dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem C#

Ludzie lubią ułatwiać sobie życie. Programiści to też podobno ludzie ;) dlatego pewnie postępują podobnie. Czasem z lenistwa, innym razem z własnych nieprzymuszonych chęci. Branża IT nieustannie się rozwija. Powstają takie wspaniałości jak wstrzykiwanie zależności;) Warto było by i w rodzinie Rx-owatych dostawać to co się chce i kiedy się chce.

Programowanie Reaktywne - Szpryca - AutoFac.

Architektura 261 dni, 13 godzin, 11 minut temu godev 92 rozwiń

A few days ago, a friend o mine had a very interesting issue with C# code he had written...

Źródło: foreverframe.net
Dziel się z innymi:
Method invocation in C# is tricky - Forever F[r]ame

Sztuka programowania 261 dni, 13 godzin, 11 minut temu dpawlukiewicz 221 rozwiń

W ostatnim poście wyzwania poruszę ponownie tematykę związaną z testowanie. Dzisiaj wejdziemy jeszcze głębiej i przetestujemy dokładniej co się dzieje w trakcie odbierania danych od dystrybutora. Zapraszam do czytania.

Programowanie Reaktywne - Bileciki do kontroli - Unit Tests of Create Cold/Hot Observable. | godevblog.github.io

Architektura 270 dni, 14 godzin, 17 minut temu godev 14 rozwiń

Dzisiaj postanowiłem kontynuować wczorajszą tematykę. Czyli testowanie. W przypadku Rx-ów nie jest to takie proste. Ze względu na potrzebę kontroli nad procesem publikowania danych na strumień. Jedna z metod została opisana w poprzednim poście. Dzisiaj nieco inny cel testów.

Programowanie Reaktywne - Bileciki do kontroli - Unit Tests of Observer Interval. | godevblog.github.io

Architektura 271 dni, 12 godzin, 26 minut temu godev 25 rozwiń

Have you ever wondered why blue screens of death happen so rarely, nowadays? Of course, we can thank Microsoft for this but the way they fixed this problem is not so obvious! According to Marino Posadas (and his book Mastering C# and .Net Framework) back in 2010, Microsoft made an analysis of this topic and they came to the conclusion that the 90% (wow!) of the blue screens were caused by drivers! So, Microsoft made manufacturers to follow the Hardware Compatibility List. That somehow solved most of...

C# stuff nobody told you – delegate is a class! And there is a good reason for that! – A Girl Among Geeks

Sztuka programowania 271 dni, 12 godzin, 26 minut temu AGirlAmongGeeks 186 rozwiń

Wszystko super i fajnie ale gdzie są testy? Co zrobić by przetestować taki strumień zasilany przez Observable.Interval? Przecież testy będą trwały wieczność… Jest na to rada: przeczytaj post do końca;) Ale na początek warto było by wyposażyć się w dodatkowe narzędzia...

Programowanie Reaktywne - Bileciki do kontroli - Unit Tests of Interval. | godevblog.github.io

Architektura 272 dni, 10 godzin, 23 minuty temu godev 17 rozwiń

Dzisiejszym bohaterem zostaje ostatnia para Transformers-ów. Są oni ze sobą ściśle powiązani. Można śmiało powiedzieć, żę występują między nimi relacje rodzinne. Rodzic i dziecko. Zapraszam do dalszego czytania w celu zgłębienia tajemnic rodzinnych;)

Programowanie Reaktywne - Transformers - Metadata.

Architektura 273 dni, 2 godziny, 14 minut temu godev 19 rozwiń

Jeżeli lubisz sobie porzucać przedmiotami? Albo pobawić się w magika zamieniając chusteczki w gołębie? Ten post jest zdecydowanie dla Ciebie. Jak i w naszym społeczeństwie, tak samo na Cybertron-ie, czasem trzeba czymś cisnąć by wszyscy zrozumieli ideę…

Programowanie Reaktywne - Transformers - OfType and Cast.

Architektura 275 dni, 14 godzin, 52 minuty temu godev 24 rozwiń

Przyszła pora by troszkę się pobawić Transformers-ami. Autoboty - transformacja… Otwieram tym samym mikro cykl transformacji strumieni prosto z Cybertron-u. Pomijając luźne aluzje, przetwarzanie danych pochodzących od dystrybutorów to powszechna praktyka i poniższy przy przykład choć trywialny może zaprocentować w przyszłości.

Programowanie Reaktywne - Transformers - Select.

Architektura 275 dni, 14 godzin, 52 minuty temu godev 25 rozwiń

Tak to już koniec tej mini serii o kombinatorach. Wyszło dziewięć postów. Całkiem sporo. Wszystkie kody oczywiście znajdują się na GitHub-ie. Myślę, że w ten sposób łatwiej będzie zrozumieć działanie Rx-ów. Uruchomić i analizować co tam się ciekawego dzieje. A jeszcze lepiej poeksperymentować.

Programowanie Reaktywne - Kombinatorzy - Combine Latest.

Architektura 279 dni, 11 godzin, 42 minuty temu godev 26 rozwiń

Nie tak dawno przedstawiałem zamek błyskawiczny (Zip). Istnieje jeszcze jedna możliwość pozwalająca na łączenie znacznie więcej w jedną całość. Tak by publikacja danych na połączony strumień odbywała się dopiero gdy dostaniemy wszystkie próbki z źródłowych strumieni.

Programowanie Reaktywne - Kombinatorzy - When-And-Then.

Architektura 284 dni, 14 godzin, 19 minut temu godev 13 rozwiń

Swego czasu był taki film gdzie głównie bohaterowie zamieniają się między sobą swoimi zasobami. W przypadku Rx-ów do czynienia mamy z metodą pozwalając przetaczać na inną usługę w przypadku gdy pierwsza zawieszę.

Programowanie Reaktywne - Kombinatorzy - Switch.

Architektura 278 dni, 17 godzin, 24 minuty temu godev 18 rozwiń

Kontynuując tematykę kombinatorów. Dzisiaj o pewnym znanym słówku, bardzo popularnym formacie kompresji danych. Nie wiem jakim cudem trafił do Rx-owej rodziny. Być morze przytaczam złą aluzję. Ale o tym nieco dalej.

Dziel się z innymi:
Programowanie Reaktywne - Kombinatorzy - Zip.

Architektura 284 dni, 14 godzin, 19 minut temu godev 19 rozwiń

To już dwudziesty raz się spotykamy odnośnie Rx-owatych. Tydzień pomału dobiega końca. Taki i zbliżamy się do zakończenia serii postów dotyczących kombinatorów. Okazuje się, że rozpisałem się bardzo w tej podgrupie. W najgorszym wypadku nie zakończę na 30 postach :).

Programowanie Reaktywne - Kombinatorzy - Merge.

Architektura 287 dni, 33 minuty temu godev 18 rozwiń

Krótko, bardzo krótko dzisiaj. A wszystko przez nadchodzące devwarsztaty.pl. Będę debiutował. Stres, strach przed oczami... Bla bla bla pora trochę napisać o Rx tak mało ostatnio poruszałem ten temat na tym blogu;) Dzisiaj kolejny operator związany z kombinowaniem. Zapraszam!

Programowanie Reaktywne - Kombinatorzy - Ambiguous.

Architektura 285 dni, 13 godzin, 23 minuty temu godev 23 rozwiń

Dzisiaj kolejny operatorek pozwalający na kombinowanie ze strumieniami. Tym razem taki co to potrafi się wepchnąć do kolejki i być na początku. Jak to i w życiu bywa co nie jest odpowiednim zachowanie. Jednak w przypadku programowania z wykorzystaniem Rx-ów jak najbardziej.

Programowanie Reaktywne - Kombinatorzy - Start With.

Architektura 289 dni, 14 godzin, 42 minuty temu godev 18 rozwiń

Many people neglect C# delegates because they cannot find a reason to use them. On the other hand, there is (rather small) group of people who overuse delegates in code that could be easily replaced by literal method call. So when should we use delegates? Well, they show their real power in situations when we need a mechanism to easily switch from one logic to another, without changing our application’s core code. Sounds ok but what does it mean in a real life? It’s time for a fairy tale 😊. Imagine...

Dziel się z innymi:
C# Delegates – a fairy tale about when (and how) to use them – A Girl Among Geeks

Sztuka programowania 283 dni, 14 godzin, 38 minut temu AGirlAmongGeeks 114 rozwiń

Dzisiaj ponownie poruszymy temat kombinowania na strumieniach. Tym razem posłużymy się operatorem Repeat. Jak sama nazwa wskazuję będziemy się powtarzać :). Operatory są dość proste co nie znaczy, że nie są potężnym narzędziem w całej rodzinie Rx-ów.

Programowanie Reaktywne - Kombinatorzy - Repeat.

Architektura 290 dni, 12 godzin, 55 minut temu godev 9 rozwiń

Dzisiejszy post, tak jak i kilka następnych będzie dotyczył kombinowania. Będziemy korzystać z wielu strumieni publikujących dane tego samego typu do łączenia ich w jedną całość.

Dziel się z innymi:
Programowanie Reaktywne - Kombinatorzy - Concat.

Architektura 291 dni, 14 godzin, 33 minuty temu godev 6 rozwiń

Dzisiejszy post jest szczególny, gdyż to 15 post składający się na wyzwanie jakie podjąłem. Półmetek jest. Wiele pracy już zostało włożone, jeszcze więcej przede mną. Dziękuję wszystkim czytelnikom, i mam nadzieję, że udało mi się komuś pomóc.

Programowanie Reaktywne - Łap To! - ConsoleKey.

Architektura 291 dni, 2 godziny, 53 minuty temu godev 9 rozwiń

1 2 3 4 5... 65 66