Ten wpis jest kontynuacją tematyki związanej z WPF 3D, w którym przedstawiony zostanie ważny element każdej sceny, a mianowicie światło.W WPF 3D światło(Light) jest elementem każdej sceny i tak jak każdy element sceny jest umieszczone w scenie jako zawartość (Content) obiektu...

Tagi: 3D, Light, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Niech stanie się światłość!

Windows 5226 dni, 18 godzin, 32 minuty temu paduda 33 pokaż kod licznika zwiń

Wczytywanie artykułów...

Najaktywniejsi w tym miesiącu