Dziś kolejny post o kolekcjach, które mogą być używanie swobodnie w środowisku współbieżnym. Tak jak ConcurrentBag, obiekty przedstawione w tym poście również są mocno zoptymalizowane. ConcurrentQueue to po prostu kolejka.
Strona głównaUżytkownik
arek | użytkownik
Programowanie rozproszone 4522 dni, 17 godzin, 13 minut temu 121 źrodło rozwiń
Jeśli jeszcze nie jesteś przekonany do potrzeby profesjonalizmu to najwyższa pora zapoznać się z poniższym wywiadem z Robertem C. Martinem. A jeśli nie wiesz kim jest Robert C. Martin to najwyższa pora zapoznać się z jego opiniami na temat programowania, TDD i profesjonalizmu w programowaniu.
Jest już nowe Visual Studio – chyba każdy o tym wie. Pierwsza rzecz, od której bolą (mnie) zęby to duże litery w menu. To tak jak by Visual cały czas na mnie krzyczął. Więc jeśli nie podoba Ci się default: I wolisz tak: To wystarczy dodać w rejestrze: HKCU\Software\Microsoft\VisualStudio\11.0\GeneralSuppressUppercaseConversion DWord o wartości 1 Link do odpowiedniego Connect-a, może zmienią to do RTM-a http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/745676/capital-uppercase-me...
Spacje czy tab-y lub tabulatory do wciec. Nad tym pytaniem zmarnowano wiele energii. Sprawdźmy zatem jakie są wasze preferencje w tej materii. Zapraszam do ankiety a za kilka dni sprawdzimy co z tego wyszło
Zasada Common Reuse Principle mówi, że klasy w pakiecie/assembly są ponownie używane wspólnie. Jest to konsekwencja Reuse Release Equivalence Principle z której wynika, że klient posiada referencje do całej biblioteki a nie pojedynczej klasy. Z tego zaś wynika, że jeżeli polega na jednej klasie (wykorzystuje jedną klasę) to może wykorzystywać wszystkie. W końcu publikując bibliotekę nie jesteśmy wstanie określić z których klas będzie ktoś używał (chyba że umieścimy tam jedną publiczną klasę ). To wsz...
Architektura 4542 dni, 16 godzin, 31 minut temu 143 źrodło rozwiń
Sporo czasu poświęciłem na elektronikę i mimo tego, że nie byłem i nie jestem przesadnie pedantyczny to tranzystory i rezystory zawsze miałem uporządkowane w klasterach z posklejanych pudełek po zapałkach lub woreczkach strunowych. Takie postępowanie powodowało, że zawsze wiedziałem gdzie szukać tego jednego rezystora, który właśnie potrzebowałem. Takie segregowanie nie ma znaczenia przy 10-20-50 elementach, można to jeszcze ogarnąć jednak przy 100 i więcej zaczyna być problemem. Dokładnie to samo dzieje...
Architektura 4547 dni, 23 godziny, 23 minuty temu 85 źrodło rozwiń
W poprzednich częściach przeszliśmy przez zasady SOLID. S – Single Responsibility Principle (oraz cz. 2) O – Open Close Principle (oraz cz. 2) L – Liskov Substitution Principle I – Inversion Segregation Principle D – Dependency Inversion Principle Słowo SOLID bardzo dobrze odzwierciedla to, do czego te zasady prowadzą czyli do budowania solidnego kodu. Przez solidny kod rozumiem taki, który jest łatwy w modyfikacji i który szybko można dostosować do zmieniających się wymagań. Nie są to jednak wszy...
Architektura 4550 dni, 15 godzin, 15 minut temu 116 źrodło rozwiń
Wyobraźmy sobie taką sytuację: jest sklep internetowy, podczas składania zamówienia system wylicza rabat – przy zamówieniach 500-1000 zł 5%, powyżej 1000 zł 10%, powyżej 5000 dodatkowo darmowa przesyłka. Brzmi znajomo?
Architektura 4550 dni, 15 godzin, 15 minut temu 258 źrodło rozwiń
Zasada odwracania zależności głosi, że moduły wysokopoziomowe nie powinny zależeć od modułów niskopoziomowych. Obie grupy modułów powinny zależeć od abstrakcji. Innymi słowy abstrakcje nie powinny zależeć od szczegółowych rozwiązań, to one (rozwiązania) powinny zależeć od abstrakcji. Użyte w treści reguły pojęcie abstrakcji należy interpretować jako klasę abstrakcyjną lub interfejs. Jak widać pozostaje tutaj swoboda wyboru jednego z tych dwóch bytów...
Architektura 4559 dni, 7 godzin, 32 minuty temu 180 źrodło rozwiń
Jestem fanem interfejsów jak to wcześniej już pisałem, zatem dzisiaj będzie temat łatwy i przyjemny o interfejsach właśnie. W sam raz na ciężki po długo weekendowy poniedziałek. Interface Segregation Principle mówi, że klient nie powinien być zmuszany do implementowania interfejsów, których nie używa. Z tego wynika, że interfejs powinien być minimalistyczny lub po prostu możliwie chudy. Idealnie by było, gdyby miał jedną metodę a poważnie, można by tutaj parafrazować Single Responsibility Principle i p...
Architektura 4559 dni, 4 godziny, 49 minut temu 210 źrodło rozwiń
Od młodego uczą nas, że każdy kwadrat jest prostokątem. Później uczymy się programować i zaczyna się tragedia. Matematycznie kwadrat jest specyficznym przypadkiem prostokąta programistycznie już nie bardzo.
Architektura 4559 dni, 4 godziny, 49 minut temu 242 źrodło rozwiń
… na szczęście nie przez wszystkich. Intencją niniejszej serii jest przedstawienie podstaw programowania w trochę inny sposób, dlatego mówiąc najbardziej niedoceniana umiejętność w domyśle tyczy się to początkujących. Starsi albo sami dotarli do odpowiedniej wiedzy albo życie ich nauczyło. Jak wyglądają pierwsze kroki w programowaniu? Po opanowaniu pętli for i foreach, ifów i caseów, Console.WriteLineów oraz tych wszystkich klas i obiektów i nie zapominając o polimofizmach wielu rzuca się w wir poznawan...
Architektura 4564 dni, 16 godzin, 20 minut temu 270 źrodło rozwiń
Po Single Responsiblity Principle najważniejsza (moim zdaniem) zasada programowania obiektowego – Dependency Inversion Principle. Mówi ona, że obiekty powinny być zależne od abstrakcji a nie od konkretnej klasy. A po ludzku, w żadnej definicji funkcji i w żadnej deklaracji zmiennej nie powinniśmy używać nazwy klasy. Zamiast tego powinniśmy używać interfejsy albo klasy abstrakcyjne czyli zamiast private IPerson _owner; public bool ValidateOwner(IPerson personToValidate) { //..... } piszemy private IPe...
Architektura 4566 dni, 7 godzin, 50 minut temu 196 źrodło rozwiń
W c# 5.0 dodano dwa nowe atrybuty: CallerMemberName oraz CallerFilePath. Można je stosować do domyślnych parametrów metod:staticprivatevoid Print([CallerMemberName]string methodName =null, [CallerFilePath]string fileName =null) { Console.WriteLine(methodName); Console.WriteLine(fileName); } Wywołanie powyższej metody bez podania argumentów spowoduje przekazaniem nazwy metody, która wywołała Print oraz ścieżki pliku w którym znajduje się ta metoda:Print(); Jeśli Print został wywołany w metodzie ...
Wczoraj mówiliśmy o single responsibility principle (SRP) czyli o zasadzie pojedynczej odpowiedzialności. Jest to zasada, która moim zdaniem najwięcej zmienia w dotychczasowych przyzwyczajeniach programistycznych. Na początku jest trochę męcząca ponieważ zgodnie z nią w klasie nie powinniśmy tworzyć innych obiektów.Jak to? Nie mogę używać słowa kluczowego new? Nie mogę tworzyć obiektów? No właściwie to nie. Jeżeli chcesz w klasie tworzyć obiekty to to już jest odpowiedzialność. Wiec klasa nic poza tworz...
Architektura 4568 dni, 9 godzin, 11 minut temu 99 źrodło rozwiń
Wczoraj mówiliśmy o tym, że funkcja powinna wykonywać jedną rzecz. Świetnym papierkiem lakmusowym jest nazwa funkcji. Jeśli można łatwo nadać jej nazwę i nie zawiera spójników typu i, lub, albo, oraz (lub ich odpowiedników w j. angielskim ) to jesteśmy na dobrej drodze. Funkcje, które wykonują kilka czynności są wprowadzają po prostu w błąd.A co z klasami? Single Responsibility Principle mówi, że klasa powinna mieć jedną odpowiedzialność, powinna mieć jeden powód do zmiany. Takie podejście powoduje, że...
Dzisiaj będzie krótko, bo zajęty jestem i więcej czytam niż piszę. Także taka krótka refleksja: Każdy wie, że koszta trzeba minimalizować. Uważam jednak, że istnieje pewna granica tych ograniczeń. Zastanówmy się pracujecie z jakimś narzędziem i jest spoko, robi to czego się od niego oczekuje. Ale moglibyście pracować z innym, za które trzeba zapłacić i nie są to jakieś groszowe sprawy. Kwota którą pracodawca płaci nam to też nie są grosze, a kwota którą otrzymuje za naszą pracę od docelowego klienta...
Technology radar jest to zbiór przemyśleń nad technologiami i trendami przyszłości (tej całkiem bliskiej) powstały w ThoughtWorks. Firmuje go swoim nazwiskiem (pośród wielu innych nieznanych mi ) Martin Fowler.
Rozważmy następujący. Co jest największym problemem tego kodu? Wszystkie przykłady wymyślam na bieżąco dlatego oprócz głównego problemu, który chce zaprezentować w poście, istnieje kilka pobocznych.
Posted by mndevnotes W .NET 4 pojawiła się nowa klasa System.Lazy. Opakowuje ona obiekt danego typu, dzięki czemu jego inicjalizacja następuje dopiero w momencie pierwszego użycia.