Strona głównaUżytkownik

dawids | użytkownik

dawids
dawids
7,01
5226 dni, 20 godzin temu
3 sierpnia, 2010
dotnetomaniak.pl

Operacje wykonywane w grach komputerowych przetwarzane są pętlach. W technologii XNA, specjalnie stworzonej do tworzenia gier, uporządkowano ten proces, porządkując logicznie wielość wykonywanych operacji w czasie tak, aby pewne metody uruchamiały się w tej samej kolejności tworząc jakby jeden obieg. Taki obieg w XNA 3.1 przedstawia się następująco (poniżej dodaję też przykłady kodu): 1. Główna aplikacja (Main) uruchamia konstruktor Gry (klasy dziedziczącej po klasie Game).        staticvoid Main(string[...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Podstawowa pętla gry XNA «  Blog techniczny i nie tylko

Inne 5220 dni, 19 godzin, 12 minut temu neino 97 źrodło rozwiń