Pokażę Ci dzisiaj jak w kilku prostych krokach i linijkach kodu przygotować zaawansowaną animację, która zachwyci wszystkich. Przygotuj ulubioną herbatę, a ja wszystko Ci opowiem!
Mobile development 2058 dni, 2 godziny, 23 minuty temu 69 źrodło rozwiń
Animacja fade-in / fade-out w Windows Phone 7 Zadanie polegało na utworzeniu efektu fade-in / fade-out pomiędzy dołączonymi zdjęciami. Rozpoczynamy od stworzenia klasy odpowiedzialnej za animację.
Mobile development 4904 dni, 20 godzin, 58 minut temu 89 źrodło rozwiń
Weekend pod silnym wezwaniem .net-a, WPF-a i Silverlight-a daje się we znaki. Potrzebowałem kilku informacji na temat animacji w Silverlight oraz WPF – to co znalazłem może się przydać wszystkim początkującym w tych dwóch środowiskach. http://www.silverlight.net/learn/quickstarts/animations/ Materiał nie jest trudno znaleźć jednak jest on o tyle dobrze opisany, wraz z przykładami, że moim zdaniem warto o nim napisać
Silverlight 5182 dni, 11 godzin, 49 minut temu 70 źrodło rozwiń
Aplikacje napisane w WPF (a zwłaszcza animacje) często są postrzegane jako powolne a fakt ten jest przypisany powolności samego silnika WPF. Oczywiście, w pewnym stopniu jest to prawda, ale czasem jest to spowodowane niezrozumieniem WPF'a.
W poprzednim odcinku pokazaliśmy sobie jak możemy stworzyć animacje w WPFie za pomocą C#. Dziś zobaczymy jak można to zrobić przy użyciu deklaratywnego języka XAML.EventTrigger i Stroyboard Przy okazji omawiania triggerów, wspomniałem o EventTriggerach i ich zastosowaniu do animacji. Zobaczmy mały przykład jak zdefiniujemy dany trigger oraz Stroyboard.
Dziś o animacjach. Chyba jednej z ciekawszych i rozbudowanej nowości, która pojawiła się w WPF'ie. Dzięki animacjom, nawet zieloni w tym temacie developerzy mogą stworzyć poruszające się interface'y. Animacje tworzy się w dosyć intuicyjny sposób, ale po kolei.
Jedną z najbardziej efektownych funkcji aplikacji Microsoft Expression Blend jest możliwość tworzenia animowanych obiektów – począwszy od bardzo prostych rozwiązań, polegających na zmianie podstawowych parametrów elementu, aż po skomplikowane modele, których ważnym uczestnikiem jest użytkownik programu. Świat ruchomych obrazów staje więc przed nami otworem, a stosując narzędzia środowiska graficznego oraz instrukcje XAML, będziemy mogli pracować nie tylko wydajnie, ale i komfortowo. Przyjrzyjmy się zatem...