dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem DirectX

Gdy zaczynałem zabawę z DirectX w F# natknąłem się na dość dziwne zachowanie Visual Studio 2010. Po przepisaniu prostego przykładziku do F# zapragnąłem ujrzeć owoc swojej ciężkiej pracy, więc nie zwlekając wcisnąłem F5. Niestety, skutek okazał się całkowicie niezgodny z oczekiwaniami – debuger posłusznie wstał, jednak żadne okno aplikacji nie pojawiło się. Zacząłem poszukiwać błędu w napisanym kodzie – jednak to nie był ten problem. Break dla  wszystkich wyjątków również nie pomógł. Aplikacja w ogóle się...

Dziel się z innymi:
blogexpressions: Managed DirectX w Net 4.0 i dziwne zachowanie VS2010

Inne 5151 dni, 17 godzin, 22 minuty temu gordon_shumway 34 źrodło rozwiń

Gdy przyjrzałem się nowemu SDK do DirectX (głównie ze względu na bibliotekę do matematyki pod Xna, zoptymalizowaną pod hardware i zgodną z Xbox DevKit) to odkryłem pomocnicza bibliotekę DXUT (DXUT.h) w natywnym DirectX. Dawno nic nie pisałem natywnie, więc się zdziwiłem i zacząłem czytać o niej w dokumentacji. Całkiem przyjemna biblioteka, aby wiele spraw, które wcześniej wymagały mnóstwo linii kodu rozwiązać na skróty. Przyk...

Źródło: blogs.msdn.com
Dziel się z innymi:
Only Human | Devoted to technology v.2.0 : [PL] Visual Studio 2010 – DXUT i problemy z kompilacją (SDK z Marca 2009)

Narzędzia 5634 dni, 19 godzin, 53 minuty temu macko 35 źrodło rozwiń

Po zbudowaniu kilkunastu różnych maszyn, zacząłem szukać rozwiązania umożliwiającego zdalne sterowanie robotem. Mam w zestawie pilota zdalnego sterowania, ale bez dodatkowych kabli itp. mogę nim sterować tylko zestawem Power Functions. Ja chciałem sterować silnikami z zestawu Mindstorms. Udało mi się znaleźć kilka rozwiązań tego problemu. Środowiska programowania takie jak RobotC mają zaimplementowane funkcje do zdalnego sterowania robotem za pomocą gamepada bądź joysticka podłączonego do komputera. Lin...

Dziel się z innymi:
Cobra NXT: Zdalne sterowanie z PC cz.1

Inne 5706 dni, 1 godzinę, 1 minutę temu Paweł Łukasik 57 źrodło rozwiń