dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem C#

Chciałbym poświęcić kilka postów na opisanie WeakReference oraz praktycznych przykładów wykorzystania tej klasy. W dzisiejszym wpisie strona teoretyczna i opis klasy. Referencje w środowisku .NET można podzielić na słabe (weak references) oraz silne\mocne (strong references).  Silne referencje są wszystkim doskonale znane np:var sampleClass =new SampleClass(); Innymi słowy jest to standardowy typ powiązania. W momencie gdy wszystkie silne referencje zostaną usunięte wtedy GC może zacząć usuwać taki o...

Tagi: C#, WeakReference
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński » WeakReference – wprowadzenie

Sztuka programowania 2298 dni, 17 godzin, 55 minut temu pzielinski 286 rozwiń

Kompilacja to właściwie nic innego jak tłumaczenie z jednego języka na drugi. W przypadku C# (a dokładniej .net-a) to tłumaczenie odbywa się dwa razy. Raz z języka czytelnego dla kompilatorów aminokwasowych (c#) na MSIL czyli na taki w dużym uproszczeniu zarządzalny asembler (zrozumiały przez rzadko którego białkowca) a drugi raz z owego MSIL do takiego już prawdziwego kodu maszynowego, który jest zrozumiały dla krzemiaków. Każdy program w C# może mieć praktycznie nieskończenie wiele wers...

Źródło: www.benedykt.net
Dziel się z innymi:
Jak to jest, że kompilując dwa razy mogę otrzymać różny wynik? | @rek online | Arkadiusz Benedykt

Inne 2301 dni, 31 minut temu arek 186 rozwiń

W dwóch poprzednich wpisach rozważałem odczyt i zapis danych, które były odzwierciedleniem (obrazem) pamięci w tzw. programach Win32 (czyli pracujących w środowisku 32 bitowych Windows, z bezpośrednim, niezarządzanym dostępem do pamięci). Wypadałoby postawić „kropkę nad i” tj. wspomnieć jeszcze o klasie Buffer oraz opisać związane z nią i klasami Encoding i BitConverter niuanse, które, gdybym umieścił je w poprzednich wpisach, niepotrzebne utrudniły by lekturę ...

Źródło: paskol.robi.to
Dziel się z innymi:
Me z .NET tete-a-tete » Czas kompleksowo ogarnąć reprezentację binarną

Sztuka programowania 2301 dni, 31 minut temu PaSkol 88 rozwiń

When working with applications that utilize lots of threads and those threads arent particularry long running we can stumble upon a problem that we may lose most of the processing time for thread context switches, so it would be desirable to do all of the processing on a limited number of threads, usualy this can be done using a queue of delegates that each thread will process, but sometimes we cannot have that and still w...

Dziel się z innymi:
[EN] Fibers (series, part 1) | Passion of Programming in .NET

Inne 2302 dni, 7 godzin, 15 minut temu http://badamczewski.blogspo... 157 rozwiń

Ostatnio było dużo o wielowątkowości więc może zmieńmy temat i zajmijmy się przez dwa posty tematyką WPF. Celem dzisiejszego wpisu jest wyjaśnienie klasy VisualCollection, która będzie niezbędna aby omówić tzw. Adorner. W większości przypadków, XAML w zupełności wystarcza jeśli chodzi o tworzenie interfejsu użytkownika. W WPF istnieje jednak drugie podejście pozwalające rysować elementy i kontrolki. Można manualnie stworzyć kolekcje VisualCollection oraz dodać do niej wszelkie obiekty. Na przykład:public...

Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński » Klasa VisualCollection

Windows 2302 dni, 20 godzin, 17 minut temu pzielinski 131 rozwiń

W dzisiejszym wpisie pokażę w jaki sposób dla danego obiektu WPF wygenerować kod XAML oraz jak taki kod wczytać dynamicznie podczas działania programu. W tym celu użyję klas XamlWriter i XamlReader.

Dziel się z innymi:
WPF – dynamiczne tworzenie i wczytywanie kodu XAML « Developer notes

Windows 2304 dni, 7 godzin, 54 minuty temu psz750 314 rozwiń

W dzisiejszym poście kolejna thread-safe kolekcja – słownik danych. Jeśli musimy modyfikować słownik z kilku wątków naraz wtedy ConcurrentDictionary stanowi doskonały wybór. W przypadku gdy chcemy raz uzupełnić słownik a potem tylko czytać z niego dane, wtedy oczywiście nie ma potrzeby wykorzystywania ConcurrentDictionary. Zacznijmy od spisu najważniejszych metod:TryAdd – dodawanie nowego elementu. TryUpdate – aktualizacja wpisu. TryRemove – usuwanie klucza i wartości. AddOrUpdate – ciekawy twór. Za jedn...

Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » ConcurrentDictionary

Inne 2305 dni, 19 godzin, 53 minuty temu pzielinski 106 rozwiń

Dziś kolejny post o kolekcjach, które mogą być używanie swobodnie w środowisku współbieżnym. Tak jak ConcurrentBag, obiekty przedstawione w tym poście również są mocno zoptymalizowane. ConcurrentQueue to po prostu kolejka.

Dziel się z innymi:
Wielowątkowe ConcurrentQueue oraz ConcurrentStack

Programowanie rozproszone 2309 dni, 7 godzin, 49 minut temu pzielinski 118 rozwiń

Kontynuując temat z poprzedniego wpisu, obecnie przedstawię, w jaki sposób wypełnić plik, aby odpowiadał obrazowi pamięci oczekiwanemu przez aplikacje nie napisane w .NET (napisane w kodzie niezarządzanym). W tym wypadku swoją rolę ponownie odegrają klasy BitConvert oraz Encoding. W obu wypadkach użyte zostaną metody o takiej samej nazwie: GetBytes...

Źródło: paskol.robi.to
Dziel się z innymi:
Me z .NET tete-a-tete » Jak plik obrazem pamięci wypełnić i nic nie pokręcić

Sztuka programowania 2311 dni, 16 minut temu PaSkol 84 rozwiń

Dziś po długim wprowadzeniu teoretycznym, mającym na celu wyjaśnienie “zaawansowanych” mechanizmów synchronizacji czas przyszedł na pokazanie pierwszej struktury danych. Przed pojawieniem się asynchronicznych kolekcji, najczęściej korzystało się z prostego lock’a jak:lock(_Sync) { _list.Add(newElement); } Rozwiązanie mało wygodne i przede wszystkim niewydajne. Nowe kolekcje zawierają mechanizmy synchronizacji omówione w poprzednich postach takie jak:SpinLock SpinWait SemaphoreSlim CountdownEvent ...

Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński » Wprowadzenie do współbieżnych kolekcji danych na przykładzie ConcurrentBag

Sztuka programowania 2312 dni, 8 godzin, 22 minuty temu pzielinski 151 rozwiń

Jak wiadomo wszystkie dane platformy .NET są przechowywane w postaci obiektów [...], więc siłą rzeczy sposób przechowywania tychże danych jest ukryty przed programistą (obiekty są wszak hermetyczne). Jest to całkowicie odmienne podejście do przechowywania danych w stosunku do stosowanego przed erą .NET. Tam typy proste były zwyczajnie obszarem pamięci, który był odpowiednio interpretowany przez oprogramowanie (dbał o to kompilator)...

Źródło: paskol.robi.to
Dziel się z innymi:
Me z .NET tete-a-tete » Jak plik z obrazem pamięci odczytać i nic nie pokręcić

Sztuka programowania 2315 dni, 47 minut temu PaSkol 132 rozwiń

W dzisiejszym wpisie zajmę się tematem śledzenia zmian i kontroli danych w obiekcie DataTable. Jest to możliwe dzięki temu, że wiersze tabeli będące obiektami typu DataRow przechowują informacje o swoich wersjach. Obiekty DataRow posiadają także szereg metod związanych z modyfikacją danych, a co za tym idzie ze zmianą ich wersji.

Dziel się z innymi:
Śledzenie i kontrola zmian danych w obiekcie DataTable « Developer notes

Inne 2318 dni, 1 godzinę, 59 minut temu psz750 238 rozwiń

W ostatnim poście pisałem o różnych mechanizmach opartych o Spin. Zachęcam do przejrzenia ostatnich wpisów ponieważ bez tego trudno będzie zrozumieć dzisiejszy post. SpinWait jest strukturą, w której najważniejsza metoda to SpinOnce. SpinOnce przez pierwsze 10 wywołań wykonuje  klasyczny Spin (patrz poprzednie posty) dzięki czemu nie musimy obawiać się koszty związanego z uśpieniem wątku, zmianą kontekstu itp. SpinOnce jest jednak na tyle inteligentny, że po 10 wywołaniach zmienia swoje zachowanie:Po 10...

Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński » Struktura SpinWait i synchronizacja bez użycia blokad

Programowanie rozproszone 2318 dni, 1 godzinę, 59 minut temu pzielinski 52 rozwiń

Dziś kolejny mechanizm potrzebny do zrozumienia struktury SpinWait, którą opiszę w następnym poście. Thread.Yield oddaje wątek z powrotem do CPU. Wywołanie mówi, że nie mam nic więcej do roboty i jeśli CPU ma coś lepszego do zrobienia to niech to zrobi a po tym dopiero wątek macierzysty zostanie wznowiony. Innymi słowy jeśli wątek A wywołuje Thread.Yield wtedy CPU zawiesza go, wykonuje inny i potem z powrotem powraca do wątku A. Jednak należy zaznaczyć, że w przypadku Yield, może zostać wybrany wątek wył...

Tagi: C#, Thread
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński » Thread.Yield vs Thread.Sleep(0) vs Thread.Sleep(1)

Sztuka programowania 2320 dni, 21 godzin, 13 minut temu pzielinski 134 rozwiń

Dziś kolejny post z ostatniego cyklu o o wielowątkowości.  Myślę, że Thread.Sleep jest znany każdemu – służy po prostu do uśpienia wątku. Na przykład:

Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński » Thread.SpinWait() a Thread.Sleep()

Sztuka programowania 2322 dni, 18 godzin, 55 minut temu pzielinski 156 rozwiń

Przechodząc na język C#, chcąc nie chcąc programuje się zgodnie z wyrobionych dotąd stylem i wg starych przyzwyczajeń. Niemniej, staram się weryfikować, czy obrana droga rzeczywiście jest tą, z której należy korzystać na nowym terenie, jakim jest C#. Dotąd często korzystałem z możliwości domyślnych parametrów, tak w konstruktorach, jak i w metodach (procedurach i funkcjach). Ostatnio mój kolega zauważył, że C# do konstrukcji klas nie używa konstruktorów z domyślnymi parametrami...

Źródło: paskol.robi.to
Dziel się z innymi:
Me z .NET tete-a-tete » Domyślność rozwiąże nadmierność przeciążeń

Sztuka programowania 2323 dni, 17 godzin, 16 minut temu PaSkol 131 rozwiń

Ponad dwa lata temu, popełniłem wpis na temat operacji na kolekcjach w C#. Post ten ku mej uciesze, wciąż cieszy się sporą popularnością, dlatego też postanowiłem napisać niejako jego kontynuację. Gdy dwa lata temu pisałem tamten wpis, wciąż dominującą wersją frameworka .Net, była ta oznaczona wersją 2.0. Dziś sytuacja się trochę zmieniła i przynajmniej w moim odczuciu, coraz więcej osób korzysta z wersji 3.5 i 4.0, a na horyzoncie jest już .Net 4.5, który pojawi się w pełni wraz z Windowsem 8 i Visual ...

Dziel się z innymi:
Operacje na kolekcjach w C# z użyciem LINQ - Alt Control Delete

Architektura 2324 dni, 8 godzin, 22 minuty temu Yuras 294 rozwiń

W ostatnich postach opisuje różne mechanizmy synchronizacji w c#. Jak widać, jest tego na prawdę wiele i sama znajomość słowa lock nie wystarcza jeśli poważnie myśli się o algorytmach współbieżnych. Dziś kolejna metoda synchronizacji a mianowicie klasa CountdownEvent. Ostatnie posty oprócz wprowadzenia do wspomnianych klas stanowią wstęp do kolekcji współbieżnych, które zamierzam omówić wkrótce. Konstruktor CountdownEvent przyjmuje liczbę całkowita (zwykle większą od 0), która stanowi wartość początkową...

Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński » Synchronizacja za pomocą CountdownEvent

Sztuka programowania 2324 dni, 20 godzin, 11 minut temu pzielinski 111 rozwiń

Dziś krótki post o ciekawej konwersji, która ma miejsce podczas przekazywania delegat. Rozważmy kod

Tagi: C#, Method group
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński » Method group

Inne 2329 dni, 7 godzin, 7 minut temu pzielinski 232 rozwiń

Dziś kolejny post o synchronizacji w c#. Semafor to bardzo popularna forma limitowania liczby wątków, które mogą mieć dostęp do danego kodu. Nie chcę omawiać tutaj podstaw semafora, ale myślę, że warto przypomnieć ogólną zasadę. Pseudokod (źródło Wikipedia):procedure V (S : Semaphore); begin (* Operacja atomowa: inkrementacja semafora *) S := S +1; end; (* Operacja atomowa: dekrementacja semafora ) procedure P (S : Semaphore); begin ( Cała operacja jest atomowa *) repeat Wait()...

Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński» Semafor w c#

Sztuka programowania 2331 dni, 17 godzin, 54 minuty temu pzielinski 255 rozwiń

1 2... 41 42 43 44 45 46... 65 66