Strona głównaSztuka programowania

O finalizers czy też destruktorach pisałem już wielokrotnie. Wspomniałem również, że lepiej ich unikać, jeśli oczywiście to możliwe. Głównym problem jest możliwość wypromowania obiektu do kolejnych generacji, ponieważ obiekty z destruktorami są umieszczane w kolejce freachable, gdzie na nową stają się osiągalne. Jeśli ktoś nie pamięta, to polecam najpierw poczytanie o tym (w dziale articles są linki do moich tekstów o GC). Dzisiaj jednak chciałbym wspomnieć o czymś innym. Wiemy, że jeden wątek zwykle m...

Tagi: C#, destruktor
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Blog Archive   » C#–zablokowane destruktory

Sztuka programowania 3837 dni, 12 godzin, 43 minuty temu rroszczyk 158 pokaż kod licznika zwiń

Wczytywanie artykułów...

Najaktywniejsi w tym miesiącu