Skąd biorą się błędy w oprogramowaniu? Oczywiście z tego, że jest ono skomplikowane, a ponieważ takie jest błędy są niemalże nie do uniknięcia. Ale jak to zrobić, aby było ich mniej? Dzielić problemy na mniejsze kawałki i zmniejszać kod do minimum. Jednym słowem trzeba oprogramowanie robić najprostszym jak to możliwe, więc “Keep It Simple Stupid”. W związku z tym zauważyłem, że kod który wygenerowałem w moim latającym samolociku jest do kitu. Tu zobaczysz jak go zmieniłem...
Daj się poznać 2016 3108 dni, 3 godziny, 16 minut temu 192 źrodło rozwiń
Udało się – moja gra na moim telefonie… Ale niestety nie pokażę Wam, bo jestem stary i mam tylko 1 telefon, którym mógłbym robić zdjęcia Przy czym chętnie opowiem Wam o tej krótkiej, acz pełnej dziwności ścieżce, którą trzeba pokonać. Dla mnie to trochę dziwne – taki labirynt Fauna. Żeby uruchomić swoją aplikację na telefonie z systemem IOS to trzeba mieć: komputer z systemem OSX oraz telefon z systemem IOS. Co dalej - czytaj dalej :)
Daj się poznać 2016 3129 dni, 3 godziny, 47 minut temu 97 źrodło rozwiń
Niestety ostatnio z powodów problemów ze sprzętem miałem mały przestój w pracach. Ostatnio komputer zachowuje się stabilniej i czas powrócić do zabawy, którą niewątpliwie jest pisanie gry w Swift (albo może raczej pisanie gier w ogóle 😉 ). Plany były inne, ale “tak se ne da”, więc od razu uderzyłem w sterowanie za pomocą akcelerometru. W ty m artykule dowiesz się jak to ogarnąłem.
Daj się poznać 2016 3130 dni, 3 godziny, 51 minut temu 39 źrodło rozwiń
Temat dotyczący pet projects na polskich blogach technicznych był już poruszany, ale z pewnością nie został wyczerpany mogę dodać coś od siebie. Prawie rok temu Maciej Aniserowicz pisał o tym dlaczego warto robić coś po pracy i zachęcał do działania. Komentarze pod wpisem pokazują, że ...