dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem tekstury

Ten wpis jest częścią cyklu o moich przygodach w tworzeniu gier XNA dla Windows Phone. Gdy tworzyłem swoją pierwszą grę (tzn. przepisywałem z tutoriala) nauczyłem się, że:Texture2D – reprezentuje dowolną grafikę, teksturęVector2 – punkt na ekranie, np. aktualna pozycja gracza/wroga, początkowa pozycja gracza/wroga, pozycja tektury przycisku, pozycja wyświetlania się wynikówRectangle – przydaje się do wykrywania wszelkich kolizji np.: gracz vs wróg, pocisk v...

Tagi: tekstury, wp7, XNA
Dziel się z innymi:
WP XNA 4: Jak zapanować nad teksturami (Texture2D, Vector2, Rectangle) | Wojciech Poniatowski [PL]

Mobile development 4511 dni, 12 godzin, 9 minut temu Paweł Łukasik 90 źrodło rozwiń

W niedawno zaprezentowanej wersji XNA 3.1, dodano obsługę plików video (.wmv). Na co może się to przydać? Od teraz, w prosty sposób, można np. wyświetlać filmy na dowolnym vertexie, w aplikacji, jako tekstura. Jak ta nowa funkcjonalność sprawuje się w praktyce i jak się jej używa?

Tagi: tekstury, video, WMV, XNA
Dziel się z innymi:
Dawid Pośliński    » XNA: Obsługa video

Inne 5622 dni, 9 godzin, 8 minut temu macko 49 źrodło rozwiń