SourceGear.Llama.Swift.Sdk, now available on NuGet, is an MSBuild project SDK for .NET 5 that allows compiling Swift, with support for calling .NET class libraries. This blog entry is a closer look at those features. Reminder: Llama is at the "proof of concept" stage, and is not production ready. In my previous Llama blog entry, I walked through a simplistic implementation of "grep" in both C# and Rust. Let's revisit that sample now in Swift.The .swiftproj file Recall that the project file for the C#...
Czy C# jest najlepszym językiem do nauki programowania? To zależy! :) Ale od czego? Już wielu początkującym znajomym to tłumaczyłem, a dzisiaj postanowiłem zrobić dla nich wpis.
Daj się poznać 2017 2810 dni, 12 godzin, 14 minut temu 124 źrodło rozwiń
Załóżmy, że stoi przed nami zadanie wykonania aplikacji mobilnej. Klient nalega oczywiście, żeby zrobić to szybko, dobrze i tanio. Jak podejdziemy do tematu? Na rynku dostępnych mamy wiele narzędzi, które można wykorzystać w tym celu. Które wybrać?
Mobile development 2918 dni, 13 godzin, 42 minuty temu 316 źrodło rozwiń
Zanim przejdę do poruszania się po świecie gry chciałem ograniczyć poruczanie się statku tylko do ekranu. Chodzi mi o to by “użyszkodnik” nie wylatywał poza ekran. Zrobiłem to najprostszą metodą czołgową jaka istnieje...
Daj się poznać 2016 3116 dni, 1 godzinę, 50 minut temu 55 źrodło rozwiń
Uznałem, że kolejnym etapem w grze będzie dodanie tła pod ten wesoły stateczek wiszący sobie pośrodku ekranu. I super! Założyłem, że mały ekranik iPhone ma jakąś tam rozdzielczość i ściągnąłem sobie jakiś piaseczek pod tło. Jakież moje zdziwienie, gdy po położeniu tegoż obrazka w pozycji (0,0) ukazał się mym oczom taki oto widok... Chcesz zobaczyć? Przeczytaj!
Daj się poznać 2016 3117 dni, 2 godziny, 11 minut temu 73 źrodło rozwiń
paweltymura W poprzednim odcinku Don Juan pocałował Marię, ale ona chciała pocałować… Co ja plotę. Poprzednio doszliśmy do momentu w którym, po dotknięciu ekranu nasz wspaniały statek zwany inaczej “place holderem” pojawiał się w miejscu dotkniętym. A właściwie pomacanym, bo to na poruszenie palcem działo się (przepraszam, ale właśnie odświeżam sobie Star Wars wszystkie części i mam naleciałości). A w tej części rozwiązuje problemy i za pomocą macanka obiektem poruszam jak należy.
Daj się poznać 2016 3153 dni, 23 godziny, 35 minut temu 69 źrodło rozwiń
Napisany przez paweltymura on Poruszanie motocyklem w Hard Rider widzę na 3 możliwe sposoby: 1. Za pomocą dotknięcia motocykla i przesuwania go po ekranie; 2. Za pomocą przycisków umieszczonych po bokach ekranu; 3. Za pomocą przechylania telefonu na boki; W tym poście zawarłem podejście pierwsze do pierwszego podejścia :)
Daj się poznać 2016 3158 dni, 10 godzin, 17 minut temu 96 źrodło rozwiń
Napisany przez paweltymura on Na tej lekcji drogie dzieci dowiecie się co nieco o kształtach w SpriteKit. Zacznę może od powtórzenia jak to było z tym hello world, a potem poprowadzę Was w świat dzieciństwa, gdy n pierwszych lekcjach matematyki uczyliście się czym się różni kwadrat od prostokąta :)
Daj się poznać 2016 3159 dni, 1 godzinę, 18 minut temu 64 źrodło rozwiń
Napisany przez paweltymura on Swift to szybki, bystry czy chyży. Słowo to oznacza również sympatycznego ptaka jeżyka. Jest też samochód firmy Suzuki o tej nazwie i chyba do niego najbardziej podobny jest ten język. Taki trochę ciasny, mały i średnio dopracowany. Ale o co chodzi? Dowiecie się w artykule...
Daj się poznać 2016 3165 dni, 23 godziny, 15 minut temu 182 źrodło rozwiń
Napisany przez paweltymura on Nawet najdłuższa podróż zaczyna się od pierwszego kroku. Tym pierwszym krokiem w moim przypadku będzie nic innego jak aplikacja typowa dla wszystkich uczących się czyli “Hello World”. Postaram się wypisać ten piękny napis na ekranie komórki za pomocą Xcode. Xcode to nic innego jak taki Visual Studio dla produktów Apple. Jednym słowem środowisko programistyczne do wszystkiego. Mam nadzieję, że nie okaże się tak beznadziejne jak słyszałem....
Daj się poznać 2016 3174 dni, 20 godzin temu 97 źrodło rozwiń