Writing mappings for models in large application is quite boring task. Fortunatelly, Fluent NHibernate provides possibility for automatic mapping creation - so called automappings.
Podczas korzystania z obiektu CollectionView w widoku, oprócz samej prezentacji kolekcji często mamy także dodatkowe kontrolki powiązane z właściwościami aktualnie wybranego elementu. Standardowym podejściem przy realizacji tego zadania jest utworzenie w klasie ViewModel właściwości udostępniającej aktualnie wybrany element kolekcji, a następnie zdefiniowanie w kontrolkach wiązań do interesujących nas właściwości tego elementu.
Kawał dobrego materiału dla wszystkich, którzy chcą pogłębić i/lub usystematyzować swoją wiedzę dotyczącą TDD (ang. Test Driven Development) przygotował Roy Osherove. Kim jest Roy? Większość pewnie wie, że ...
Sztuka programowania 3831 dni, 21 minut temu 215 źrodło rozwiń
Wpis przedstawia sposób stworzenia i użycia AttachedProperties, w celu rozszerzenia funkcjonalności istniejących już komponentów. Problem bindingu do ActualWidth oraz ActualHeight zostanie rozwiązany. Szczególnie przydatne podczas pisania aplikacji modern!
Sztuka programowania 3831 dni, 20 godzin, 19 minut temu 175 źrodło rozwiń
Można powiedzieć, że temat tego wpisu powstał na poczekaniu, ponieważ na początku miałem zamiar pisać o czym innym. Dzisiejszy tekst miał dotyczyć tworzenia silnych nazw, ale po małym stwierdziłem, że chyba nie jestem ekspertem od tematów powiązanych z szyfrowaniem, dlatego odpuściłem sobie ten wątek (osoby zainteresowane tematem odsyłam do ciekawego posta, którego znalazłem podczas własnego zgłębiania tematu). Ponieważ miałem nieodpartą ochotę napisać jednak dziś coś o programowaniu, naprędce wymyśliłe...
Architektura 3833 dni, 15 godzin, 58 minut temu 568 źrodło rozwiń
Podczas pisania prostego tool’a do komunikacji po porcie szeregowym natknąłem się na cechę C#, której dotąd nie znałem. Mowa tutaj o akcesorach (ang. accessors)addi removedla zdarzeń. Przeczytałem wiele różnych artykułów na temat różnych mechanizmów tego języka, widziałem wiele “żywego” kodu, jednak nie przypominam sobie żebym się wcześniej gdzieś z tym spotkał. Ok, tyle tytułem wstępu a teraz do rzeczy. Z reguły korzystając z mechanizmu zdarzeń używa się...
Targetowanie projektu na architekturę x86 przy współpracy z natywnymi bibliotekami może nie być eleganckim rozwiązaniem, zwłaszcza jeśli dostępna jest w wersji 32 i 64 bitowej. Można tego uniknąć dokonując wyboru wersji biblioteki natywnej w czasie wykonywania programu.
W WPF przy wykorzystaniu stylów oraz szablonów w prosty sposób możemy stworzyć mechanizm skórek, dzięki któremu możliwa będzie zmiana wyglądu naszej aplikacji w trakcie jej działania. W dzisiejszym wpisie pokażę jak taki mechanizm stworzyć. Zacznijmy od prostego okna składającego się z kontenera Grid oraz trzech przycisków. Po naciśnięciu każdego z nich załadowana zostanie odpowiednia skórka...
Jedną z ogromnych zalet programowania obiektowego jest to, że raz napisany kod możemy łatwo rozszerzyć o dowolne konstrukcje, lub stworzyć zupełnie coś nowego na jego podstawie. W tym przypadku chodzi mi głównie o kwestię dziedziczenia, która ma swoje wady i zalety. W tym przypadku bardziej chciałbym skupić się na tych pierwszych. Dziedziczenie nie zawsze jest do końca dobrym rozwiązaniem, ponieważ w C# możemy rozszerzać tylko jedną klasę (ale za to na szczęście możemy implementować dowolną ilość interf...
Architektura 3874 dni, 3 godziny, 13 minut temu 165 źrodło rozwiń
Zadanie jest następujące: Na podstawie poniższego schematu (baza AdventureWorksLT) wyznaczyć wartość zamówienia. Dodać kolumny z id klienta i zamówienia (bez uwzględnienia podatku, obniżek itp). W zapytaniu wykorzystamy GroupJoin. Zapytanie to zapiszemy w dwóch postaciach LINQ2SQ: metodowej oraz SQLo podobnej...
Me z .NET tete-a-tete » Nadeszła pora na cykl publikacji: „Historia pewnej refaktoryzacji”. Część 2.
Co należy w pierwszej kolejności zrobić z kodem opublikowanym w pierwszej części? Skoro ma on ulegać zmianom, dobrze by było, aby nie odbywały się one w dotychczasowym pliku przechowującym kod, ale w pliku dedykowanym tylko tym zmianom. Należy zatem przenieść kod, który będzie modyfikowany do innego pliku. Myli się jednak ten, kto myśli, że wykorzystana zostanie do tego...
Sztuka programowania 3886 dni, 9 godzin, 25 minut temu 106 źrodło rozwiń
Me z .NET tete-a-tete » Nadeszła pora na cykl publikacji: „Historia pewnej refaktoryzacji”. Część 1.
Dawno, dawno temu, kiedy graficzne środowisko Windows zaczęło pretendować do miana systemu, powstały także środowiska dla programistów realizujące ideę RAD, czyli Rapid Application Developmnent, co w tłumaczeniu na polski oznaczało szybkie tworzenie aplikacji. W Windows – początkowo – istniały dwa takie środowiska: Visual Basic i Delphi. Po jakimś czasie pojawiły się kolejne. Ale nie to było istotne, a fakt, że nieświadomie narodził się także nowy styl programowania...
Sztuka programowania 3886 dni, 9 godzin, 25 minut temu 98 źrodło rozwiń
Niedawno tworząc szablon kontrolki w WPF natknąłem się na pewien problem. Chcąc odwołać się z szablonu do właściwości kontrolki standardowo użyłem rozszerzenia TemplateBinding. Kod się skompilował ale po uruchomieniu aplikacji pojawił się wyjątek. Oto uproszczona postać szablonu...
Programiści niskopoziomowi często narzekają na brak pewnych możliwości w C# znanych im z C++ (często ze względu na brak znajomości ich odpowiedników w C#. Po dzisiejszej rozmowie z kolegą na ten temat stwierdziłem, że pokażę jak wykorzystać takie funkcje jak memset, a przy okazji jak pisać biblioteki DLL w C++ dla C# i jak z nich korzystać. Sprawdzimy także, czy zastosowanie takich bibliotek przyśpieszy działanie...
Sztuka programowania 3895 dni, 3 godziny, 58 minut temu 314 źrodło rozwiń
Co wyświetli poniższy fragment kodu?internalclass Program { publicstaticvoid Main() { var timer =new Timer(TimerCallback, null, 0, 1000); Console.ReadLine(); } privatestaticvoid TimerCallback(Object o) { Console.WriteLine("Callback: "+ DateTime.Now); } } Powyższy konstruktor uruchamia timer i spodziewalibyśmy się, że na ekranie po prostu będą wyświetlane kolejne callbacki. W praktyce jednak dokonywana jest pewna optymalizacja, która ma fatalne efekty. Można zauwa...
Sztuka programowania 3895 dni, 21 godzin, 1 minutę temu 101 źrodło rozwiń
autor: Ponownie wrócę do tematyki kompilowania C# w locie. Pisałem wcześniej, że potrzebowałem takiej funkcji aby użytkownicy mojej aplikacji mogli w dowolnym momencie zdefiniować własny algorytm obliczania odległości między dwoma wektorami. Po kilku próbach już wiedziałem jak to zrobić, a chwilę później miałem już zaimplementowaną pierwszą wersję rozwiązania. Przyszła pora wypróbowania nowej zabawki na prawdziwych danych. Uruchomiłem więc aplikację, napisałem krótki skrypt i wystartowałem ...
ReadOnlyCollection jest wraperem na kolekcję zabezpieczającym ją przed modyfikacjami. Nie tworzy on ponownie elementów a jedynie przechowuje oryginalną kolekcję, dzięki czemu wszelkie wykonywane bezpośrednio na niej operacje są w nim odzwierciedlane. Zasada działania ReadOnlyCollection jest bardzo prosta: jeżeli wywołana zostanie na nim metoda modyfikująca kolekcję pojawi się wyjątek, w przeciwnym wypadku ta sama metoda zostanie wywołana na oryginalnej kolekcji.
W poprzednim poście pokazałem jak korzystać z funkcji FromAsyncPattern na przykładzie usługi sieciowej. Dzisiaj zaprezentuję kilka dodatkowych funkcji. Najpierw zdefiniujmy co chcemy uzyskać:Użytkownik może wpisać szukaną frazę w pole edycyjne. Usługa sieciowa ma za zadanie wyszukanie fraz wpisanych w pole zdefiniowane w punkcie 1. Wyłącznie frazy dłuższe niż 3 znaki mają być przetwarzane. Jeśli użytkownik wpisze dwa razy tą samą frazę to tylko pierwsza ma zostać wysłana do usługi (optymalizacja). Zdarze...
Sztuka programowania 3901 dni, 15 godzin, 14 minut temu 16 źrodło rozwiń
autor: Dzisiaj wrócę do tematu użycia języka C# jako języka skryptowego przy pomocy Mono.CSharp.dll i opiszę w jaki sposób przekazać parametry do takiego skryptu. Pominę podejście opierające się o wklejanie do skryptu string'owej reprezentacji takich parametrów i od razu przejdę do bardziej eleganckiego rozwiązania. Bazuje ono na tym co przeczytałem w tym poście. Zaczynamy od utworzenia statycznej klasy ScriptContext, która posłuży nam do wymiany danych pomiędzy skryptem, a naszym programem...