dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem winner takes all

Zadanie: Napisać program prezentujący w sposób graficzny naukę neuronów stosując proces nauki bez nauczyciela. Uczenie przeprowadzić z wykorzystaniem jednego z algorytmów WTA (Winner Takes All) lub WTM (Winner Takes Most). Krótkie postawy teoretyczne: Nauka bez nauczyciela (sieć samoorganizująca się) – W tym procesie nauki pożądana odpowiedź sieci nie jest znana. Sieć nie posiadając informacji o poprawności danych powstałych na wyjściu, uczy się poprzez analizę pobudzenia, w trakcie tej analizy parame...

Źródło: bloghellix.pl
Dziel się z innymi:
Szkoła cz. 2 - Winner Takes All «  blog by Hellix

Inne 4540 dni, 10 minut temu Damian 25 źrodło rozwiń

Konkurs z Code Europe - ranking

1
(30,04)
3
(15)
4
(15)
5
(5,01)

wrzesień

23.
Code Europe Warszawa
Warszawa, PGE Narodowy

październik

Najaktywniejsi w tym miesiącu

1
(45,05)
3
(15,07)
4
(15,03)
6
(15)
7
(15)
8
(15)
9
(5,01)
10
(5)