Deduplikacja to W systemach rozproszonych występują tylko dwa trudne problemy: Dostarczenie wiadomości dokładnie raz Gwarantowana kolejność wiadomości Dostarczenie wiadomości dokładnie raz. Inny mi słowy: w tym wpisie zajmiemy się deduplikacją zdarzeń 😁. Ostatnio miałem z tym problem w SIEM’ie, więc padło na Logstash’a.Spis treścihide1Dlaczego jest to istotne?2Dlaczego Logstash?3Dlaczego Redis?4ImplementacjaKodFiltr rubyDziałanie5RepozytoriumPodziel się:Like this:RelatedDlaczego jest to...
Jakiś czas temu pisałem o testach w kontekście API (tutaj). W tym poście postaram się opisać jak napisać podobne testy, ale gdy nasza aplikacja komunikuje się poprzez kolejkę. Pokaże to z wykorzystaniem biblioteki MassTransit.
Kolejki można wykorzystywać zarówno na poziomie kodu i struktur danych jak i planując architekturę. Występuje w większości systemów rozproszonych.
Architektura 1585 dni, 2 godziny, 26 minut temu 82 źrodło rozwiń
Ostatnio, publikując stabilną wersję pakietu QueueBatch, dodałem do niego jedną opcję. Pozwala ona na "zauważenie" pustej kolejki i wykonanie jakiś operacji. W jakim celu to robić? Co można uzyskać? Zapraszam do artykułu.
Sztuka programowania 2192 dni, 1 godzinę, 58 minut temu 130 źrodło rozwiń
Dzisiaj technicznie-architektonicznie. Dwudziesty drugi odcinek DevTalka pod znakiem WIADOMOŚCI i KOMUNIKACJI stoi. Reflektor w te mgliste pojęcia kieruje Szymon Pobiega: programista/architekt, blogger, prelegent. Pracuje w Particular Software, gdzie klepie NServiceBusa dla Udiego Dahana (pamiętacie DevTalk#14 – CQRS with Udi Dahan?). Zatem: zdecydowanie wie o czym mówi! Z rozmowy dowiecie się czym tak naprawdę jest komunikacja i dlaczego warto sobie zawracać głowę jakimiś “wiadomościami” czy “kolejkami...
Architektura 3339 dni, 23 godziny, 35 minut temu 156 źrodło rozwiń