Recenzja krótka: to najlepsza mysz biurowa, którą można kupić.
autor: Pisałem wcześniej, że WPF 3D może być wykorzystane przy budowie interfejsów użytkownika, zastanówmy się więc jak można zapewnić interakcję sceny 3D z użytkownikiem. W tym artykule pokazane będzie jak można wyznaczyć wskazany myszą obiekt w scenie 3D. Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D.Aby zapewnić uży...
Okiełznać mysz w XNA + WF Podstawowym elementem zaznaczania jest ustalenie pozycji myszy na ekranie. Przy pracy nad tą funkcjonalnością pewien delikatny niuans sprawił, że zajęło to zdecydowanie dłużej, niż zakładałem.Mysz w XNA Dobranie się do pozycji myszy w czystym XNA jest niezmiernie łatwo. Służy do tego obiekt klasy MouseState, który wypełniamy bieżącymi informacjami fragmentem kodu: MouseState mouseState = Mouse.GetState(); Po wykonaniu takiej operacji obiekt mouseState zawiera aktualną pozycję m...