Gdy zaczynałem zabawę z DirectX w F# natknąłem się na dość dziwne zachowanie Visual Studio 2010. Po przepisaniu prostego przykładziku do F# zapragnąłem ujrzeć owoc swojej ciężkiej pracy, więc nie zwlekając wcisnąłem F5. Niestety, skutek okazał się całkowicie niezgodny z oczekiwaniami – debuger posłusznie wstał, jednak żadne okno aplikacji nie pojawiło się. Zacząłem poszukiwać błędu w napisanym kodzie – jednak to nie był ten problem. Break dla wszystkich wyjątków również nie pomógł. Aplikacja w ogóle się...
Gdy przyjrzałem się nowemu SDK do DirectX (głównie ze względu na bibliotekę do matematyki pod Xna, zoptymalizowaną pod hardware i zgodną z Xbox DevKit) to odkryłem pomocnicza bibliotekę DXUT (DXUT.h) w natywnym DirectX. Dawno nic nie pisałem natywnie, więc się zdziwiłem i zacząłem czytać o niej w dokumentacji. Całkiem przyjemna biblioteka, aby wiele spraw, które wcześniej wymagały mnóstwo linii kodu rozwiązać na skróty. Przyk...
Po zbudowaniu kilkunastu różnych maszyn, zacząłem szukać rozwiązania umożliwiającego zdalne sterowanie robotem. Mam w zestawie pilota zdalnego sterowania, ale bez dodatkowych kabli itp. mogę nim sterować tylko zestawem Power Functions. Ja chciałem sterować silnikami z zestawu Mindstorms. Udało mi się znaleźć kilka rozwiązań tego problemu. Środowiska programowania takie jak RobotC mają zaimplementowane funkcje do zdalnego sterowania robotem za pomocą gamepada bądź joysticka podłączonego do komputera. Lin...