I’m a big fan of using conventions when developing applications. I blogged about it in the past (here, here and later here). I also gave a talk about my experience with this approach and how I currently use it at NDC last week (slides are available here, video is here). One problem I faced when trying to build convention validation tests was lack of simple API that would allow me to build the validation rules for my tests. I built a spike of such library (call...
Sztuka programowania 3134 dni, 19 godzin, 1 minutę temu 79 źrodło rozwiń
Kontynuując temat z poprzedniego wpisu, obecnie przedstawię, w jaki sposób wypełnić plik, aby odpowiadał obrazowi pamięci oczekiwanemu przez aplikacje nie napisane w .NET (napisane w kodzie niezarządzanym). W tym wypadku swoją rolę ponownie odegrają klasy BitConvert oraz Encoding. W obu wypadkach użyte zostaną metody o takiej samej nazwie: GetBytes...
Sztuka programowania 3141 dni, 11 godzin, 24 minuty temu 84 źrodło rozwiń
Gdy już kończymy pisać program na którym zarobimy pierwszy milion większość z nas chciałaby stworzyć do niego własny instalator. Oczywiście możesz spakować aplikację i pozwalać użytkownikom ściągać gotowy plik wykonywalny, ale co gdy zajdzie potrzeba wprowadzenia np. Klucza sprawdzającego oryginalność nabytego programu lub zwykłej rejestracji użytkownika w serwisie?Setup Wizard Zacznijmy więc od stworzenie prostego instalatora aplikacji. W Solution Explorer dodajemy nowy projekt: Add -> New Pr...
Sztuka programowania 3141 dni, 11 godzin, 24 minuty temu 147 źrodło rozwiń
Dziś po długim wprowadzeniu teoretycznym, mającym na celu wyjaśnienie “zaawansowanych” mechanizmów synchronizacji czas przyszedł na pokazanie pierwszej struktury danych. Przed pojawieniem się asynchronicznych kolekcji, najczęściej korzystało się z prostego lock’a jak:lock(_Sync) { _list.Add(newElement); } Rozwiązanie mało wygodne i przede wszystkim niewydajne. Nowe kolekcje zawierają mechanizmy synchronizacji omówione w poprzednich postach takie jak:SpinLock SpinWait SemaphoreSlim CountdownEvent ...
Sztuka programowania 3142 dni, 19 godzin, 29 minut temu 158 źrodło rozwiń
Jestem w miarę świeżo po przeczytanie Programowania Windows 8 (w wersji preview) napisanej przez pana który się nazywa Charles Petzold. Krótka recenzja: Aktualnie książka zawiera siedem rozdziałów, w nich omówienie XAML, mechanizmu wiązań, kontrolek, layout i krótko o WinRT. Jeśli ktoś z was pisał już w WPF czy SL nie znajdzie w niej (przypominam że mówię ciągle o wersji preview) nic ciekawego. Prawie nic, otóż są dwie nowości warte uwagi wprowadzone w nowszej wersji .NET. CallerMemberName oraz async/...
Sztuka programowania 3145 dni, 11 godzin, 55 minut temu 177 źrodło rozwiń
Jak wiadomo wszystkie dane platformy .NET są przechowywane w postaci obiektów [...], więc siłą rzeczy sposób przechowywania tychże danych jest ukryty przed programistą (obiekty są wszak hermetyczne). Jest to całkowicie odmienne podejście do przechowywania danych w stosunku do stosowanego przed erą .NET. Tam typy proste były zwyczajnie obszarem pamięci, który był odpowiednio interpretowany przez oprogramowanie (dbał o to kompilator)...
Sztuka programowania 3145 dni, 11 godzin, 55 minut temu 132 źrodło rozwiń
Dziś kolejny mechanizm potrzebny do zrozumienia struktury SpinWait, którą opiszę w następnym poście. Thread.Yield oddaje wątek z powrotem do CPU. Wywołanie mówi, że nie mam nic więcej do roboty i jeśli CPU ma coś lepszego do zrobienia to niech to zrobi a po tym dopiero wątek macierzysty zostanie wznowiony. Innymi słowy jeśli wątek A wywołuje Thread.Yield wtedy CPU zawiesza go, wykonuje inny i potem z powrotem powraca do wątku A. Jednak należy zaznaczyć, że w przypadku Yield, może zostać wybrany wątek wył...
Sztuka programowania 3151 dni, 8 godzin, 21 minut temu 135 źrodło rozwiń
Posted by slanto on Załóżmy, że mamy zdefiniowaną stałą listę dostępnych pół formularza: imię, nazwisko, data urodzenia, płeć. Pola te mogą być wyświetlane w różnych konfiguracjach, np. Imię z nazwiskiem, nazwisko z datą urodzenia lub tylko płeć. Pomijając fakt że z reguły typy wyliczeniowe łamią zasadę Open/Closed principle (http://pl.wikipedia.org/wiki/Zasada_otwarte-zamkni%C4%99te) i zastosowanie ich w tym przypadku może nie jest najlepszym pomysłem, to jednak chcąc pokazać jak zachowuje się typ...
Sztuka programowania 3151 dni, 8 godzin, 21 minut temu 220 źrodło rozwiń
Dziś kolejny post z ostatniego cyklu o o wielowątkowości. Myślę, że Thread.Sleep jest znany każdemu – służy po prostu do uśpienia wątku. Na przykład:
Sztuka programowania 3153 dni, 6 godzin, 3 minuty temu 160 źrodło rozwiń
Przechodząc na język C#, chcąc nie chcąc programuje się zgodnie z wyrobionych dotąd stylem i wg starych przyzwyczajeń. Niemniej, staram się weryfikować, czy obrana droga rzeczywiście jest tą, z której należy korzystać na nowym terenie, jakim jest C#. Dotąd często korzystałem z możliwości domyślnych parametrów, tak w konstruktorach, jak i w metodach (procedurach i funkcjach). Ostatnio mój kolega zauważył, że C# do konstrukcji klas nie używa konstruktorów z domyślnymi parametrami...
Sztuka programowania 3154 dni, 4 godziny, 24 minuty temu 131 źrodło rozwiń
Kolejna niedzielna, kolejny prosty kawałek kodu który może się komuś przydać Zacznijmy od krótkiego ‘story’ – tworzymy grę w Silverlightcie i chcemy by miała ekran tytułowy w stylu gier np. z konsoli NES – tj. przez paręnaście sekund widzimy ekran menu, a potem odpala się ‘demo’. Sprawa jest banalna – wystarczy utworzyć nowy obiekt typu DispatcherTimer, zainicjować go, podać interwał oraz co ma wykonać po określonym czasie...
Sztuka programowania 3155 dni, 7 godzin, 18 minut temu 125 źrodło rozwiń
W ostatnich postach opisuje różne mechanizmy synchronizacji w c#. Jak widać, jest tego na prawdę wiele i sama znajomość słowa lock nie wystarcza jeśli poważnie myśli się o algorytmach współbieżnych. Dziś kolejna metoda synchronizacji a mianowicie klasa CountdownEvent. Ostatnie posty oprócz wprowadzenia do wspomnianych klas stanowią wstęp do kolekcji współbieżnych, które zamierzam omówić wkrótce. Konstruktor CountdownEvent przyjmuje liczbę całkowita (zwykle większą od 0), która stanowi wartość początkową...
Sztuka programowania 3155 dni, 7 godzin, 18 minut temu 112 źrodło rozwiń
Dziś kolejny post o synchronizacji w c#. Semafor to bardzo popularna forma limitowania liczby wątków, które mogą mieć dostęp do danego kodu. Nie chcę omawiać tutaj podstaw semafora, ale myślę, że warto przypomnieć ogólną zasadę. Pseudokod (źródło Wikipedia):procedure V (S : Semaphore); begin (* Operacja atomowa: inkrementacja semafora *) S := S +1; end; (* Operacja atomowa: dekrementacja semafora ) procedure P (S : Semaphore); begin ( Cała operacja jest atomowa *) repeat Wait()...
Sztuka programowania 3162 dni, 5 godzin, 2 minuty temu 256 źrodło rozwiń