Autor: Tym razem nie będzie nic odkrywczego, a wpis ten jest raczej „ku pamięci”, abym nie musiał więcej razy tego szukać (a może jeszcze komuś się przyda ...). Otóż te wpis będzie poświęcony iloczynowi wektorowemu.Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D.Czemu potrzebowałem iloczynu wektorowego? Otóż w aplikacji,...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Wyznaczanie wektora prostopadłego, czyli iloczyn wektorowy [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 5113 dni, 8 godzin, 45 minut temu paduda 27 pokaż kod licznika zwiń

Wczytywanie artykułów...