dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem WPF

Tytuł mógłby wskazywać, że omówię technologię lub produkty pozwalające nakręcić video w 3D, jednak niezupełnie o to mi chodzi. W tym wpisie chciałbym się skupić raczej nad rodzajami kamer wykorzystywany w scenach 3D tworzonych w oparciu o WPF 3D.

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Rodzaje kamer 3D

Windows 3383 dni, 2 godziny, 52 minuty temu paduda 26 źrodło rozwiń

Weekend pod silnym wezwaniem .net-a, WPF-a i Silverlight-a daje się we znaki. Potrzebowałem kilku informacji na temat animacji w Silverlight oraz WPF – to co znalazłem może się przydać wszystkim początkującym w tych dwóch środowiskach. http://www.silverlight.net/learn/quickstarts/animations/ Materiał nie jest trudno znaleźć jednak jest on o tyle dobrze opisany, wraz z przykładami, że moim zdaniem warto o nim napisać

Źródło: www.benedykt.net
Dziel się z innymi:
Jak zrobić animację w Silverlight?

Silverlight 3379 dni, 5 godzin, 49 minut temu paduda 67 źrodło rozwiń

Do tej pory zapomniałem wspomnieć o jednej ważnej i bardzo podstawowej sprawie dot. WPF 3D, a mianowicie z jakim układem współrzędnych mamy tutaj do czynienia. Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D.  Otóż w WPF 3D mamy do czynienia z prawoskrętnym układem współrzędnych. Aby nie brzmiało to zbyt tajemniczo...

Tagi: 3D, MeshDiagram3D, WPF
Dziel się z innymi:
Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: [WPF 3D] Prawoskrętny układ współrzędnych. [PL]

Windows 3387 dni, 4 godziny temu gordon_shumway 35 źrodło rozwiń

Ten wpis jest kontynuacją tematyki związanej z WPF 3D, w którym przedstawiony zostanie ważny element każdej sceny, a mianowicie światło.W WPF 3D światło(Light) jest elementem każdej sceny i tak jak każdy element sceny jest umieszczone w scenie jako zawartość (Content) obiektu...

Tagi: 3D, Light, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Niech stanie się światłość!

Windows 3388 dni, 6 godzin, 11 minut temu paduda 30 źrodło rozwiń

W jednym z poprzednich wpisów napisałem czym jest ten „WPF 3D”, dzisiaj przedstawione zostaną kolejne podstawy, a mianowicie omówione zostanie (w skrócie) czym jest grafika 3D.Uwaga: jeżeli już wcześniej jakkolwiek programowałeś grafikę 3D (lub co więcej, uważasz się za eksperta w tej kwestii), lepiej zatrzymaj się już teraz i nie czytaj dalej ... te podstawy mogą porazić ;) Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień z...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: [WPF 3D] Podstawy grafiki 3D. [PL]

Windows 3390 dni, 16 godzin, 13 minut temu gordon_shumway 56 źrodło rozwiń

Autor: Ten wpis rozpoczyna nową serię moich wpisów na blogu dotyczących WPF 3D. Będzie to mały kurs i wstęp do tej technologi, dla ludzi jej nie znających. Postaram się systematycznie publikować nowe wpisy z tej serii. Ten wpis będzie wprowadzeniem do tego tematu. Następne wpisy będą bardziej szczegółowe - ten będzie takim bardzo krótkim wprowadzeniem. Elementy 3D, a elementy 2DElementy 3D bezproblemowo współgrają z innymi elementami aplikacji. Elementy 3D mogą być bezproblemowo wyświetlane na powierzch...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
SymFiz: Kurs WPF 3D cz. 1 - Wprowadzenie

Windows 3391 dni, 2 godziny, 32 minuty temu paduda 91 źrodło rozwiń

Autor: Postanowiłem napisać o tym, jak umieścić kontrolki WPF w aplikacji Windows Forms. Być może ktoś chciałby zmieścić np. kontrolkę Viewport w aplikacji WF, lub jakąś inną kontrolkę, dlatego to opiszę. Stworzymy przykładową aplikację Windows Forms, w której będzie wyświetlany nasz niebieski trójkąt z poprzedniego wpisu, a także kontrolke TextBox z WPF. Program będzie tworzony w Microsoft Visual C# 2010 Express i dalej będę się posługiwał nazwami plików tworzonych domyślnie przez to IDE, podczas tworze...

Dziel się z innymi:
SymFiz: Kontrolki WPF w aplikacji Windows Forms

Windows 3387 dni, 11 godzin, 1 minutę temu paduda 78 źrodło rozwiń

HopfieldSimulator - Daj się poznać #11 - Hostowanie WinForms w WPF Dzisiaj napiszę o WPF. Przepisałem symulator w tej technologii i wygląda nieco inaczej. Wersję WPF można pobrać tutaj: http://hopfieldsimulator.codeplex.com/releases/view/50968 (zostawiłem wersję WinForms jako podstawową). Zasadnicze zmiany w stosunku do pisania w WinForms to podział okien na XAML i kod C# skojarzony z dokumentem XAML. Podstawowy podział przestrzeni w WPF z tego, co się dowiedziałem to Grid...

Tagi: C#, WinForms, WPF
Dziel się z innymi:
Daj się poznać #11 - Hostowanie WinForms w WPF

Windows 3395 dni, 6 godzin, 14 minut temu piotr_sowa 37 źrodło rozwiń

Autor: Na tym blogu wpisy na temat WPF 3D pojawiają się już od jakiegoś czasu, jednak do tej pory nie napisałem słowa wstępu wprowadzającego do owego „WPF 3D”. Chciałbym dzisiaj się poprawić i właśnie pewnego rodzaju wstępniak do WPF 3D.

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Wstęp, którego do tej pory zabrakło

Windows 3396 dni, 15 godzin, 30 minut temu paduda 71 źrodło rozwiń

PasswordBox jak łatwo się domyślić jest standardową kontrolką WPF dzięki której użytkownik otrzymuje zamaskowane pole tekstowe do wpisywanie haseł itp. Kontrolka spisuje się wyśmienicie do czasu gdy przy budowaniu aplikacji nie wykorzystywany jest wzorzec MVVM (i inne pokrewne Model-View-* oparte o bindowaniu). Powód jest bardzo prosty. Ze względów bezpieczeństwa właściwość Password kontrolki nie jest uznawana jako Dependency Property co uniemożliwia bindowanie. Panowie z MS dokonali akurat takiego wybor...

Tagi: MVVM, WPF
Dziel się z innymi:
reVis / Problem PasswordBox przy wykorzystaniu wzorca MVVM

Windows 3397 dni, 19 godzin, 50 minut temu reVis 110 źrodło rozwiń

Zastanawiałem się nad strukturą programu, może po prostu zrobić to tak jak wszystkie projekty na zaliczenie, czyli na odpierdol, byle działało. Ale nie, to w końcu praca dyplomowa, trzeba być poważnym, poza tym chcę się nauczyć czegoś nowego, dodam do założeń nowy punkt: „W łatwy sposób będzie można zmienić wygląd aplikacji, bez konieczności ingerowania w kod (logikę).” Czyli krótko mówiąc trzeba zastosowa...

Tagi: MVVM, WPF
Źródło: zawislak.098.pl
Dziel się z innymi:
MVVM - pierwsze starcie - MTBrainStorm DevBlog

Architektura 3395 dni, 6 godzin, 14 minut temu Paweł Łukasik 284 źrodło rozwiń

W dzisiejszym wpisie chciałbym rozwinąć temat, który zacząłem we wpisie na temat reguły prawej ręki (lub reguły zegara). Do napisania tego wpisu zainspirował mnie komentarz pod wspomnianym wpisem: „Bardzo ciekawe opisanie backface cullingu, nigdy bym nie wpadł by tak to wyjaśnić :)” Otóż moim celem nie było wtedy opisanie „backface cullingu”, a jedynie wskazanie, w jakiej kolejności podawać krawędzie, by płaszczyzna na scenie była widoczna. Zobaczmy jednak, cóż to jest ten „backface culling”?

Dziel się z innymi:
Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: [WPF 3D] Backface culling, do usuwania niewidocznych powierzchni w WPF 3D [PL]

Windows 3398 dni, 5 godzin, 38 minut temu paduda 40 źrodło rozwiń

Autor: W niniejszym post'cie chciałbym wspomnieć o ważnej rzeczy, jeżeli chodzi o WPF i grafikę 3D. O mały włos o niej bym zapomniał, w poprzednich wpisach (1, 2) nic na ten temat nie wspominałam, a mianowicie chodzi mi o „Regułę prawej dłoni”! A cóż tu więc chodzi? Mianowicie chodzi tutaj o to, że trójkąty należące do sceny „mają stronę widoczną i niewidoczną”. Podając kolejne punkty trójkąta, który chcemy wyświetlić, musimy podać je w takiej kolejności, by normalna dla płaszczyzny, którą te punkty ...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Reguła prawej dłoni lub reguła zegara

Windows 3401 dni, 17 godzin, 30 minut temu paduda 58 źrodło rozwiń

Ten wpis jest kontynuacją tematyki związanej z grafiką trójwymiarową opartej o WPF. Zostanie w nim pokazane jak przy pomocy kodu napisanego w C# narysować proste wielościany.Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D.Poprzedni wypis został zakończony na prezentacji najprostszego obiektu w scenie – czyli trójkąta. Tr...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: [WPF 3D] Czworościan, sześcian ... itd. z poziomu C# [PL]

Windows 3405 dni, 11 godzin, 38 minut temu Paweł Łukasik 122 źrodło rozwiń

W niniejszym post'cie chciałbym zaprezentować podstawowe elementy niezbędne do rozpoczęcia przygody z grafiką trójwymiarową opartą o Windows Presentation Foundation (WPF). Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem MeshDiagram3D. Przed przystąpieniem do pisania jakiejkolwiek aplikacji wykorzystującej WPF 3D należy zrozumieć pewne podstawy: potrzebujemy kontrolkę, która zapewni nam możliwość wyś...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: [WPF 3D] Światło, ... kamera, ... trójkąt [PL]

Windows 3411 dni, 9 godzin, 29 minut temu gordon_shumway 82 źrodło rozwiń

Ostatnio pracuje nad programem do symulacji. Mój edytor symulacji złożony jest z tysięcy kwadratów (System.Windows.Shapes.Rectangle). Potrzebowałem wypełnić niektóre kwadraty tekstem. Rozwiązaniem było użycie VisualBrush. Użyłem kodu który znalazłem w dokumentacji VisualBrush na MSDN. Nie mogłem sobie jednak poradzić z dodaniem marginesu do tekstu, tak aby tekst nie przylegał do obramowania kwadratu.

Tagi: C#, WPF
Źródło: belczyk.com
Dziel się z innymi:
VisualBrush, problem z marginesem

Windows 3416 dni, 4 godziny, 54 minuty temu sebastian 56 źrodło rozwiń

A jednak się udało i kontynuuje serie o walidacji Dziś zajmiemy się walidacją poprzez implementacje interfejsu IDataErrorInfo Interfejs znalazł się już w pierwszej wersji frameworka .NET, więc może niektórzy znają i używali go już w WinFormsach lub ASP. Aby zacząć prace należy dodać namespace System.ComponentModel. Należy zaimplementować dwie metody:Error Zwraca listę komunikatów o niespełnionych ...

Tagi: walidacja, WPF
Dziel się z innymi:
Walidacja danych w WPF na trzy sposoby. Część II « Netmajor's Tech Blog

Inne 3445 dni, 5 godzin, 15 minut temu netmajor 94 źrodło rozwiń

Na tym oraz kolejnych dwóch postach postaram się opisać sposoby walidacji danych w kontrolkach w WPF. Zazwyczaj kontroli wprowadzanych danych nie ma jak poniżej: Celem tego cyklu wpisów będzie stworzenie walidacji która pozwoli nam na wyświetlanie komunikatów jak poniżej Wygląda ciekawie, a więc bierzmy się do pracy W WPF mamy 3 sposoby aby walidować dane:W propertisach (settery)Implementacja ...

Tagi: walidacja, WPF
Dziel się z innymi:
Walidacja danych w WPF na trzy  sposoby. Część I « Netmajor's Tech Blog

Inne 3445 dni, 5 godzin, 15 minut temu netmajor 270 źrodło rozwiń

Autor: Jako, że ostatnimi czasy siedzę w WPF to dziś wpis także z tej kategorii. Może nie będą to takie tajniki jak w tytule zapowiadam, ale raczej zwrócenie uwagi na pewną funkcjonalność DependencyProperty. Czasami prócz samej możliwości bindowania do takiej właściwości chcemy także uzyskać np. odmalowanie kontrolki, która daną właściwość definiuje. Osta...

Dziel się z innymi:
.NET blog: Tajniki DependencyProperty

Windows 3454 dni, 10 godzin, 57 minut temu macko 133 źrodło rozwiń

Autor: Ostatnio męczyłem się z jednym tematem z WPF’a a mianowicie stworzyć przycisk, który jako swoje stany (Normal, Pressed, Disabled, Hover) będzie miał obrazki. Chciałem to zrobić ze zwykłego przycisku odpowiednio tworząc jego Template i wykorzystując potęgę Triggerów. Wszystkie moje próby spaliły na panewce bo i problem już się pojawiał w momencie gdzie przechowywać ścieżki do 4 obrazków. W końcu przyszedł pomysł (wsparty przejrzeniem SO – dzięki @Gutek) i zabrałem się za robienie CustomControl. Te...

Tagi: WPF
Dziel się z innymi:
.NET blog: Obrazkowy przycisk - WPF

Windows 3497 dni, 8 godzin, 27 minut temu macko 121 źrodło rozwiń

1 2... 9 10 11 12 13
Sklep z gadzetami

Najaktywniejsi

1
(32 891,59)
2
(32 816,53)
3
(27 178,29)
4
(21 178,88)
5
(20 336,33)
6
(13 018,14)
7
(10 512,28)
8
(9 775,28)
9
(8 388,27)
10
(6 822,96)
11
(6 214,22)
12
(5 393,84)
13
(4 127,41)
14
(4 026,73)
15
(3 863,06)
16
(3 599,54)
17
(3 448,35)
18
(3 318,39)
19
(3 224,66)
20
(3 105,41)