Okiełznać mysz w XNA + WF Podstawowym elementem zaznaczania jest ustalenie pozycji myszy na ekranie. Przy pracy nad tą funkcjonalnością pewien delikatny niuans sprawił, że zajęło to zdecydowanie dłużej, niż zakładałem.Mysz w XNA Dobranie się do pozycji myszy w czystym XNA jest niezmiernie łatwo. Służy do tego obiekt klasy MouseState, który wypełniamy bieżącymi informacjami fragmentem kodu: MouseState mouseState = Mouse.GetState(); Po wykonaniu takiej operacji obiekt mouseState zawiera aktualną pozycję m...