dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem C#

Writing mappings for models in large application is quite boring task. Fortunatelly, Fluent NHibernate provides possibility for automatic mapping creation - so called automappings.

Dziel się z innymi:
[EN] Fluent NHibernate - automappings

Narzędzia 2073 dni, 1 godzinę, 45 minut temu nocturn 162 rozwiń

Podczas korzystania z obiektu CollectionView w widoku, oprócz samej prezentacji kolekcji często mamy także dodatkowe kontrolki powiązane z właściwościami aktualnie wybranego elementu. Standardowym podejściem przy realizacji tego zadania jest utworzenie w klasie ViewModel właściwości udostępniającej aktualnie wybrany element kolekcji, a następnie zdefiniowanie w kontrolkach wiązań do interesujących nas właściwości tego elementu.

Dziel się z innymi:
WPF – odwołanie do CollectionView.CurrentItem w kodzie XAML | Developer notes

Windows 2079 dni, 13 godzin, 29 minut temu psz750 114 rozwiń

Kawał dobrego materiału dla wszystkich, którzy chcą pogłębić i/lub usystematyzować swoją wiedzę dotyczącą TDD (ang. Test Driven  Development) przygotował Roy Osherove. Kim jest Roy? Większość pewnie wie, że ...

Dziel się z innymi:
TDD master classes by Roy Osherove - Tymoteusz Kęstowicz

Sztuka programowania 2081 dni, 9 godzin, 4 minuty temu tkestowicz 214 rozwiń

Wpis przedstawia sposób stworzenia i użycia AttachedProperties, w celu rozszerzenia funkcjonalności istniejących już komponentów. Problem bindingu do ActualWidth oraz ActualHeight zostanie rozwiązany. Szczególnie przydatne podczas pisania aplikacji modern!

Źródło: www.karolszmaj.pl
Dziel się z innymi:
Przepraszam bardzo, ale dlaczego tego nie ma? Na ratunek AttachedProperties ← KarolSzmaj.pl

Sztuka programowania 2082 dni, 5 godzin, 1 minutę temu razor118 175 rozwiń

Można powiedzieć, że temat tego wpisu powstał na poczekaniu, ponieważ na początku miałem zamiar pisać o czym innym. Dzisiejszy tekst miał dotyczyć tworzenia silnych nazw, ale po małym stwierdziłem, że chyba nie jestem ekspertem od tematów powiązanych z szyfrowaniem, dlatego odpuściłem sobie ten wątek (osoby zainteresowane tematem odsyłam do ciekawego posta, którego znalazłem podczas własnego zgłębiania tematu). Ponieważ miałem nieodpartą ochotę napisać jednak dziś coś o programowaniu, naprędce wymyśliłe...

Tagi: .Net, C#
Dziel się z innymi:
8 prostych tricków w C# przydatnych w codziennym programowaniu - Alt Control Delete

Architektura 2084 dni, 41 minut temu Yuras 568 rozwiń

Podczas pisania prostego tool’a do komunikacji po porcie szeregowym natknąłem się na cechę C#, której dotąd nie znałem. Mowa tutaj o akcesorach (ang. accessors)addi removedla zdarzeń. Przeczytałem wiele różnych artykułów na temat różnych mechanizmów tego języka, widziałem wiele “żywego” kodu, jednak nie przypominam sobie żebym się wcześniej gdzieś z tym spotkał. Ok, tyle tytułem wstępu a teraz do rzeczy. Z reguły korzystając z mechanizmu zdarzeń używa się...

Tagi: .Net, C#
Dziel się z innymi:
add; & remove; event accessors - Tymoteusz Kęstowicz

Inne 2090 dni, 10 godzin, 34 minuty temu tkestowicz 102 rozwiń

Targetowanie projektu na architekturę x86 przy współpracy z natywnymi bibliotekami może nie być eleganckim rozwiązaniem, zwłaszcza jeśli dostępna jest w wersji 32 i 64 bitowej. Można tego uniknąć dokonując wyboru wersji biblioteki natywnej w czasie wykonywania programu.

Tagi: C#, natywne, pinvoke
Źródło: jasica.net
Dziel się z innymi:
Dynamiczny wybór wersji pomiędzy wersjami x86 oraz x64 natywnych bibliotek

Inne 2105 dni, 7 godzin, 2 minuty temu vveasel 126 rozwiń

W WPF przy wykorzystaniu stylów oraz szablonów w prosty sposób możemy stworzyć mechanizm skórek, dzięki któremu możliwa będzie zmiana wyglądu naszej aplikacji w trakcie jej działania. W dzisiejszym wpisie pokażę jak taki mechanizm stworzyć. Zacznijmy od prostego okna składającego się z kontenera Grid oraz trzech przycisków. Po naciśnięciu każdego z nich załadowana zostanie odpowiednia skórka...

Tagi: .Net, C#, Skin, WPF
Dziel się z innymi:
Implementacja mechanizmu skórek w WPF « Developer notes

Windows 2115 dni, 1 godzinę, 15 minut temu psz750 166 rozwiń

Jedną z ogromnych zalet programowania obiektowego jest to, że raz napisany kod możemy łatwo rozszerzyć o dowolne konstrukcje, lub stworzyć zupełnie coś nowego na jego podstawie. W tym przypadku chodzi mi głównie o kwestię dziedziczenia, która ma swoje wady i zalety. W tym przypadku bardziej chciałbym skupić się na tych pierwszych. Dziedziczenie nie zawsze jest do końca dobrym rozwiązaniem, ponieważ w C# możemy rozszerzać tylko jedną klasę (ale za to na szczęście możemy implementować dowolną ilość interf...

Dziel się z innymi:
Metody rozszerzeń w C# - Alt Control Delete

Architektura 2124 dni, 11 godzin, 55 minut temu Yuras 164 rozwiń

Zadanie jest następujące: Na podstawie poniższego schematu (baza AdventureWorksLT) wyznaczyć wartość zamówienia. Dodać kolumny z id klienta i zamówienia (bez uwzględnienia podatku, obniżek itp). W zapytaniu wykorzystamy GroupJoin. Zapytanie to zapiszemy w dwóch postaciach LINQ2SQ: metodowej oraz SQLo podobnej...

Dziel się z innymi:
Programowanie w .NET: LINQ - użycie GroupJoin

Inne 2128 dni, 12 godzin, 41 minut temu psz750 180 rozwiń

Szyfrowanie symetryczne Szyfrowanie symetryczne opiera się na jednym kluczu użytym zarówno do szyfrowania jak i deszyfrowania danych. Obecnie zalecane jest używanie algorytmu Rijndael...

Dziel się z innymi:
Programowanie w .NET: 70-516 Szyfrowanie danych

Inne 2130 dni, 18 godzin, 32 minuty temu psz750 181 rozwiń

Co należy w pierwszej kolejności zrobić z kodem opublikowanym w pierwszej części? Skoro ma on ulegać zmianom, dobrze by było, aby nie odbywały się one w dotychczasowym pliku przechowującym kod, ale w pliku dedykowanym tylko tym zmianom. Należy zatem przenieść kod, który będzie modyfikowany do innego pliku. Myli się jednak ten, kto myśli, że wykorzystana zostanie do tego...

Me z .NET tete-a-tete » Nadeszła pora na cykl publikacji: „Historia pewnej refaktoryzacji”. Część 2.

Sztuka programowania 2136 dni, 18 godzin, 8 minut temu PaSkol 106 rozwiń

Dawno, dawno temu, kiedy graficzne środowisko Windows zaczęło pretendować do miana systemu, powstały także środowiska dla programistów realizujące ideę RAD, czyli Rapid Application Developmnent, co w tłumaczeniu na polski oznaczało szybkie tworzenie aplikacji. W Windows – początkowo – istniały dwa takie środowiska: Visual Basic i Delphi. Po jakimś czasie pojawiły się kolejne. Ale nie to było istotne, a fakt, że nieświadomie narodził się także nowy styl programowania...

Źródło: paskol.robi.to
Dziel się z innymi:
Me z .NET tete-a-tete » Nadeszła pora na cykl publikacji: „Historia pewnej refaktoryzacji”. Część 1.

Sztuka programowania 2136 dni, 18 godzin, 8 minut temu PaSkol 97 rozwiń

Niedawno tworząc szablon kontrolki w WPF natknąłem się na pewien problem. Chcąc odwołać się z szablonu do właściwości kontrolki standardowo użyłem rozszerzenia TemplateBinding. Kod się skompilował ale po uruchomieniu aplikacji pojawił się wyjątek. Oto uproszczona postać szablonu...

WPF – TemplateBinding i TemplatedParent a wyzwalacze w szablonie kontrolki « Developer notes

Windows 2141 dni, 16 godzin, 56 minut temu psz750 87 rozwiń

Programiści niskopoziomowi często narzekają na brak pewnych możliwości w C# znanych im z C++ (często ze względu na brak znajomości ich odpowiedników w C#. Po dzisiejszej rozmowie z kolegą na ten temat stwierdziłem, że pokażę jak wykorzystać takie funkcje jak memset, a przy okazji jak pisać biblioteki DLL w C++ dla C# i jak z nich korzystać. Sprawdzimy także, czy zastosowanie takich bibliotek przyśpieszy działanie...

Dziel się z innymi:
Budowanie (w C++) i dynamiczne linkowanie bibliotek DLL w C#

Sztuka programowania 2145 dni, 12 godzin, 41 minut temu bari 301 rozwiń

Co wyświetli poniższy fragment kodu?internalclass Program { publicstaticvoid Main() { var timer =new Timer(TimerCallback, null, 0, 1000); Console.ReadLine(); } privatestaticvoid TimerCallback(Object o) { Console.WriteLine("Callback: "+ DateTime.Now); } } Powyższy konstruktor uruchamia timer i spodziewalibyśmy się, że na ekranie po prostu będą wyświetlane kolejne callbacki. W praktyce jednak dokonywana jest pewna optymalizacja, która ma fatalne efekty. Można zauwa...

Tagi: .Net, C#
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński » Code Review: Garbage Collector a zmienne lokalne w metodach

Sztuka programowania 2146 dni, 5 godzin, 43 minuty temu pzielinski 100 rozwiń

autor: Ponownie wrócę do tematyki kompilowania C# w locie. Pisałem wcześniej, że potrzebowałem takiej funkcji aby użytkownicy mojej aplikacji mogli w dowolnym momencie zdefiniować własny algorytm obliczania odległości między dwoma wektorami. Po kilku próbach już wiedziałem jak to zrobić, a chwilę później miałem już zaimplementowaną pierwszą wersję rozwiązania. Przyszła pora wypróbowania nowej zabawki na prawdziwych danych. Uruchomiłem więc aplikację, napisałem krótki skrypt i wystartowałem ...

Dziel się z innymi:
Michał Komorowski: Mono C# compiler as a service 3

Narzędzia 2147 dni, 11 godzin, 20 minut temu macko 38 rozwiń

ReadOnlyCollection jest wraperem na kolekcję zabezpieczającym ją przed modyfikacjami. Nie tworzy on ponownie elementów a jedynie przechowuje oryginalną kolekcję, dzięki czemu wszelkie wykonywane bezpośrednio na niej operacje są w nim odzwierciedlane. Zasada działania ReadOnlyCollection jest bardzo prosta: jeżeli wywołana zostanie na nim metoda modyfikująca kolekcję pojawi się wyjątek, w przeciwnym wypadku ta sama metoda zostanie wywołana na oryginalnej kolekcji.

Dziel się z innymi:
Udostępnianie kolekcji tylko do odczytu « Developer notes

Inne 2149 dni, 6 godzin, 48 minut temu psz750 110 rozwiń

W poprzednim poście pokazałem jak korzystać z funkcji FromAsyncPattern na przykładzie usługi sieciowej. Dzisiaj zaprezentuję kilka dodatkowych funkcji. Najpierw zdefiniujmy co chcemy uzyskać:Użytkownik może wpisać szukaną frazę w pole edycyjne. Usługa sieciowa ma za zadanie wyszukanie fraz wpisanych w pole zdefiniowane w punkcie 1. Wyłącznie frazy dłuższe niż 3 znaki mają być przetwarzane. Jeśli użytkownik wpisze dwa razy tą samą frazę to tylko pierwsza ma zostać wysłana do usługi (optymalizacja). Zdarze...

Tagi: .Net, C#, Re
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński » Reactive Extensions– Observable.FromAsyncPattern, dalsza część przykładu

Sztuka programowania 2151 dni, 23 godziny, 57 minut temu pzielinski 16 rozwiń

autor: Dzisiaj wrócę do tematu użycia języka C# jako języka skryptowego przy pomocy Mono.CSharp.dll i opiszę w jaki sposób przekazać parametry do takiego skryptu. Pominę podejście opierające się o wklejanie do skryptu string'owej reprezentacji takich parametrów i od razu przejdę do bardziej eleganckiego rozwiązania. Bazuje ono na tym co przeczytałem w tym poście. Zaczynamy od utworzenia statycznej klasy ScriptContext, która posłuży nam do wymiany danych pomiędzy skryptem, a naszym programem...

Dziel się z innymi:
Michał Komorowski: Mono C# compiler as a service 2

Narzędzia 2153 dni, 29 minut temu macko 38 rozwiń

1 2... 34 35 36 37 38 39... 65 66