dotnetomaniak.pl - Najnowsze artykuły o .NET w dziale Inne - Strona 93

Bardzo przyjemna i wciągająca opowieść o dwójce przyjaciół, których połączyła pewna idea. Niezadowoleni z rezultatów istniejących wtedy wyszukiwarek (np. AltaVista), Larry Page oraz Sergey Brin postanowili stworzyć własne rozwiązanie. Zwłaszcza początek tej całej opowieści jest bardzo wciągający.

Tagi: google, książki
Źródło: blog.fones.pl
Dziel się z innymi:
Fones.Blog > Recenzja Książki – The Google Story

Inne 5214 dni, 22 godziny, 51 minut temu fones 44 źrodło rozwiń

Będzie mocno od samego początku: NAJLEPSZA KSIĄŻKA JAKĄ KIEDYKOLWIEK I O CZYMKOLWIEK CZYTAŁEM. Kojarzycie devBlogi.pl? Jeśli tak, to z pewnością pamiętacie tłumaczenia wpisów pewnego pana o nazwisku Spolsky...

Źródło: blog.fones.pl
Dziel się z innymi:
Fones.Blog > Recenzja Książki – Joel on Software

Inne 5214 dni, 22 godziny, 51 minut temu fones 105 źrodło rozwiń

Kurcze nie lubię słów inkrementacja/dekrementacja po polsku, zresztą chyba naprawdę nie istnieją w słowniku języka polskiego, jednak ich znaczenie chyba każdy z nas rozumie, chodzi oczywiście o operatory ++ i -- dostępne w C# (i nie tylko).

Tagi: operatory, pro
Źródło: blog.gutek.pl
Dziel się z innymi:
.neting in the free world | Pre i post inkrementacja/dekrementacja osobno jak i w pętli for

Inne 5222 dni, 4 godziny, 31 minut temu gordon_shumway 110 źrodło rozwiń

Metoda w obiekcie GetHashCode() służy do generowania prostego (Int32) skrótu danego obiektu. We własnych klasach powinniśmy ją nadpisać, szczególnie jeśli dane obiekty będą wykorzystywane w kolekcjach typu Dictionary i HashSet. Jednak powinniśmy zrobić to prawidłowo, przestrzegając 3 prostych zasad...

Źródło: tewux.net
Dziel się z innymi:
GetHashCode | tewux.net

Inne 5224 dni, 20 godzin, 11 minut temu tewux 150 źrodło rozwiń

W grach komputerowych pisanych w XNA następuje wcześniejsze przetwarzanie danych takich jak: tekstury, modele czy dane muzyczne w celu weryfikacji ich poprawności i optymalizacji wykorzystania ich w kodzie (można ustawiać nawet poziom ich kompresji). Otóż, za wszystko odpowiada tzw. Content Pipeline, będący swojego rodzaju pośrednikiem pomiędzy danymi zewnętrznymi, a tymi wykorzystywanymi bezpośrednio w grach. Jak się okazuje bowiem, oprócz kodu… kompilowane są też dane, za co odpowiada tzw. Content Mana...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Tekstury, modele, muzyka, dane…czyli Content Pipeline XNA «  Blog techniczny i nie tylko

Inne 5229 dni, 16 godzin, 49 minut temu http://kamilhawdziejuk.blog... 51 źrodło rozwiń

Jest jedna magiczna i zupełnie kluczowa rzecz w działaniu Internetu na której codziennie polegasz. Dzieje się to w protokole TCP, jednym z podstawowych elementów składających się na Internet. TCP to metoda przesyłania danych, która jest niezawodna. Rozumiem przez to, że kiedy wysyłasz wiadomość przez sieć z wykorzystaniem TCP dotrze ona na miejsce w formie niezmienionej i nieuszkodzonej. Używamy TCP do wielu rzeczy, takich jak przeglądanie...

Źródło: www.devblogi.pl
Dziel się z innymi:
devBlogi: Prawo Nieszczelnych Abstrakcji

Inne 5231 dni, 21 godzin, 17 minut temu gordon_shumway 107 źrodło rozwiń

Operacje wykonywane w grach komputerowych przetwarzane są pętlach. W technologii XNA, specjalnie stworzonej do tworzenia gier, uporządkowano ten proces, porządkując logicznie wielość wykonywanych operacji w czasie tak, aby pewne metody uruchamiały się w tej samej kolejności tworząc jakby jeden obieg. Taki obieg w XNA 3.1 przedstawia się następująco (poniżej dodaję też przykłady kodu): 1. Główna aplikacja (Main) uruchamia konstruktor Gry (klasy dziedziczącej po klasie Game).        staticvoid Main(string[...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Podstawowa pętla gry XNA «  Blog techniczny i nie tylko

Inne 5232 dni, 22 godziny, 11 minut temu neino 97 źrodło rozwiń

Oryginalny post: Things You Should Never Do, Part I Autor:Steve Yegge Jestem programistą, i to na wakacjach. I zgadnijcie, co robię? Bardzo chciałbym Wam powiedzieć, że popijam Mai Tai na Bahamach, ale w rzeczywistości to, czym zajmuję się w trakcie urlopu to programowanie. Są to więc wakacje w sensie HR-owym - wziąłem oficjalnie wolne w pracy, by dać sobie trochę czasu na postawienie mojej gry komputerowej na nogi. To gra, którą zacząłem pisać około 10 lat temu i spędziłem jakieś 7 lat na jej rozwij...

Tagi: devblogi
Źródło: www.devblogi.pl
Dziel się z innymi:
devBlogi: Najgorszy wróg kodu

Inne 5236 dni, 11 godzin, 30 minut temu gordon_shumway 189 źrodło rozwiń

W .NET 4.0 dodano nowe metody TimeSpan.ToString() dające możliwość formatowania czasu podczas wyświetlania...

Dziel się z innymi:
Maciej Aniserowicz | Formatowanie TimeSpan.ToString()

Inne 5237 dni, 4 godziny, 58 minut temu gordon_shumway 82 źrodło rozwiń

Jeden artykuł tutorialu nie czyni, dwa może też nie, ale cieszę się, że pomysł nie upadł, dziś kolejna odsłona wstępu do F#. Postanowiłem urozmaicić moje wpisy i na końcu każdego artykułu postaram się zamieścić jakąś ciekawą funkcję w F# używającą (lub nie :) ) opisywanych elementów języka. W tej części tutorialu F# przedstawię: -opowiem więcej o wykorzystaniu funkcji -słowo kluczowe use -dopasowywanie wzorców -przedstawię jak tworzyć funkcje rekurencyjne> -napiszę o operatorach Zgodnie z zapowiedz...

Tagi:
Źródło: belczyk.com
Dziel się z innymi:
F# Więcej o funkcjach, rekurencja, match, use i operatory

Inne 5237 dni, 13 godzin, 2 minuty temu sebastian 133 źrodło rozwiń

Firma NVIDIA ogłosiła premierę oprogramowania NVIDIA Paraller Nsight, które jest pierwszym środowiskiem deweloperskim dla aplikacji akcelerowanych przez procesory graficzne współpracującym z pakietem Microsoft Visual Studio. Ten ruch ugruntowuje pozycję firmy NVIDIA jako lidera na polu narzędzi programistycznych do pracy z obliczeniami na procesorach graficznych.

Tagi: GPU, nVidia
Źródło: webhosting.pl
Dziel się z innymi:
NVIDIA Parallel Nsight oddaje moc GPU użytkownikom Microsoft Visual Studio - Webhosting.pl

Inne 5238 dni, 14 godzin, 19 minut temu Paweł Łukasik 92 źrodło rozwiń

Na początek geneza powstania problemu. Otóż jest wiele starszych systemów, które komunikują się z bazą danych za pomocą procedur. Otrzymują w ten sposób informacje na przykład w postaci obiektu DataSet czy DataTable, a następnie na nich wykonywane są różne operacje. Mój problem, a raczej pytanie, powstało, gdy któryś raz z kolei brałem pierwszy wiersz z otrzymanych wyników, a następnie tworzyłem z nich konkretny tekst za pomocą string.Format(). “Czy nie można tego przyśpieszyć?” ...

Źródło: kurzyniec.pl
Dziel się z innymi:
Dynamiczne tworzenie właściwości (properties)

Inne 5242 dni, 17 godzin, 43 minuty temu lkurzyniec 190 źrodło rozwiń

Zapraszam do udziału w organizowanym przeze mnie konkursie "Daj się poznać"...

Dziel się z innymi:
Maciej Aniserowicz | Programuj, bloguj i zdobądź MSDN Ultimate oraz inne znakomite nagrody!

Inne 5242 dni, 17 godzin, 43 minuty temu gordon_shumway 159 źrodło rozwiń

Oryginalny post: Things You Should Never Do, Part IAutor: Joel Spolsky Netscape 6.0 wreszcie dotarł do swojej pierwszej publicznej wersji beta. Wersja 5.0 nigdy nie istniała. Ostatnie istotne wydanie, 4.0, zostało opublikowanie prawie 3 lata temu. Trzy lata to bardzo długi okres w świecie Internetu. Przez cały ten czas Netscape bezsilnie patrzył na to, jak jego udział w rynku spada na łeb, na szyję. To odrobinę lizusowskie z mojej strony, by krytykować ich za tak długą zwłokę w publikacjach. Nie zr...

Tagi: devblogi
Źródło: www.devblogi.pl
Dziel się z innymi:
devBlogi: Rzeczy, których nigdy nie powinieneś robić, część I

Inne 5249 dni, 16 godzin, 47 minut temu macko 160 źrodło rozwiń

Mój tutorial zacznę od "WHY". [...] To co chciałbym nadmienić to moje przekonanie, że nie ma najlepszego systemu operacyjnego, najlepszego języka programowania czy frameworka, po prostu każdy produkt jest najlepszy dla określonych zastosowań. [...] W duchu utrzymywania otwartego umysłu (keep mind open ;) ), warto znać choć jeden funkcyjny język. W tym tutorialu chciałbym zawrzeć w miarę szybkie wprowadzenie do F#. Mam nadzieję, że przyda wam się wiedza tu zawarta (jeśli nie, czekam na krytykę :) ).

Tagi: .Net, F#
Źródło: belczyk.com
Dziel się z innymi:
Wprowadzenie do F# cz. 1

Inne 5254 dni, 13 godzin, 39 minut temu https://www.google.com/acco... 328 źrodło rozwiń

Ja nie chcę być programistą, ja chcę iść do łopaty! Czyli piosenka o programiście .NET oraz kino moralnego niepokoju.

Tagi: .Net, Java
Źródło: jakubflorczyk.pl
Dziel się z innymi:
Jakub Florczyk » Ja nie chcę być programistą, ja chcę iść do łopaty!

Inne 5258 dni, 21 godzin, 14 minut temu http://jakub-florczyk.myope... 246 źrodło rozwiń

Pisałem już wcześniej o nieodpowiedzialnym używaniu okien dialogowych, ale coś co przeczytałem ostatnio, podkreśliło interesujący aspekt tego tematu, którego wcześniej nie rozważyłem. Najpierw, Joel Spolsky: Może to zabrzmieć surowo, ale zdasz sobie z tego sprawę, kiedy zrobisz testy z użytkownikami, że znajdzie się trochę takich, którzy nie czytają słów, które umieściłeś na ekranie. Jeśli pokażesz okno z jakimkolwiek błędem, po prostu go ...

Źródło: www.devblogi.pl
Dziel się z innymi:
devBlogi: Nauka czytania dla użytkowników

Inne 5258 dni, 21 godzin, 14 minut temu gordon_shumway 127 źrodło rozwiń

Windows Identity Foundation można również z łatwością wykorzystać w Windows Communication Foundation. Zainteresowanych odsyłam do tego artykułu:): http://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/ff769959.aspx?id=rss

Tagi:
Dziel się z innymi:
Integracja Windows Identity Foundation z WCF

Inne 5260 dni, 22 godziny, 16 minut temu pzielinski 53 źrodło rozwiń

A jednak się udało i kontynuuje serie o walidacji Dziś zajmiemy się walidacją poprzez implementacje interfejsu IDataErrorInfo Interfejs znalazł się już w pierwszej wersji frameworka .NET, więc może niektórzy znają i używali go już w WinFormsach lub ASP. Aby zacząć prace należy dodać namespace System.ComponentModel. Należy zaimplementować dwie metody:Error Zwraca listę komunikatów o niespełnionych ...

Tagi: walidacja, WPF
Dziel się z innymi:
Walidacja danych w WPF na trzy sposoby. Część II « Netmajor's Tech Blog

Inne 5263 dni, 12 godzin, 35 minut temu netmajor 102 źrodło rozwiń

Na tym oraz kolejnych dwóch postach postaram się opisać sposoby walidacji danych w kontrolkach w WPF. Zazwyczaj kontroli wprowadzanych danych nie ma jak poniżej: Celem tego cyklu wpisów będzie stworzenie walidacji która pozwoli nam na wyświetlanie komunikatów jak poniżej Wygląda ciekawie, a więc bierzmy się do pracy W WPF mamy 3 sposoby aby walidować dane:W propertisach (settery)Implementacja ...

Tagi: walidacja, WPF
Dziel się z innymi:
Walidacja danych w WPF na trzy  sposoby. Część I « Netmajor's Tech Blog

Inne 5263 dni, 12 godzin, 35 minut temu netmajor 286 źrodło rozwiń

1 2... 91 92 93 94 95 96... 121 122

Najaktywniejsi w tym miesiącu