dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem WPF

Osoby, które tworzą aplikacje w WPF-ie i/lub Silverlight-cie na pewno spędzają wiele godzin edytując kod XAML. Wsparcie w Visual Studio 2010 względem 2008 poprawiło dla tego typu pracy, ale nadal warto wspomóc się zewnętrznymi dodatkami, które są darmowe 1. Pierwszy dodatek, który polecam to XAML Intellisense Presenter. Dzięki niemu IntelliSense w edytorze XAML zyskuje nowe możliwości takie jak filtrowanie, wyszukiwanie za pomocą notacji Pascala czyli pisze tylko DG, a okienko pokaże nam DataGrid. Aby z...

Dziel się z innymi:
XAML - wspomagacze | Tomasz Wiśniewski

Narzędzia 2827 dni, 15 godzin, 30 minut temu Paweł Łukasik 187 rozwiń

Autor: Piszą swój cykl postów o WPF a w szczególności wpis, o DataBindingu pominąłem jeden ciekawy rodzaj bindingu o którym chciałbym dziś wspomnieć. Załóżmy, że mamy UI, który wyświetla jakieś elementy, które pobierane są z WebService’u. Oczywiście strzał do WebService’u (® by Marcin Najder) jest kosztowny jeśli chodzi o czas a UI nie chcemy blokować. Możemy wykorzystać w tym celu PriorityBinding. Jak? Załóżmy, że nasza klasa dostępu do danych wygląda następująco: publicclassDataAccess {     publicList

Dziel się z innymi:
.NET blog: WPF Tips & Tricks - PriorityBinding

Windows 2853 dni, 15 godzin, 41 minut temu paduda 127 rozwiń

Na samym początku postawiłem sobie cel związany z przerobieniem całego ebooka dotyczącego PRISM 4. Nie ma co owijać w bawełnę- sprawa zero jedynkowa – cel nie został osiągnięty, choć jest to i tak o wiele więcej niż jakbym nie miał przed sobą wyzwania. Do końca listopada udało mi się przeczytać 8 rozdziałów z 11, przy czym na podstawie pierwszych sześciu powstały 4 części dotyczące PRISM 4. Również rzeczy opisane w opublikowanych przeze mnie postach są zaimplementowane w moim codeplex’owy...

Dziel się z innymi:
DevSpark: Przegląd PRISM 4 – część 5

Narzędzia 2866 dni, 7 godzin, 52 minuty temu gordon_shumway 75 rozwiń

Tematem części 1 będzie, krótki opis na temat tego czym jest Prism, oraz opis Boostrapera. Co to jest Prism ? Prism to framework zawierająy szereg narzędzi ułatwiających budowę aplikacji składających się z niezależnych modułów. Wbrew pozorom, tak jak wiele osób uważa, Prism nie jest kolejnym frameworkiem MVVM. Wiele z ficzerów (Unity, EventAggregator) wchodzących w skład Prisma jest wykorzystywanych we własnych implementacjach MVVM typu Cinch, Caliburn etc. Dlaczego warto korzystać z Prism’a ? Gł...

Dziel się z innymi:
DevSpark: Przegląd PRISM 4 – część 1

Narzędzia 2887 dni, 8 godzin, 29 minut temu gordon_shumway 284 rozwiń

Na prezentacji pokazałem sposób tworzenia aplikacji WPF z wykorzystaniem Visual Studio, Blend i wzorca projektowego MVVM. Kod i slajdy będą na SkyDrive grupy. Dzisiaj chcę wam pokazać jak można wykonać podobną aplikacje która może nam posłużyć do „wymyślania” haseł na konta ;p To do dzieła.1 Tworzymy nowy projekt.Nowy projekt utworzymy z wykorzystaniem Blenda. Jeżeli ktoś nie ma Blenda może śmiało to samo wykonać w Visual Studio. Uruchamiamy Blenda po czym w okienku które nam wyskoczyło naciskamy New Pr...

Tagi: C# .NET, MVVM, WPF
Źródło: eastgroup.pl
Dziel się z innymi:
Hasło - aplikacja MVVM | Eastgroup.pl

Architektura 2889 dni, 23 godziny, 10 minut temu Dedloo 257 rozwiń

WPF 3D, to zestaw funkcjonalności WPF-a,pozwalający na tworzenie i wyświetlanie grafiki trójwymiarowej (3D). Jednym z głównych celów stawianych WPF 3D jest wsparcie grafiki 3D w dziedzinie interaktywnych interfejsów użytkownika.

Tagi: 3D, kurs, WPF, WPF 3D
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Kurs (tutorial) WPF 3D [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2889 dni, 6 godzin, 45 minut temu paduda 253 rozwiń

Niemal każdy program graficzny ma funkcjonalność: „dopasuj obraz do wielkości strony” (Zoom to fit, Auto-Zoom, itp ...). Zobaczmy jak można zrealizować taką funkcjonalność w programie pokazującym sceny 3D oparte o WPF 3D.

Tagi: 3D, WPF, WPF 3D, Zoom
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Dopasowanie wielkości sceny do aktualnego widoku na ekranie [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2902 dni, 22 godziny, 21 minut temu paduda 44 rozwiń

Autor: O tym jak obracać obiekty (lub kamerę) w scenie 3D pisałem już jakiś czas temu w artykułach: „Transformacje i przekształcenia 3D” „Obracamy, przesuwamy, skalujemy? Kamerę (i nie tylko)”. W oparciu o opisane tam rozwiązania i przy pomocy kontrolek typu Slider, tworzona przeze mnie aplikacja (MeshDiagram3D), transformuje kamerę w scenie, przez co sprawia wrażenie transformacji sceny. Nie każdemu jednak spodoba się przesuwanie suwaków (Slider), niektórzy chcieliby pewnie obracać scenę, „łapiąc” za ob...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D][3DTools] Wirtualny Trackball 3D [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2902 dni, 22 godziny, 21 minut temu paduda 48 rozwiń

Autor: W poprzednim wpisie opisany został algorytm, jakim można się kierować przy wypracowywaniu rozwiązania pozwalającego na interakcję myszy ze sceną 3D. W tym wpisie zaprezentowany zostanie gotowy kod w języku C# pozwalający na osiągnięcie założonego celu. Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D.W przygotowani...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Interakcja z myszą – gotowy kod C# [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2900 dni, 21 godzin, 31 minut temu paduda 55 rozwiń

Autor: Tym razem nie będzie nic odkrywczego, a wpis ten jest raczej „ku pamięci”, abym nie musiał więcej razy tego szukać (a może jeszcze komuś się przyda ...). Otóż te wpis będzie poświęcony iloczynowi wektorowemu.Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D.Czemu potrzebowałem iloczynu wektorowego? Otóż w aplikacji,...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Wyznaczanie wektora prostopadłego, czyli iloczyn wektorowy [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2904 dni, 18 godzin, 17 minut temu paduda 27 rozwiń

autor: Pisałem wcześniej, że WPF 3D może być wykorzystane przy budowie interfejsów użytkownika, zastanówmy się więc jak można zapewnić interakcję sceny 3D z użytkownikiem. W tym artykule pokazane będzie jak można wyznaczyć wskazany myszą obiekt w scenie 3D. Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D.Aby zapewnić uży...

Tagi: 3D, mysz, WPF, WPF 3D
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Interakcja z myszą [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2905 dni, 1 godzinę, 11 minut temu paduda 50 rozwiń

Większość aplikacji w jakich tworzeniu uczestniczyłem była aplikacjami webowymi. Postanowiłem zmierzyć się z innym zadaniem – aplikacją desktopową, która oparta będzie o dostępne w .NET mechanizmy. Nie jest to komercyjny projekt a poligon testowy polegający na określeniu architektury, zaprojektowaniu systemu i jego implemenacji. Wiadomo – teoria teorią, jednak dopiero zderzenie się w praktyce z poruszanymi zagadnieniami pozwala na nauczenie się czegokolwiek zdecydowanie skuteczniej. Tyle tytułem nudnego...

Źródło: andrzej.net.pl
Dziel się z innymi:
Wielopoziomowa aplikacja – nauka przez przykład | andrzej.net.pl

Windows 2905 dni, 1 godzinę, 11 minut temu gordon_shumway 298 rozwiń

W poprzednich wpisach opisane zostały zagadnienia związane z rysowaniem linii w scenach 3D oraz wymienione zostały pewne gotowe rozwiązania pozwalające takie linie rysować. Zastanówmy się jednak chwile i pomyślmy nad rozwiązaniami alternatywnymi, przecież scena 3D wyświetlona na płaskim ekranie jest tylko pewnego rodzaju projekcją trójwymiarowej przestrzeni na płaszczyznę, więc dlaczego nie rysować zwykłych linii bezpośrednio na tej płaszczyźnie? Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od ...

Tagi: 3D, WPF, WPF 3D
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Linie 2D w scenie 3D [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2915 dni, 21 godzin, 7 minut temu paduda 34 rozwiń

W poprzednim artykule opisane zostały zagadnienia związane z rysowaniem linii w scenie 3D opartej o WPF. W tym artykule zostaną opisane gotowe rozwiązania umożliwiające kreślenie linii.

Tagi: 3D, WPF, WPF 3D
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Linie 3D przy pomocy ScreenSpaceLines3D i WireLines [PL] | Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2918 dni, 23 godziny, 32 minuty temu paduda 41 rozwiń

Jednym z problemów, na jakie może napotkać programista tworzący trójwymiarową scenę przy pomocy WPF 3D, jest rysowanie linii. W tym artykule zostanie opisane, dlaczego taki problem może zaistnieć i jak go można rozwiązać.

Tagi: 3D, WPF, WPF 3D
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Rysowanie linii, to nie taka banalna sprawa [PL] | Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2915 dni, 21 godzin, 7 minut temu paduda 109 rozwiń

Na temat transformacji w WPF 3D pojawiło się wcześniej już trochę informacji (m.in. „czym są transformacje i do czego je można wykorzystać?”, czy „jak transformacje tworzyć i komponować?”), zabrakło jednak informacji, jak transformacje wykorzystać do obliczeń 3D. Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D. Przeanali...

[WPF 3D] Transformacja wektora 3D [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2927 dni, 6 godzin, 39 minut temu gordon_shumway 25 rozwiń

Czasem zachodzi potrzeba, by element sceny 3D wiedział o swojej obecności w scenie, np. w celu odpowiedniego obrócenia się, by być przodem do kamery. Oczywiście przy jego dodawaniu do sceny można by było przekazać do niego odpowiednie informacje o scenie, ale okazuje się, że każdy element sceny może sam uzyskać odpowiednie informacje, gdyż wszystkie elementy sceny 3D w WPF (i nie tylko sceny 3D) tworzą drzewo wizualne (visual tree). Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wy...

Tagi: 3D, visual tree, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Wizualne drzewo w WPF (visual tree) a elementy w scenie 3D [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2927 dni, 6 godzin, 39 minut temu paduda 51 rozwiń

Praca z danymi może kojarzyć się z wykonywaniem operacji na danych, lecz nie tylko. Ważnym elementem jest prezentacja, w której wykonaniu pomocnymi mechanizmami są wiązanie,walidacja i konwersja danych. Z tego artykułu nauczysz się, jak wykorzystywać Data Binding w swoich projektach.Data BindingCzym jest Data Binding? Binding umożliwia zarówno połączenie elementów interfejsu użytkownika z dużymi i często używanymi obiektami biznesowymi, jak i powiązani...

Tagi: databinding, WPF
Dziel się z innymi:
Praca z danymi – binding

Windows 2932 dni, 19 godzin, 45 minut temu Paweł Łukasik 199 rozwiń

Jedną z funkcjonalności Chupacabry będzie możliwość przeglądania zdjęć znajdujących się na dysku i aby to osiągnąć konieczny jest mechanizm nawigowania pomiędzy katalogami. Oczywiście można znaleźć gotowe rozwiązania zaimplementowane przez kogoś, gotowe do wykorzystania w WPF'ie, ale pomyślałem, że stworzenie takiej kontrolki samemu będzie dobrym sprawdzianem oraz ćwiczeniem z wykorzystania samego WPF'a jak i MVVM Light Toolkit w praktyce. Od razu napiszę, że nie wymyśliłem samemu jak to ładnie połączyć,...

Tagi: WPF
Dziel się z innymi:
O programowaniu w dotnecie: Własna kontrolka do przeglądania katalogów

Windows 2930 dni, 11 godzin, 30 minut temu gordon_shumway 93 rozwiń

Autor: Jako, że nadal nie mam czasu na pisanie nowych postów (tematów trochę jest - czasu mniej :(), postanowiłem udostępnić coś co kiedyś zostało nagrane, a jakoś nie zostało przedstawione szerszej publiczności. Poniżej linki do trzech moich (AttachedProperties oraz Style - już był publikowany na blogu, ale na innym serwerze) filmów umieszczonych na Cyber-Flick odnośnie WPF'a. W zamyśle, miał powstać cały cykl filmów o WPF - na razie jest tylko tyle. Jak będzie pozytywny oddźwięk to może powrócę do pon...

Tagi: WPF
Dziel się z innymi:
.NET blog: WPF – Filmy: Triggery, Dostępne typy projektów, AttachedProperties

Windows 2935 dni, 14 godzin, 9 minut temu paduda 31 rozwiń

1 2... 7 8 9 10 11 12 13