dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Najnowsze artykuły o .NET w dziale Windows - Strona 17

HopfieldSimulator - Daj się poznać #11 - Hostowanie WinForms w WPF Dzisiaj napiszę o WPF. Przepisałem symulator w tej technologii i wygląda nieco inaczej. Wersję WPF można pobrać tutaj: http://hopfieldsimulator.codeplex.com/releases/view/50968 (zostawiłem wersję WinForms jako podstawową). Zasadnicze zmiany w stosunku do pisania w WinForms to podział okien na XAML i kod C# skojarzony z dokumentem XAML. Podstawowy podział przestrzeni w WPF z tego, co się dowiedziałem to Grid...

Tagi: C#, WinForms, WPF
Dziel się z innymi:
Daj się poznać #11 - Hostowanie WinForms w WPF

Windows 2972 dni, 19 godzin, 12 minut temu piotr_sowa 37 rozwiń

Każdy użytkownik Active Directory należy do co najmniej jednej grupy użytkowników AD. Zasadniczo wszystkie grupy, do których przynależy dany użytkownik zapisywane są w atrybucie Member-Of. Wszystkie oprócz jednej. Informacja o grupie głównej (która tak na prawdę w przypadku katalogów opartych o same systemy Windows nie wyróżnia się niczym szczególnym) jest przechowywana w oddzielnym atrybucie Primary-Group-ID ...

Tagi:
Źródło: dotnethelp.pl
Dziel się z innymi:
Uzyskanie nazwy grupy na podstawie PrimaryGroupId użytkownika Active Directory | dotnethelp.pl

Windows 2973 dni, 19 godzin, 3 minuty temu okrycyusz 14 rozwiń

Dzisiaj kolejny przepis. Tym razem na geocoding w oparciu o Google Maps API, czyli translacje adresu z formy tekstowej - np. ul. Długa 1, 11-123 Pcim na współrzędne geograficzne. Aby móc korzystać z usługi geocoding w Google Maps należy założyć konto w serwisie i skopiować wygenerowany dla nas klucz (przypisany do domeny). Kod do dokonywania konwersji adresu na współrzędne geograficzne ...

Dziel się z innymi:
Geocoding z Google Maps API - .net.coding.blog

Windows 2974 dni, 4 godziny, 28 minut temu jdubrownik 192 rozwiń

Autor: Na tym blogu wpisy na temat WPF 3D pojawiają się już od jakiegoś czasu, jednak do tej pory nie napisałem słowa wstępu wprowadzającego do owego „WPF 3D”. Chciałbym dzisiaj się poprawić i właśnie pewnego rodzaju wstępniak do WPF 3D.

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Wstęp, którego do tej pory zabrakło

Windows 2974 dni, 4 godziny, 28 minut temu paduda 71 rozwiń

Autor: Dziś, po kilku dniach szukania i testowania różnych narzędzi, udało mi się usiaść do kodowania, postanowiłem się zabrać za pierwszy punkt moich założeń, czyli za InputProvidery. Ich zadaniem będzie przechwytywanie zdarzeń z różnych wejść (kliknięć myszy, TUIO) i promowanie ich do zdarzeń Windows Touch. Chcę stworzyć następujące providery:Dla pojedynczej myszy, tak n...

Źródło: zawislak.098.pl
Dziel się z innymi:
TouchDevice #1, czyli jak stworzyć własne urządzenie (wielo)dotykowe «  MTBrainStorm DevBlog

Windows 2975 dni, 8 godzin, 48 minut temu macko 71 rozwiń

PasswordBox jak łatwo się domyślić jest standardową kontrolką WPF dzięki której użytkownik otrzymuje zamaskowane pole tekstowe do wpisywanie haseł itp. Kontrolka spisuje się wyśmienicie do czasu gdy przy budowaniu aplikacji nie wykorzystywany jest wzorzec MVVM (i inne pokrewne Model-View-* oparte o bindowaniu). Powód jest bardzo prosty. Ze względów bezpieczeństwa właściwość Password kontrolki nie jest uznawana jako Dependency Property co uniemożliwia bindowanie. Panowie z MS dokonali akurat takiego wybor...

Tagi: MVVM, WPF
Dziel się z innymi:
reVis / Problem PasswordBox przy wykorzystaniu wzorca MVVM

Windows 2975 dni, 8 godzin, 48 minut temu reVis 109 rozwiń

Dzisiaj opiszę sposób na przewidywanie kursów walut. Kursy średnie NBP znajdują się na stronie http://rss.nbp.pl/kursy/TabelaA.xml. Na nowy symulator z kilkoma drobnymi poprawkami tutaj: http://hopfieldsimulator.codeplex.com/releases/view/50771. Po zainstalowaniu tej wersji możemy uruchomić symulator i przejść na zakładkę Predictor. Następnie możemy wprowadzić parametry pracy symulatora np. takie: d = 50000, eta = 0.7, n1 = 5, n2 =...

Tagi:
Dziel się z innymi:
HopfieldSimulator – Daj się poznać #8 – przewidywanie kursów walut

Windows 2975 dni, 18 godzin, 36 minut temu piotr_sowa 55 rozwiń

W dzisiejszym wpisie chciałbym rozwinąć temat, który zacząłem we wpisie na temat reguły prawej ręki (lub reguły zegara). Do napisania tego wpisu zainspirował mnie komentarz pod wspomnianym wpisem: „Bardzo ciekawe opisanie backface cullingu, nigdy bym nie wpadł by tak to wyjaśnić :)” Otóż moim celem nie było wtedy opisanie „backface cullingu”, a jedynie wskazanie, w jakiej kolejności podawać krawędzie, by płaszczyzna na scenie była widoczna. Zobaczmy jednak, cóż to jest ten „backface culling”?

Dziel się z innymi:
Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: [WPF 3D] Backface culling, do usuwania niewidocznych powierzchni w WPF 3D [PL]

Windows 2975 dni, 18 godzin, 36 minut temu paduda 40 rozwiń

Dzisiaj opiszę sposób, jaki zastosowałem by przechwycić pierwszy wyjątek. Czasem w aplikacji czegoś nie przewidzimy i wyleci nam na wyjątku, dobrze wtedy zalogować ten fakt w jakimś pliku tekstowym lub e dzienniku systemu Windows. Należy też przekazać informację użytkownikowi, aby mógł w razie problemu skopiować komunikat z wyjątku i stos wywołań abyśmy wiedzieli gdzie aplikacja wyleciała. Nowy instalator z tą funkcjonalnoś...

Tagi: .Net, AI, C#, C++
Dziel się z innymi:
HopfieldSimulator - Daj się poznać #7 – Przechwytywanie pierwszego wyjątku

Windows 2975 dni, 18 godzin, 36 minut temu piotr_sowa 48 rozwiń

Przeklikaj swój świat! – kontrola zdarzeń myszki Myszka – z pozoru urządzenie, które bez ludzkiej ręki nie jest w stanie nic zrobić. Błąd! Istnieje możliwość nadania jej “życia” poprzez wywoływanie odpowiednich zdarzeń z kodu aplikacji. Aby to osiągnąć przydatne może być wykorzystanie poniższego helpera, a właściwie szablonu helpera, który można w łatwy sposób rozszerzyć o kolejne metody.

Dziel się z innymi:
Przeklikaj swój świat! – kontrola zdarzeń myszki - Windows Live

Windows 2979 dni, 6 godzin, 28 minut temu Paweł Łukasik 42 rozwiń

Autor: W niniejszym post'cie chciałbym wspomnieć o ważnej rzeczy, jeżeli chodzi o WPF i grafikę 3D. O mały włos o niej bym zapomniał, w poprzednich wpisach (1, 2) nic na ten temat nie wspominałam, a mianowicie chodzi mi o „Regułę prawej dłoni”! A cóż tu więc chodzi? Mianowicie chodzi tutaj o to, że trójkąty należące do sceny „mają stronę widoczną i niewidoczną”. Podając kolejne punkty trójkąta, który chcemy wyświetlić, musimy podać je w takiej kolejności, by normalna dla płaszczyzny, którą te punkty ...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Reguła prawej dłoni lub reguła zegara

Windows 2979 dni, 6 godzin, 28 minut temu paduda 58 rozwiń

Witam, w zeszłym tygodniu dodałem do symulatora Predykator, w celu sprawdzenia jak działa należy przejść pobrać nowy instalator dostępny tutaj: http://hopfieldsimulator.codeplex.com/releases/view/50597 Po odinstalowaniu poprzedniej wersji należy zainstalować tą. Na pulpicie pojawi się skrót do aplikacji „Hopfield Simulator”. Trzeba ją uruchomić i przejść na zakładkę „Predictor” następnie możemy określić parametry dla przykładu niech będą takie: d = 30, eta = 0.7, n1 = 6 i n2 = 20.P...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Daj się poznać #6 - Windows Live

Windows 2981 dni, 10 godzin, 8 minut temu jakubmal 40 rozwiń

Ten wpis jest kontynuacją tematyki związanej z grafiką trójwymiarową opartej o WPF. Zostanie w nim pokazane jak przy pomocy kodu napisanego w C# narysować proste wielościany.Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D.Poprzedni wypis został zakończony na prezentacji najprostszego obiektu w scenie – czyli trójkąta. Tr...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: [WPF 3D] Czworościan, sześcian ... itd. z poziomu C# [PL]

Windows 2983 dni, 35 minut temu Paweł Łukasik 122 rozwiń

W sytuacji, gdy nad danym projektem pracuje większa grupa programistów czasami trudno jest się wystrzec oczywistych błędów. Takim błędem jest zapominanie o domyślnej inicjalizacji zmiennych w przypadku enum-a.

Tagi: C# .NET, Enum
Dziel się z innymi:
Enum i domyślna inicjalizacja wartości « Zawód.Programista.NET()

Windows 2988 dni, 22 godziny, 27 minut temu Michal Jankowski 179 rozwiń

W niniejszym post'cie chciałbym zaprezentować podstawowe elementy niezbędne do rozpoczęcia przygody z grafiką trójwymiarową opartą o Windows Presentation Foundation (WPF). Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem MeshDiagram3D. Przed przystąpieniem do pisania jakiejkolwiek aplikacji wykorzystującej WPF 3D należy zrozumieć pewne podstawy: potrzebujemy kontrolkę, która zapewni nam możliwość wyś...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: [WPF 3D] Światło, ... kamera, ... trójkąt [PL]

Windows 2988 dni, 22 godziny, 27 minut temu gordon_shumway 82 rozwiń

Ostatnio pracuje nad programem do symulacji. Mój edytor symulacji złożony jest z tysięcy kwadratów (System.Windows.Shapes.Rectangle). Potrzebowałem wypełnić niektóre kwadraty tekstem. Rozwiązaniem było użycie VisualBrush. Użyłem kodu który znalazłem w dokumentacji VisualBrush na MSDN. Nie mogłem sobie jednak poradzić z dodaniem marginesu do tekstu, tak aby tekst nie przylegał do obramowania kwadratu.

Tagi: C#, WPF
Źródło: belczyk.com
Dziel się z innymi:
VisualBrush, problem z marginesem

Windows 2993 dni, 17 godzin, 51 minut temu sebastian 56 rozwiń

Dla budowanej nowej wersji oprogramowania NmapGUI potrzebne było utworzenie okna pozwalającego na skonfigurowanie parametrów programu nmap. Początkowo byłem przekonany, że analogicznie do innych narzędzi tego typu (które swoją drogą można wyliczyć na palcach jednej ręki) wystarczy jedno okno z kilkunastoma zakładkami. Skoro takie rozwiązanie działa, to po co je zmieniać? Ale z drugiej strony wydaje się to być wyjątkowo mało atrakcyjne i mało estetyczne. W związku z tym postanowiłem zbudować okno podobne ...

Tagi:
Źródło: dotnethelp.pl
Dziel się z innymi:
Okno typu Wizard z wykorzystaniem WPF | dotnethelp.pl

Windows 2996 dni, 4 godziny, 47 minut temu okrycyusz 86 rozwiń

UAC, to z j. ang. User Account Controll, czyli technologia wprowadzona w Windows Vista (i dalej utrzymywana w Windows 7) zapobiegająca uruchamianiu aplikacji z podwyższonymi uprawnieniami. Przy uruchamianiu aplikacji, która wymaga zwiększonych uprawnień, użytkownik musi wyrazić jawną zgodę na uruchomienie, a aplikacja powinna zadbać o to by się w odpowiednim momencie o to spytać.

Dziel się z innymi:
Jak wspierać mechanizm UAC w aplikacji opartej o .NET

Windows 3008 dni, 22 godziny, 25 minut temu paduda 108 rozwiń

MDI, to z j. angielskiego Multi Document Interface, czyli sposób tworzenia interfejsu aplikacji oparty o wiele dokumentów, które prezentowane są użytkownikowi, jako okna otwierane wewnątrz głównego okna aplikacji. Przykładem wykorzystania takiego interfejsu może być starsza aplikacja Microsoft Excel, w której wewnątrz głównej aplikacji otwierane są poszczególne arkusze (xls). Interfejs ten był kiedyś bardzo popularny w aplikacjach, które pozwalały na jednoczesną pracę nad wieloma dokumentami, teraz częś...

Tagi: .Net, 70-505, MDI, WinForms
Dziel się z innymi:
70-505: Aplikacja typu MDI w Windows Forms .NET (przykłady w C#)[PL]

Windows 3008 dni, 22 godziny, 25 minut temu ada_man 175 rozwiń

Czy zdarza się wam czasem potrzeba wyłączania/hibernowania/usypiania komputera za jakiś czas, np. po wykonaniu jakiegoś długotrwałego zadania? Mnie tak. Jak więc to zrobić? Niektóre aplikacje taką funkcjonalność posiadają, jednak nie wszystkie. Z pomocą może przyjść systemowe polecenie shutdown, ale nie potrafi ono wszystkiego. „Shutdown /s” - wyłączy system, „Shutdown /h” - system zahibernuje, można dodać jeszcze opóźnienie czasowe np. „Shutdown /s /t 600”, by wyłączyć system po 10 min (600 s). Nieste...

Tagi: C#, hibernacja, WMI
Dziel się z innymi:
Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: Jak zahibernować komputer z poziomu C# [PL]

Windows 3012 dni, 6 godzin temu Paweł Łukasik 146 rozwiń

1 2... 15 16 17 18 19 20 21 22