dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Najnowsze artykuły o .NET w dziale Inne - Strona 66

Linchpin jest książką o nas, dla nas. Książką o tym co możemy zrobić i jak nasze zachowanie i spostrzeganie świata może zmienić naszą przyszłość. Jest książką o sile kreatywności i tworzenia sztuki, sztuki jako byt dla kogoś, jako nasz prezent dla innych. Jako istoty żywe mamy tak naprawdę dwie możliwości, albo poddać się naszemu lizard brain, umysłowi jaszczurki, oporowi, elementu, który nas blokuje przed postępem. Przed zrobieniem różnicy. Albo zwalczyć nasz opór i być na najlepszej drodze do sukcesu.

Źródło: blog.gutek.pl
Dziel się z innymi:
.neting in the free world | Linchpin: Are You Indispensable? How to Drive Your Career and Create a Remarkable Future - Recenzja

Inne 2851 dni, 1 godzinę, 42 minuty temu paduda 22 rozwiń

Oryginalny post: Every User LiesAutor: Jeff Atwood Heidi Adkisson zaznacza, iż to funckjonalności sprzedają produkt, ale ludzie, którzy kupują te produkty, często nie używają własności, które zasądziły o zakupie. Kilka lat temu przeprowadziłam obszerne badanie polegające na obserwowaniu używania określonego sprzętu komputerowego. Większość ludzi posiadało najnowsze modele, z ogromem możliwości. Ale w moich obserwacjach zauważyłam, że tylko jeden "zaawansowany użytkownik" wyszedł poza użycie bazow...

Źródło: www.devblogi.pl
Dziel się z innymi:
devBlogi: Każdy użytkownik kłamie

Inne 2851 dni, 3 godziny, 27 minut temu paduda 76 rozwiń

Oglądając screencasty z Summer Of NHibernate, zacząłem poznawanie NHibernate'a i chciałem wypróbować świeżo zdobytą wiedzę w praktyce, jednak po drodze natrafiłem na kilka trudności i problemów. Dlatego też w tym poście chciałbym napisać jak sobie to wszystko poukładałem, żeby działało tak jakbym sobie tego życzył. SQLiteNa początek trzeba zaopatrzyć się w dotnetowego wrappera na bibliotekę SQLite (pobranie i zainstalowanie samej biblioteki uważam za krok oczywisty i nie wymagający komentarza). W moim pr...

O programowaniu w dotnecie: SQLite, NHibernate i testy jednostkowe

Inne 2853 dni, 23 godziny, 52 minuty temu paduda 242 rozwiń

Pierwszy miesiąc (od czasu „zaklepania” nazwy projektu i powiązanej domeny w ramach CodePlex) już prawie minął, w związku z tym, zgodnie z regulaminem CodePlex, należało upublicznić projekt MeshDiagram3D, razem z krótkim opisem, licencją i kodem źródłowym. Projekt jest dostępny tutaj: http://meshdiagram3d.codeplex.com/.

Dziel się z innymi:
MeshDiagram3D – zalążek kodu już dostępny

Inne 2853 dni, 23 godziny, 52 minuty temu paduda 47 rozwiń

W .NET mamy do dyspozycji wygodny mechanizm do zapisywania ustawień aplikacji. W tym wpisie skupię się na stworzeniu własnego dostawcy ustawień. Domyślnym i jedynym standardowo dostępnym dostawcą, który zajmuje się zapisem ustawień jest LocalFileSettingsProvider. Dostawca ten zapisuje pliki do lokalnego katalogu ustawień danego komputera.

własny SettingsProvider « Damian Antonowicz

Inne 2857 dni, 15 godzin, 47 minut temu Damian 103 rozwiń

Bardzo przyjemna i wciągająca opowieść o dwójce przyjaciół, których połączyła pewna idea. Niezadowoleni z rezultatów istniejących wtedy wyszukiwarek (np. AltaVista), Larry Page oraz Sergey Brin postanowili stworzyć własne rozwiązanie. Zwłaszcza początek tej całej opowieści jest bardzo wciągający.

Tagi: google, książki
Źródło: blog.fones.pl
Dziel się z innymi:
Fones.Blog > Recenzja Książki – The Google Story

Inne 2858 dni, 1 godzinę, 12 minut temu fones 44 rozwiń

Będzie mocno od samego początku: NAJLEPSZA KSIĄŻKA JAKĄ KIEDYKOLWIEK I O CZYMKOLWIEK CZYTAŁEM. Kojarzycie devBlogi.pl? Jeśli tak, to z pewnością pamiętacie tłumaczenia wpisów pewnego pana o nazwisku Spolsky...

Źródło: blog.fones.pl
Dziel się z innymi:
Fones.Blog > Recenzja Książki – Joel on Software

Inne 2858 dni, 1 godzinę, 12 minut temu fones 104 rozwiń

Kurcze nie lubię słów inkrementacja/dekrementacja po polsku, zresztą chyba naprawdę nie istnieją w słowniku języka polskiego, jednak ich znaczenie chyba każdy z nas rozumie, chodzi oczywiście o operatory ++ i -- dostępne w C# (i nie tylko).

Tagi: operatory, pro
Źródło: blog.gutek.pl
Dziel się z innymi:
.neting in the free world | Pre i post inkrementacja/dekrementacja osobno jak i w pętli for

Inne 2865 dni, 6 godzin, 52 minuty temu gordon_shumway 110 rozwiń

Metoda w obiekcie GetHashCode() służy do generowania prostego (Int32) skrótu danego obiektu. We własnych klasach powinniśmy ją nadpisać, szczególnie jeśli dane obiekty będą wykorzystywane w kolekcjach typu Dictionary i HashSet. Jednak powinniśmy zrobić to prawidłowo, przestrzegając 3 prostych zasad...

Źródło: tewux.net
Dziel się z innymi:
GetHashCode | tewux.net

Inne 2867 dni, 22 godziny, 33 minuty temu tewux 139 rozwiń

W grach komputerowych pisanych w XNA następuje wcześniejsze przetwarzanie danych takich jak: tekstury, modele czy dane muzyczne w celu weryfikacji ich poprawności i optymalizacji wykorzystania ich w kodzie (można ustawiać nawet poziom ich kompresji). Otóż, za wszystko odpowiada tzw. Content Pipeline, będący swojego rodzaju pośrednikiem pomiędzy danymi zewnętrznymi, a tymi wykorzystywanymi bezpośrednio w grach. Jak się okazuje bowiem, oprócz kodu… kompilowane są też dane, za co odpowiada tzw. Content Mana...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Tekstury, modele, muzyka, dane…czyli Content Pipeline XNA «  Blog techniczny i nie tylko

Inne 2872 dni, 19 godzin, 11 minut temu http://kamilhawdziejuk.blog... 51 rozwiń

Jest jedna magiczna i zupełnie kluczowa rzecz w działaniu Internetu na której codziennie polegasz. Dzieje się to w protokole TCP, jednym z podstawowych elementów składających się na Internet. TCP to metoda przesyłania danych, która jest niezawodna. Rozumiem przez to, że kiedy wysyłasz wiadomość przez sieć z wykorzystaniem TCP dotrze ona na miejsce w formie niezmienionej i nieuszkodzonej. Używamy TCP do wielu rzeczy, takich jak przeglądanie...

Źródło: www.devblogi.pl
Dziel się z innymi:
devBlogi: Prawo Nieszczelnych Abstrakcji

Inne 2874 dni, 23 godziny, 39 minut temu gordon_shumway 104 rozwiń

Operacje wykonywane w grach komputerowych przetwarzane są pętlach. W technologii XNA, specjalnie stworzonej do tworzenia gier, uporządkowano ten proces, porządkując logicznie wielość wykonywanych operacji w czasie tak, aby pewne metody uruchamiały się w tej samej kolejności tworząc jakby jeden obieg. Taki obieg w XNA 3.1 przedstawia się następująco (poniżej dodaję też przykłady kodu): 1. Główna aplikacja (Main) uruchamia konstruktor Gry (klasy dziedziczącej po klasie Game).        staticvoid Main(string[...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Podstawowa pętla gry XNA «  Blog techniczny i nie tylko

Inne 2876 dni, 33 minuty temu neino 95 rozwiń

Oryginalny post: Things You Should Never Do, Part I Autor:Steve Yegge Jestem programistą, i to na wakacjach. I zgadnijcie, co robię? Bardzo chciałbym Wam powiedzieć, że popijam Mai Tai na Bahamach, ale w rzeczywistości to, czym zajmuję się w trakcie urlopu to programowanie. Są to więc wakacje w sensie HR-owym - wziąłem oficjalnie wolne w pracy, by dać sobie trochę czasu na postawienie mojej gry komputerowej na nogi. To gra, którą zacząłem pisać około 10 lat temu i spędziłem jakieś 7 lat na jej rozwij...

Tagi: devblogi
Źródło: www.devblogi.pl
Dziel się z innymi:
devBlogi: Najgorszy wróg kodu

Inne 2879 dni, 13 godzin, 51 minut temu gordon_shumway 189 rozwiń

W .NET 4.0 dodano nowe metody TimeSpan.ToString() dające możliwość formatowania czasu podczas wyświetlania...

Dziel się z innymi:
Maciej Aniserowicz | Formatowanie TimeSpan.ToString()

Inne 2880 dni, 7 godzin, 19 minut temu gordon_shumway 82 rozwiń

Jeden artykuł tutorialu nie czyni, dwa może też nie, ale cieszę się, że pomysł nie upadł, dziś kolejna odsłona wstępu do F#. Postanowiłem urozmaicić moje wpisy i na końcu każdego artykułu postaram się zamieścić jakąś ciekawą funkcję w F# używającą (lub nie :) ) opisywanych elementów języka. W tej części tutorialu F# przedstawię: -opowiem więcej o wykorzystaniu funkcji -słowo kluczowe use -dopasowywanie wzorców -przedstawię jak tworzyć funkcje rekurencyjne> -napiszę o operatorach Zgodnie z zapowiedz...

Tagi:
Źródło: belczyk.com
Dziel się z innymi:
F# Więcej o funkcjach, rekurencja, match, use i operatory

Inne 2880 dni, 15 godzin, 23 minuty temu sebastian 121 rozwiń

Firma NVIDIA ogłosiła premierę oprogramowania NVIDIA Paraller Nsight, które jest pierwszym środowiskiem deweloperskim dla aplikacji akcelerowanych przez procesory graficzne współpracującym z pakietem Microsoft Visual Studio. Ten ruch ugruntowuje pozycję firmy NVIDIA jako lidera na polu narzędzi programistycznych do pracy z obliczeniami na procesorach graficznych.

Tagi: GPU, nVidia
Źródło: webhosting.pl
Dziel się z innymi:
NVIDIA Parallel Nsight oddaje moc GPU użytkownikom Microsoft Visual Studio - Webhosting.pl

Inne 2881 dni, 16 godzin, 41 minut temu Paweł Łukasik 91 rozwiń

Na początek geneza powstania problemu. Otóż jest wiele starszych systemów, które komunikują się z bazą danych za pomocą procedur. Otrzymują w ten sposób informacje na przykład w postaci obiektu DataSet czy DataTable, a następnie na nich wykonywane są różne operacje. Mój problem, a raczej pytanie, powstało, gdy któryś raz z kolei brałem pierwszy wiersz z otrzymanych wyników, a następnie tworzyłem z nich konkretny tekst za pomocą string.Format(). “Czy nie można tego przyśpieszyć?” ...

Źródło: kurzyniec.pl
Dziel się z innymi:
Dynamiczne tworzenie właściwości (properties)

Inne 2885 dni, 20 godzin, 4 minuty temu lkurzyniec 189 rozwiń

Zapraszam do udziału w organizowanym przeze mnie konkursie "Daj się poznać"...

Dziel się z innymi:
Maciej Aniserowicz | Programuj, bloguj i zdobądź MSDN Ultimate oraz inne znakomite nagrody!

Inne 2885 dni, 20 godzin, 4 minuty temu gordon_shumway 156 rozwiń

Oryginalny post: Things You Should Never Do, Part IAutor: Joel Spolsky Netscape 6.0 wreszcie dotarł do swojej pierwszej publicznej wersji beta. Wersja 5.0 nigdy nie istniała. Ostatnie istotne wydanie, 4.0, zostało opublikowanie prawie 3 lata temu. Trzy lata to bardzo długi okres w świecie Internetu. Przez cały ten czas Netscape bezsilnie patrzył na to, jak jego udział w rynku spada na łeb, na szyję. To odrobinę lizusowskie z mojej strony, by krytykować ich za tak długą zwłokę w publikacjach. Nie zr...

Tagi: devblogi
Źródło: www.devblogi.pl
Dziel się z innymi:
devBlogi: Rzeczy, których nigdy nie powinieneś robić, część I

Inne 2892 dni, 19 godzin, 9 minut temu macko 160 rozwiń

Mój tutorial zacznę od "WHY". [...] To co chciałbym nadmienić to moje przekonanie, że nie ma najlepszego systemu operacyjnego, najlepszego języka programowania czy frameworka, po prostu każdy produkt jest najlepszy dla określonych zastosowań. [...] W duchu utrzymywania otwartego umysłu (keep mind open ;) ), warto znać choć jeden funkcyjny język. W tym tutorialu chciałbym zawrzeć w miarę szybkie wprowadzenie do F#. Mam nadzieję, że przyda wam się wiedza tu zawarta (jeśli nie, czekam na krytykę :) ).

Tagi: .Net, F#
Źródło: belczyk.com
Dziel się z innymi:
Wprowadzenie do F# cz. 1

Inne 2897 dni, 16 godzin, 1 minutę temu https://www.google.com/acco... 291 rozwiń

1 2... 64 65 66 67 68 69... 94 95
Szkolenia SecurITum

wrzesień

21.
Dev#
Gdansk, Stary Manez
Dodaj nowe Zobacz wszystkie

Najaktywniejsi

1

Paweł Łukasik (32 867,57)

2

macko (32 816,53)

3

pzielinski (27 178,29)

4

gordon_shumway (21 178,88)

5

paduda (20 336,33)

6

psz750 (13 018,14)

7

rroszczyk (10 393,67)

8

Damian (9 580,27)

9

danielplawgo (7 546,05)

10

arek (6 807,95)

11

burczu (6 214,22)

12

PaSkol (5 393,84)

13

lukaszgasior (4 097,38)

14

jj09 (3 818,06)

15

dpawlukiewicz (3 667,19)

16

AdrianBystrek (3 495,85)

17

spetz (3 418,34)

18

jedmac (3 318,39)

19

http://jakub-flor... (3 224,66)

20

CaMeL (2 954,87)