W poprzedniej części serii poświęconej tematyce WPF 3D, opisane zostały rodzaje materiałów, jakimi można pokrywać figury i bryły w tworzonej scenie 3D, pominięte ciszą zostały natomiast pędzle wykorzystywane do przygotowania odpowiedniego materiału. W tym wpisie wiadomości dotyczące pokrycia figur zostaną uzupełnione i omówione zostaną pędzle, które są elementem wykorzystanego materiału. Wykorzystanie pędzla jest konieczne do przygotowania materiału dla wybranej figury lub bryły w scenie. W odróżnieniu j...
Strona głównaWindows
Windows 5152 dni, 3 godziny, 13 minut temu 55 pokaż kod licznika zwiń