, 2 godziny, 6 minut temu 45 źrodło rozwiń
[EN]Don't do it now! Part 5. Hangfire details - job continuation with ContinueWith – IndexOutOfRange
Reading time ~3 minutes This is a fifth part of a series:part 1 - Why schedule and procrastinate jobs?part 2 - Overview of Hangfiepart 3 - Scheduling and Queuing jobs in Hangfirepart 4 - Dashboard, retries and job cancellationpart 5 - Job continuation with ContinueWithpart 6 - Recurring jobs and cron expressions Part 3 covered almost all functions in BackgroundJob class except for ContinueWith functions family. So here we go :) The fact that it has the same name as a System.Threading.Tasks.Task funct...
Architektura 2933 dni, 5 godzin, 18 minut temu 77 źrodło rozwiń
Reading time ~3 minutes This is the fourth part of a series discussing job scheduling and Hangfire details:part 1 - Why schedule and procrastinate jobs?part 2 - Overview of Hangfiepart 3 - Scheduling and Queuing jobs in Hangfirepart 4 - Dashboard, retries and job cancellation This part will cover few small topics:dashboardretriesmore technical part of the Hangfire.BackgroundJob class APIjob cancellationDashboard Let’s start with the administrative dashboard because it gives a good background for the ...
Architektura 2940 dni, 10 godzin, 32 minuty temu 55 źrodło rozwiń