dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem destruktor

O finalizers czy też destruktorach pisałem już wielokrotnie. Wspomniałem również, że lepiej ich unikać, jeśli oczywiście to możliwe. Głównym problem jest możliwość wypromowania obiektu do kolejnych generacji, ponieważ obiekty z destruktorami są umieszczane w kolejce freachable, gdzie na nową stają się osiągalne. Jeśli ktoś nie pamięta, to polecam najpierw poczytanie o tym (w dziale articles są linki do moich tekstów o GC). Dzisiaj jednak chciałbym wspomnieć o czymś innym. Wiemy, że jeden wątek zwykle m...

Tagi: C#, destruktor
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Blog Archive   » C#–zablokowane destruktory

Sztuka programowania 3837 dni, 7 godzin, 31 minut temu rroszczyk 158 źrodło rozwiń

O destruktorach pisałem już kilka razy na blogu. W wielkim skrócie – zawsze należy przemyśleć decyzje o implementacji Finalize ponieważ wiąże to się z spadkiem wydajności (obiekt może być nawet “wypromowany” do drugiej generacji GC). Czasami jednak zachodzi taka potrzeba – głównie w przypadku użycia niezarządzanych zasobów. CriticalFinalizerObject daje nam jeszcze kilka dodatkowych gwarancji. Przed przeczytaniem tego wpisu, polecam zapoznanie się z poprzednim postem o CER. Co zatem da nam dziedziczenie ...

Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński » Implementacja Finalize oraz CriticalFinalizerObject

Sztuka programowania 4324 dni, 19 godzin, 13 minut temu pzielinski 82 źrodło rozwiń

Najaktywniejsi w tym miesiącu