W MonoGame możemy pisać nie tylko gry desktopowe, lecz także gry na platformy mobilne. Co najlepsze, niemal cały kod dowolnej gry napisanej w tym frameworku, możemy po prostu skopiować do nowego projektu przeznaczonego np. dla Androida i skompilować. Ten zabieg powinien wystarczyć, aby móc uruchomić naszą grę na telefonie/tablecie. Oczywiście są rzeczy, na które należy zwrócić szczególną uwagę… O czym przekonałem się na własnej skórze 😉 Na początku chciałem pokazać jak przenieść naszego Snake’a na tele...

Tagi: Android, C#, MonoGame
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Gry na Androidzie! – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 2960 dni, 12 godzin, 32 minuty temu luki 44 pokaż kod licznika zwiń

Wczytywanie artykułów...