To podejście jest bardziej skomplikowane od poprzedniego, dlatego trudno przygotować funkcję, która jak to miało miejsce w poprzednim przypadku wykonywała wszystkie czynności. Pierwszym krokiem jest stworzenie dwóch nakładających się warstw: Viewport3D jako warstwy spodniej oraz Canvas jako przeźroczystej warstwy nałożonej.

Tagi: 2D, napisy
Dziel się z innymi:
Napisy płaskie (WPF 2D)  (przykłady w języku C#)

Windows 5692 dni, 17 godzin temu Paweł Łukasik 115 pokaż kod licznika zwiń