Written by Dawid Sibińskion In the 3rd post from SQLite-Net Extensions series we are covering the last type of relationship – one-to-many (and the opposite – many-to-one). One-to-many, many-to-oneOne-to-many relationships are used in general for parent-children or whole-elements relations. Classic examples are: bus and passengers, document and elements etc. One-to-many relationship means that the one-end entity knows about its children and many-end entity has a reference (foreign key) to its pa...
Daj się poznać 2017 2767 dni, 12 godzin, 41 minut temu 109 źrodło rozwiń
Pracujesz nad grą na urządzenia mobilne ? To Ci się może przydać! Implementacja prostej animacji monety w Xamarin.Android
Daj się poznać 2017 2769 dni, 20 godzin, 25 minut temu 26 źrodło rozwiń
Jak w Xamarinie wywołać kod natywny dla danej platformy? Zobacz jak to wygląda w przypadku Androida.
Daj się poznać 2017 2784 dni, 9 godzin, 4 minuty temu 57 źrodło rozwiń
W dzisiejszym poście trzy sposoby pisania natywnej aplikacji dla androida w Xamarin.Android. Trzy zupełnie identyczne aplikacje pod względem funkcjonalnośći i UI jednak zupełnie inne pod względem architektury kodu i struktury projeku. Sama aplikacja banalnie prosta bo wpis ten traktuje o podejśc...
Mobile development 2788 dni, 9 godzin, 6 minut temu 108 źrodło rozwiń
After a short break in publishing DSP posts, we take a look on localization of Android applications. How to make your app's US translated into different languages? How to use different resources for different languages ? Come and see!
Daj się poznać 2017 środa, 19 kwietnia 2017 20:51:00 GMT 9 spam? źrodło rozwiń
Today we'll see what are the main Layout Types in Android app. It's important to know how to manage Layouts in order to create responsive UI for all kinds of devices.
Daj się poznać 2017 2818 dni, 7 godzin, 48 minut temu 22 źrodło rozwiń
W przerwie od ML wpadła mi na warsztat potrzeba napisania aplikacji klienckiej dla jednego z serwisu, który tworzę. (...) W zamierzchłych czasach (cztery i dwa lata temu) napisałem proste aplikacje natywne w Androidzie ...
Daj się poznać 2017 2825 dni, 9 godzin, 52 minuty temu 31 źrodło rozwiń
Plan na ten tydzień był prosty. Podszkolić się z Commandów, dołożyć kolejną cegiełkę do funkcjonalności pod tytułem wyświetl zadania konkretnego projektu, więc trzeba było też ogarnąć nawigację pomiędzy stronami w Xamarinie. Brzmi całkiem przyjemnie. Jak wielkie było moje zdziwienie kiedy okazało się, że wszystkie plany trzeba zredefiniować. Wszystko zaczęło się w poniedziałek (bo jakby inaczej). ...
Daj się poznać 2017 2827 dni, 6 godzin, 37 minut temu 41 źrodło rozwiń
Krótkie wnioski po napisaniu aplikacji mobilnej w Xamarin Forms. Co mi się podoba, a co nie.
Daj się poznać 2017 2827 dni, 6 godzin, 37 minut temu 73 źrodło rozwiń
Dawid Sibiński 0 comments dajsiepoznac2017 Hello again 🙂 It’s been a short while, WROC# conference was held in the meantime (it was great, by the way), but it’s time to write again. Write about DSP. More precisely: about MoneyBack, my project for the competition. Today I’d like to share with you my idea for the application – what I require from it, what functionalities I imagine it to have and what technologies I want to use. This is going to be rather short post, I don’t want to sp...
Daj się poznać 2017 2848 dni, 20 godzin, 19 minut temu 45 źrodło rozwiń
No i stało się. Daj Się Poznać 2017 wystartowało więc trzeba zacząć ostre kodzenie i pisanie. W końcu też chętnie podzielę się z Wami tym co planuję przygotować w tym roku. Od kilku lat mówię, że programistą jestem nie tylko po to żeby chodzić do pracy i zarabiać kasę, ale również dlatego, że dzięki temu mogę sam sobie stworzyć narzędzia które ułatwiałyby mi codzienne sprawy. W związku z tym plan jest taki, że powstanie na Androida i iOSa tzw. Time Tracker
Daj się poznać 2017 2849 dni, 8 godzin, 22 minuty temu 32 źrodło rozwiń
28/02/201728/02/2017Adam Ostatnio pisałem nieco o Xamarinie, tym czym jest, i do czego go używać. Dzisiaj skupie się na wyglądzie aplikacji napisanej w Xamarin.Android a Xamarin.Forms, a na koniec będzie miła wiadomość. Słowem wstępu warto wspomnieć, iż zmienił się wygląd mojego bloga. Chciałem to miejsce nieco rozjaśnić, i teraz myślę, że jest ok. Zmiany na lepsze, dają satysfakcje 😉 Jak dla mnie, blog wygląda teraz lepiej i czytelniej, ale chętnie poznam Twoje zdanie 😉Xama...
Mobile development 2849 dni, 19 godzin, 12 minut temu 100 źrodło rozwiń
Załóżmy, że stoi przed nami zadanie wykonania aplikacji mobilnej. Klient nalega oczywiście, żeby zrobić to szybko, dobrze i tanio. Jak podejdziemy do tematu? Na rynku dostępnych mamy wiele narzędzi, które można wykorzystać w tym celu. Które wybrać?
Mobile development 2948 dni, 20 godzin, 58 minut temu 316 źrodło rozwiń
Zaczynając naukę programowania stoi przed Tobą wiele wyborów. Ten, który najbardziej wszystkich trapi to wybór języka programowania. Decyzja ta jest mocno związana ze specyfiką projektów w jakich będziesz chciał brać udział. Chcesz pisać aplikacje webowe? Desktopowe? A może, no właśnie, mobilne? Dziś przedstawię Ci co trzeba wiedzieć, aby zacząć pisać aplikacje mobilne.
Mobile development 2956 dni, 4 godziny, 27 minut temu 171 źrodło rozwiń
W MonoGame możemy pisać nie tylko gry desktopowe, lecz także gry na platformy mobilne. Co najlepsze, niemal cały kod dowolnej gry napisanej w tym frameworku, możemy po prostu skopiować do nowego projektu przeznaczonego np. dla Androida i skompilować. Ten zabieg powinien wystarczyć, aby móc uruchomić naszą grę na telefonie/tablecie. Oczywiście są rzeczy, na które należy zwrócić szczególną uwagę… O czym przekonałem się na własnej skórze 😉 Na początku chciałem pokazać jak przenieść naszego Snake’a na tele...
Konfigurujemy emulator Android Wear pod Visual Studio i uruchamiamy na nim pierwszą aplikację stworzoną w Xamarinie. Zapisy z boju z emulatorem od Google, kilkoma wtopami w Windows 10 i uwieńczeniem sukcesu w postaci działającej aplikacji na "wirtualnym smartwatchu".
Mobile development 3026 dni, 9 godzin, 40 minut temu 96 źrodło rozwiń
In this article I’ll focus on Android development, describe how Xamarin achieves its goals and present simple code example.
Mobile development 3096 dni, 20 godzin, 55 minut temu 78 źrodło rozwiń
In the previous post related to Mindstorms and Xamarin we managed to read data from the ultrasonic sensor using low speed bus. In the following post we will use ultrasonic sensor with controller activity to detect distance from objects and adjust speed.
Daj się poznać 2016 3138 dni, 8 godzin, 30 minut temu 14 źrodło rozwiń
In the previous post related to Mindstorms and Xamarin we tried to read data from ultrasonic sensor using standard sensor messages, but we have failed. In this post we will use low speed bus to read data from ultrasonic sensor.
Daj się poznać 2016 3151 dni, 4 godziny, 38 minut temu 13 źrodło rozwiń
In the previous post related to Mindstorms and Xamarin we have created UI controls to test touch sensor. In the following post we will use touch sensor as a break.
Daj się poznać 2016 3163 dni, 20 godzin, 41 minut temu 25 źrodło rozwiń