dotnetomaniak.pl - Najnowsze artykuły o .NET w dziale Sztuka programowania - Strona 20

Krótki opis jak wyglądają typy anonimowe w rzeczywistości.

Tagi: csharp
Źródło: github.com
Dziel się z innymi:
[EN] Anonymous types under cover

Sztuka programowania 2083 dni, 11 godzin, 35 minut temu asciiBlade 83 źrodło rozwiń

Pisząc metody powinniśmy wyodrębniać niskopoziomowe operacje do osobnych metod. Krótka myśl po pewnym code review...

Tagi: csharp
Dziel się z innymi:
Reduce cognitive load for readers of your code

Sztuka programowania 2087 dni, 11 godzin, 27 minut temu asciiBlade 69 źrodło rozwiń

Dlaczego niedbanie o jakość kodu ma fatalny skutek dla planowania.

Zły kod niszczy planowanie | Jerzy Wickowski

Sztuka programowania 2089 dni, 11 godzin, 3 minuty temu tazos333 207 źrodło rozwiń

Przypisanie istniejącego obiektu do innej zmiennej niesie ze sobą pewne ryzyko. Należy być świadomym, czym różni się i co zawiera w sobie typ referencyjny, a co typ wartościowy. O typach wartościowych pisałem już nieco podczas omawiania struktur, w tym materiale. Tam też przedstawiłem problem przypisywania typów referencyjnych do innej zmiennej, który zaraz przypomnę.Przypisywanie typów wartościowych Jak sama nazwa wskazuje typy te zawierają w sobie wartość, która zostaje im przypisana. Stwórzmy w naszy...

Tagi: dotnet
Źródło: www.devtective.pl
Dziel się z innymi:
Tworzenie kopii obiektów przez MemberwiseClone oraz ICloneable – Język C# – Devtective

Sztuka programowania 2094 dni, 11 godzin, 35 minut temu Piotr Stapp 135 źrodło rozwiń

Dzisiaj, bez oficjalnej definicji. Jedynie wspomnę o tym, o czym – w kontekście Interface Segregation Principle – należy wspomnieć. Zasadniczo ISP mówi o „rozczłonkowaniu” dużych, wielozadaniowych kontraktów i interfejsów na mniejsze, posiadające jedną konkretną odpowiedzialność. Dzięki czemu, każdy element który konsumuje taki interfejs, ma dostęp tylko do określonej funkcjonalnośći. Intencją ISP jest utrzymanie systemu luźnych powiązań między obiektami, ułatwienie konserwacji systemu, testowania, czy ...

Nie SOLID-nie #04: Interface Segregation Principle

Sztuka programowania 2094 dni, 11 godzin, 35 minut temu patrykkubiela 138 źrodło rozwiń

Niby oczywiste a jednak...

Tagi: Security
Dziel się z innymi:
[EN] Why using PESEL as a password is a very bad idea

Sztuka programowania 2095 dni, 11 godzin, 15 minut temu asciiBlade 153 źrodło rozwiń

Operacje na zbiorach matematycznie i Linq Pisząc o Joinach chciałam dodać teorię zbiorów do całości obrazu. Jednak okazało się, że patrzyłam na to troszkę źle. Relacje pokazywane na rysunkach zbiorów nie odnoszą się do samych JOIN'ów, a jedynie do elementu/zmiennej/zbioru zmiennych które łączą dwie kolekcje. Użyjemy tego samego przykładu co poprzednio. Teoria zbiorów ma zastasowanie tylko do TypeId ponieważ to był zawsze element łączący w Joinach. Jeśli jednak porzucimy myślenie sqlami ...

Tagi: C#, Linq
Dziel się z innymi:
Operacje na zbiorach matematycznie i Linq

Sztuka programowania 2097 dni, 9 godzin, 41 minut temu JLamch 153 źrodło rozwiń

Feature Toggle (Feature Switch, Feature Flag) to technika umożliwiająca modyfikowanie zachowania systemu w środowisku testowym lub produkcyjnym. W powyższym wpisie w ramach koncepcji feature toggles dzielę na dwie kategorie release toggles i bussines toggles.

Feature Toggle w .NET - DevKR

Sztuka programowania 2100 dni, 11 godzin, 9 minut temu Krzysztof_DevKR 223 źrodło rozwiń

REST API Data validation using FluentValidation and Pipeline Pattern. Implementing Problem Details standard.

[EN] REST API Data Validation - Kamil Grzybek

Sztuka programowania 2100 dni, 11 godzin, 9 minut temu kamgrzybek 183 źrodło rozwiń

Continuing to examine new C# 8 features, today we are taking a look at the most controversial one. It’s a possibility to provide default interface methods implementation. Come and read to know more :)

Dziel się z innymi:
The most controversial C# 8.0 feature: Default Interface Methods Implementation - CodeJourney.net

Sztuka programowania 2101 dni, 11 godzin, 6 minut temu dsibinski 180 źrodło rozwiń

In this article we will design internal architecture of non-trivial microservice that is responsible for both managing its data state and exposing it to the external world. Basically our microservice will be responsible for creation and various modifications of its data and also will expose API that will allow other services and applications to query for this data.

Źródło: altkomsoftware.pl
Dziel się z innymi:
Shaping microservice internal architecture with CQRS and MediatR

Sztuka programowania 2101 dni, 11 godzin, 6 minut temu witek1902 231 źrodło rozwiń

In this article we are going to focus on service discovery, which is one of the fundamental concepts of microservice based architecture. Service discovery is a mechanism that allows services to find each others network location. There are many possible implementations of this pattern, but in this article we will focus on implementation that consist of Service Registry component and Service Registry Clients.

Building Microservices On .NET Core - Service Discovery with Eureka

Sztuka programowania 2101 dni, 11 godzin, 6 minut temu witek1902 244 źrodło rozwiń

Dziś krótki i nieplanowany wpis z cyklu „ku przestrodze”, a będzie o… polu statycznym, które skutecznie zmieniło moje plany dotyczące ubiegłego wieczoru (ok 2h debugowania). Nie ma jednak tego złego, prawda? Ja mam nauczkę, a Ty drogi czytelniku być może też wyniesiesz z tego coś dobrego. Zacznijmy od tego, aby odpowiedzieć sobie po co i kiedy stosować słowo kluczowe static? Myślę, że każdy, czy to w szkole, na uczelni, na kursie czy w p...

Tagi: C#, static
Źródło: foreverframe.net
Dziel się z innymi:
Krótki wpis o statycznym polu... - Forever F[r]ame

Sztuka programowania 2104 dni, 11 godzin, 31 minut temu dpawlukiewicz 257 źrodło rozwiń

Tym razem jednak skupiliśmy się na definicji kilku dobrych praktyk wspomagających tworzenie testów jednostkowych. Takich testów, które dobrze weryfikują implementacje, zapewniają jakość oraz łatwo jest je utrzymywać. Jakie dobre praktyki warto stosować podczas pisania testów jednostkowych? Wśród popularnych aspektów jak zasady FIRST czy grupowanie implementacji testu w trzy grupy – Given, When, Then pojawiły się także inne warte uwagi techniki. Jesteś ciekawy jakie? To serdecznie zapraszam Cię do odsłu...

Dev:Cast – #23 Unit Tests - Dobre praktyki. - DevEnv

Sztuka programowania 2104 dni, 11 godzin, 31 minut temu devenv 109 źrodło rozwiń

Want to see an example of implementing IEquatable and usage of protobuf? Jump in! :)

Tagi: C#
Dziel się z innymi:
Serialization with protobuf, implementing IEquatable – Dev on board

Sztuka programowania 2104 dni, 11 godzin, 31 minut temu devonboard 46 źrodło rozwiń

Luźne przemyślenie o sagach - na podstawie tweetu Udiego Dahana i prezentacji Adama Ralpha.

Tagi: DDD
Źródło: radekmaziarka.pl
Dziel się z innymi:
Jak unikać sagi - robiąc na odwrót | Radek Maziarka

Sztuka programowania 2107 dni, 10 godzin, 6 minut temu Radosław Maziarka 184 źrodło rozwiń

DDD - Domain Model Encapsulation and Persistence Ignorance with Entity Framework 2.2

[EN] Domain Model Encapsulation and PI with Entity Framework 2.2 - Kamil Grzybek

Sztuka programowania 2108 dni, 10 godzin, 1 minutę temu kamgrzybek 159 źrodło rozwiń

C# 8.0 brings us another nice feature called slicing. In order to make it possible, two new concepts are introduced: Indexes and Ranges. Let’s see how this tiny feature is supposed to make our life easier 🙂

Tagi: .Net, C#, C# 8.0, csharp
Dziel się z innymi:
C# 8: slicing with Indexes and Ranges - CodeJourney.net

Sztuka programowania 2108 dni, 10 godzin, 1 minutę temu dsibinski 112 źrodło rozwiń

O dwóch sposobach tworzenia oprogramowania na przykładzie programu na antyczny komputer PDP-8 opowiada Wujek Bob Martin.

Tagi: wujek bob
Dziel się z innymi:
[Wujek Bob] Konieczność TRYBU-B

Sztuka programowania 2110 dni, 9 godzin, 34 minuty temu coola 129 źrodło rozwiń

Krótko i na temat, czyli jak uruchomić polecenie powłoki systemowej bash w .NET Core na Ubuntu

Źródło: devkr.pl
Dziel się z innymi:
Uruchomienie polecenia powłoki bash w .NET Core - DevKR

Sztuka programowania 2110 dni, 9 godzin, 34 minuty temu Krzysztof_DevKR 61 źrodło rozwiń

1 2... 18 19 20 21 22 23... 73 74