dotnetomaniak.pl - Najnowsze artykuły o .NET w dziale Inne - Strona 93

Bardzo przyjemna i wciągająca opowieść o dwójce przyjaciół, których połączyła pewna idea. Niezadowoleni z rezultatów istniejących wtedy wyszukiwarek (np. AltaVista), Larry Page oraz Sergey Brin postanowili stworzyć własne rozwiązanie. Zwłaszcza początek tej całej opowieści jest bardzo wciągający.

Tagi: google, książki
Źródło: blog.fones.pl
Dziel się z innymi:
Fones.Blog > Recenzja Książki – The Google Story

Inne 5206 dni, 21 godzin, 22 minuty temu fones 44 źrodło rozwiń

Będzie mocno od samego początku: NAJLEPSZA KSIĄŻKA JAKĄ KIEDYKOLWIEK I O CZYMKOLWIEK CZYTAŁEM. Kojarzycie devBlogi.pl? Jeśli tak, to z pewnością pamiętacie tłumaczenia wpisów pewnego pana o nazwisku Spolsky...

Źródło: blog.fones.pl
Dziel się z innymi:
Fones.Blog > Recenzja Książki – Joel on Software

Inne 5206 dni, 21 godzin, 22 minuty temu fones 105 źrodło rozwiń

Kurcze nie lubię słów inkrementacja/dekrementacja po polsku, zresztą chyba naprawdę nie istnieją w słowniku języka polskiego, jednak ich znaczenie chyba każdy z nas rozumie, chodzi oczywiście o operatory ++ i -- dostępne w C# (i nie tylko).

Tagi: operatory, pro
Źródło: blog.gutek.pl
Dziel się z innymi:
.neting in the free world | Pre i post inkrementacja/dekrementacja osobno jak i w pętli for

Inne 5214 dni, 3 godziny, 2 minuty temu gordon_shumway 110 źrodło rozwiń

Metoda w obiekcie GetHashCode() służy do generowania prostego (Int32) skrótu danego obiektu. We własnych klasach powinniśmy ją nadpisać, szczególnie jeśli dane obiekty będą wykorzystywane w kolekcjach typu Dictionary i HashSet. Jednak powinniśmy zrobić to prawidłowo, przestrzegając 3 prostych zasad...

Źródło: tewux.net
Dziel się z innymi:
GetHashCode | tewux.net

Inne 5216 dni, 18 godzin, 43 minuty temu tewux 150 źrodło rozwiń

W grach komputerowych pisanych w XNA następuje wcześniejsze przetwarzanie danych takich jak: tekstury, modele czy dane muzyczne w celu weryfikacji ich poprawności i optymalizacji wykorzystania ich w kodzie (można ustawiać nawet poziom ich kompresji). Otóż, za wszystko odpowiada tzw. Content Pipeline, będący swojego rodzaju pośrednikiem pomiędzy danymi zewnętrznymi, a tymi wykorzystywanymi bezpośrednio w grach. Jak się okazuje bowiem, oprócz kodu… kompilowane są też dane, za co odpowiada tzw. Content Mana...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Tekstury, modele, muzyka, dane…czyli Content Pipeline XNA «  Blog techniczny i nie tylko

Inne 5221 dni, 15 godzin, 21 minut temu http://kamilhawdziejuk.blog... 51 źrodło rozwiń

Jest jedna magiczna i zupełnie kluczowa rzecz w działaniu Internetu na której codziennie polegasz. Dzieje się to w protokole TCP, jednym z podstawowych elementów składających się na Internet. TCP to metoda przesyłania danych, która jest niezawodna. Rozumiem przez to, że kiedy wysyłasz wiadomość przez sieć z wykorzystaniem TCP dotrze ona na miejsce w formie niezmienionej i nieuszkodzonej. Używamy TCP do wielu rzeczy, takich jak przeglądanie...

Źródło: www.devblogi.pl
Dziel się z innymi:
devBlogi: Prawo Nieszczelnych Abstrakcji

Inne 5223 dni, 19 godzin, 49 minut temu gordon_shumway 107 źrodło rozwiń

Operacje wykonywane w grach komputerowych przetwarzane są pętlach. W technologii XNA, specjalnie stworzonej do tworzenia gier, uporządkowano ten proces, porządkując logicznie wielość wykonywanych operacji w czasie tak, aby pewne metody uruchamiały się w tej samej kolejności tworząc jakby jeden obieg. Taki obieg w XNA 3.1 przedstawia się następująco (poniżej dodaję też przykłady kodu): 1. Główna aplikacja (Main) uruchamia konstruktor Gry (klasy dziedziczącej po klasie Game).        staticvoid Main(string[...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Podstawowa pętla gry XNA «  Blog techniczny i nie tylko

Inne 5224 dni, 20 godzin, 43 minuty temu neino 97 źrodło rozwiń

Oryginalny post: Things You Should Never Do, Part I Autor:Steve Yegge Jestem programistą, i to na wakacjach. I zgadnijcie, co robię? Bardzo chciałbym Wam powiedzieć, że popijam Mai Tai na Bahamach, ale w rzeczywistości to, czym zajmuję się w trakcie urlopu to programowanie. Są to więc wakacje w sensie HR-owym - wziąłem oficjalnie wolne w pracy, by dać sobie trochę czasu na postawienie mojej gry komputerowej na nogi. To gra, którą zacząłem pisać około 10 lat temu i spędziłem jakieś 7 lat na jej rozwij...

Tagi: devblogi
Źródło: www.devblogi.pl
Dziel się z innymi:
devBlogi: Najgorszy wróg kodu

Inne 5228 dni, 10 godzin, 1 minutę temu gordon_shumway 189 źrodło rozwiń

W .NET 4.0 dodano nowe metody TimeSpan.ToString() dające możliwość formatowania czasu podczas wyświetlania...

Dziel się z innymi:
Maciej Aniserowicz | Formatowanie TimeSpan.ToString()

Inne 5229 dni, 3 godziny, 29 minut temu gordon_shumway 82 źrodło rozwiń

Jeden artykuł tutorialu nie czyni, dwa może też nie, ale cieszę się, że pomysł nie upadł, dziś kolejna odsłona wstępu do F#. Postanowiłem urozmaicić moje wpisy i na końcu każdego artykułu postaram się zamieścić jakąś ciekawą funkcję w F# używającą (lub nie :) ) opisywanych elementów języka. W tej części tutorialu F# przedstawię: -opowiem więcej o wykorzystaniu funkcji -słowo kluczowe use -dopasowywanie wzorców -przedstawię jak tworzyć funkcje rekurencyjne> -napiszę o operatorach Zgodnie z zapowiedz...

Tagi:
Źródło: belczyk.com
Dziel się z innymi:
F# Więcej o funkcjach, rekurencja, match, use i operatory

Inne 5229 dni, 11 godzin, 33 minuty temu sebastian 133 źrodło rozwiń

Firma NVIDIA ogłosiła premierę oprogramowania NVIDIA Paraller Nsight, które jest pierwszym środowiskiem deweloperskim dla aplikacji akcelerowanych przez procesory graficzne współpracującym z pakietem Microsoft Visual Studio. Ten ruch ugruntowuje pozycję firmy NVIDIA jako lidera na polu narzędzi programistycznych do pracy z obliczeniami na procesorach graficznych.

Tagi: GPU, nVidia
Źródło: webhosting.pl
Dziel się z innymi:
NVIDIA Parallel Nsight oddaje moc GPU użytkownikom Microsoft Visual Studio - Webhosting.pl

Inne 5230 dni, 12 godzin, 51 minut temu Paweł Łukasik 92 źrodło rozwiń

Na początek geneza powstania problemu. Otóż jest wiele starszych systemów, które komunikują się z bazą danych za pomocą procedur. Otrzymują w ten sposób informacje na przykład w postaci obiektu DataSet czy DataTable, a następnie na nich wykonywane są różne operacje. Mój problem, a raczej pytanie, powstało, gdy któryś raz z kolei brałem pierwszy wiersz z otrzymanych wyników, a następnie tworzyłem z nich konkretny tekst za pomocą string.Format(). “Czy nie można tego przyśpieszyć?” ...

Źródło: kurzyniec.pl
Dziel się z innymi:
Dynamiczne tworzenie właściwości (properties)

Inne 5234 dni, 16 godzin, 14 minut temu lkurzyniec 190 źrodło rozwiń

Zapraszam do udziału w organizowanym przeze mnie konkursie "Daj się poznać"...

Dziel się z innymi:
Maciej Aniserowicz | Programuj, bloguj i zdobądź MSDN Ultimate oraz inne znakomite nagrody!

Inne 5234 dni, 16 godzin, 14 minut temu gordon_shumway 159 źrodło rozwiń

Oryginalny post: Things You Should Never Do, Part IAutor: Joel Spolsky Netscape 6.0 wreszcie dotarł do swojej pierwszej publicznej wersji beta. Wersja 5.0 nigdy nie istniała. Ostatnie istotne wydanie, 4.0, zostało opublikowanie prawie 3 lata temu. Trzy lata to bardzo długi okres w świecie Internetu. Przez cały ten czas Netscape bezsilnie patrzył na to, jak jego udział w rynku spada na łeb, na szyję. To odrobinę lizusowskie z mojej strony, by krytykować ich za tak długą zwłokę w publikacjach. Nie zr...

Tagi: devblogi
Źródło: www.devblogi.pl
Dziel się z innymi:
devBlogi: Rzeczy, których nigdy nie powinieneś robić, część I

Inne 5241 dni, 15 godzin, 19 minut temu macko 160 źrodło rozwiń

Mój tutorial zacznę od "WHY". [...] To co chciałbym nadmienić to moje przekonanie, że nie ma najlepszego systemu operacyjnego, najlepszego języka programowania czy frameworka, po prostu każdy produkt jest najlepszy dla określonych zastosowań. [...] W duchu utrzymywania otwartego umysłu (keep mind open ;) ), warto znać choć jeden funkcyjny język. W tym tutorialu chciałbym zawrzeć w miarę szybkie wprowadzenie do F#. Mam nadzieję, że przyda wam się wiedza tu zawarta (jeśli nie, czekam na krytykę :) ).

Tagi: .Net, F#
Źródło: belczyk.com
Dziel się z innymi:
Wprowadzenie do F# cz. 1

Inne 5246 dni, 12 godzin, 11 minut temu https://www.google.com/acco... 328 źrodło rozwiń

Ja nie chcę być programistą, ja chcę iść do łopaty! Czyli piosenka o programiście .NET oraz kino moralnego niepokoju.

Tagi: .Net, Java
Źródło: jakubflorczyk.pl
Dziel się z innymi:
Jakub Florczyk » Ja nie chcę być programistą, ja chcę iść do łopaty!

Inne 5250 dni, 19 godzin, 46 minut temu http://jakub-florczyk.myope... 246 źrodło rozwiń

Pisałem już wcześniej o nieodpowiedzialnym używaniu okien dialogowych, ale coś co przeczytałem ostatnio, podkreśliło interesujący aspekt tego tematu, którego wcześniej nie rozważyłem. Najpierw, Joel Spolsky: Może to zabrzmieć surowo, ale zdasz sobie z tego sprawę, kiedy zrobisz testy z użytkownikami, że znajdzie się trochę takich, którzy nie czytają słów, które umieściłeś na ekranie. Jeśli pokażesz okno z jakimkolwiek błędem, po prostu go ...

Źródło: www.devblogi.pl
Dziel się z innymi:
devBlogi: Nauka czytania dla użytkowników

Inne 5250 dni, 19 godzin, 46 minut temu gordon_shumway 127 źrodło rozwiń

Windows Identity Foundation można również z łatwością wykorzystać w Windows Communication Foundation. Zainteresowanych odsyłam do tego artykułu:): http://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/ff769959.aspx?id=rss

Tagi:
Dziel się z innymi:
Integracja Windows Identity Foundation z WCF

Inne 5252 dni, 20 godzin, 48 minut temu pzielinski 53 źrodło rozwiń

A jednak się udało i kontynuuje serie o walidacji Dziś zajmiemy się walidacją poprzez implementacje interfejsu IDataErrorInfo Interfejs znalazł się już w pierwszej wersji frameworka .NET, więc może niektórzy znają i używali go już w WinFormsach lub ASP. Aby zacząć prace należy dodać namespace System.ComponentModel. Należy zaimplementować dwie metody:Error Zwraca listę komunikatów o niespełnionych ...

Tagi: walidacja, WPF
Dziel się z innymi:
Walidacja danych w WPF na trzy sposoby. Część II « Netmajor's Tech Blog

Inne 5255 dni, 11 godzin, 7 minut temu netmajor 102 źrodło rozwiń

Na tym oraz kolejnych dwóch postach postaram się opisać sposoby walidacji danych w kontrolkach w WPF. Zazwyczaj kontroli wprowadzanych danych nie ma jak poniżej: Celem tego cyklu wpisów będzie stworzenie walidacji która pozwoli nam na wyświetlanie komunikatów jak poniżej Wygląda ciekawie, a więc bierzmy się do pracy W WPF mamy 3 sposoby aby walidować dane:W propertisach (settery)Implementacja ...

Tagi: walidacja, WPF
Dziel się z innymi:
Walidacja danych w WPF na trzy  sposoby. Część I « Netmajor's Tech Blog

Inne 5255 dni, 11 godzin, 7 minut temu netmajor 286 źrodło rozwiń

1 2... 91 92 93 94 95 96... 121 122