Microsoft Expression Blend nie tylko umożliwia projektantom tworzenie atrakcyjnych wizualnie interfejsów aplikacji sieciowych i desktopowych, ale także czyni ich pracę znacznie łatwiejszą i bardziej wydajną. Jednym z najlepszych, praktycznych przykładów realizacji tej idei są zasoby – doskonały sposób na ponowne zastosowanie w projekcie wygenerowanych wcześniej obiektów i wartości. Zobaczmy więc, jak tworzyć i stosować zasoby z poziomu środowiska graficznego oraz kodu XAML.
Jedną z najbardziej efektownych funkcji aplikacji Microsoft Expression Blend jest możliwość tworzenia animowanych obiektów – począwszy od bardzo prostych rozwiązań, polegających na zmianie podstawowych parametrów elementu, aż po skomplikowane modele, których ważnym uczestnikiem jest użytkownik programu. Świat ruchomych obrazów staje więc przed nami otworem, a stosując narzędzia środowiska graficznego oraz instrukcje XAML, będziemy mogli pracować nie tylko wydajnie, ale i komfortowo. Przyjrzyjmy się zatem...
To podejście jest bardziej skomplikowane od poprzedniego, dlatego trudno przygotować funkcję, która jak to miało miejsce w poprzednim przypadku wykonywała wszystkie czynności. Pierwszym krokiem jest stworzenie dwóch nakładających się warstw: Viewport3D jako warstwy spodniej oraz Canvas jako przeźroczystej warstwy nałożonej.
Czyli o tym jak zrobić półprzezroczyste okno w WPFie.
Artykuł omawia jak poradzić sobie z dość często pojawiającym się problemem polegającym na dopuszczeniu do uruchomienia tylko jednej instancji naszej aplikacji.
Artykuł omawia w jaki sposób możemy napisanego przez nas shadera i sposób użycia go w aplikacji napisane w WPF'ie.
Andrzej Piotrowski , miłośnik tego czego nie da się zaprogramować a da przedstawić graficznie na swoim blogu opisuje to co akutlanie piszczy w WPF. Należy do grupy WPF:P Stara się być na czasie , uczęstnik grup: PG.Net Poznań , Adobre User group. Wyróżniony 30 światową w konkursie Imagine Cup 2008 - Interface Design W krótce przedstawi nowy system P.A.T.H. na wydarzeniu 4Developers w Krakowie - projekt tyczy się map offlinowych w WPF'ie.
Screencast przedstawiający podstawowe wiadomości tworzenia aplikacji w WPF
Artur Stanaszek opisuje jak radzić sobie z zadaniem rysowania na oknie MDIParent w WinForms. Omówione są problematyczne sytuacje i sposoby raczenia sobie z nimi.