dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem design patterns

Na dzisiaj wzorzec prosty i przyjemny: State(Stan). Jak sama nazwa wskazuje służy on do radzenia sobie z wszelkimi sytuacjami, gdzie występują pewne stany, od których zależy to, co zostanie wykonane w ramach operacji. Weźmy pod uwagę przykład znany wszystkim(aczkolwiek rozpaczliwie uproszczony): winda, a konkretnie jej drzwi.

Źródło: www.bdamage.pl
Dziel się z innymi:
Wzorce Projektowe : State | .braindamage

Architektura 5533 dni, 11 godzin, 10 minut temu mojzesz 125 źrodło rozwiń

Po napisaniu poprzedniego artykułu o podstawach wzorca MVP zastanawiałem się co więcej można przekazać w tym temacie. Myślałem, myślałem i jakoś nie mogłem wymyślić mimo, że jest o czym pisać. Poszedłem w innym kierunku i postanowiłem po prostu rozbudować troszkę wcześniej przedstawiony przykład. Pomysł na temat przyszedł sam. Szybko zauważyłem, że w rzeczywistej aplikacji przedstawione przeze mnie podejście nie miało by szans bytu...

Dziel się z innymi:
MVP cz. 2 - ulepszamy widoki - DM’s blog

Web 5535 dni, 19 godzin, 11 minut temu Paweł Łukasik 161 źrodło rozwiń

Dzisiaj kilka słów na temat wzorca Flyweight – “waga piórkowa”. Wzorzec ten należy do grupy wzorców strukturalnych. Flyweight zajmuje się udostępnianiem pojedynczego obiektu wielu klientom. Wspólny dostęp znajduje zastosowanie gdy występuje potrzeba zarządzania dużą ilością obiektów(setki, tysiące, itp), które posiadają jakąś niezmienną część. Dość prymitywnym przykładem może być proces tworzenia oferty sprzętu: zamiast do każdego długiego opisu powiedzmy procesora, wraz z wszystkimi danymi technicznymi,...

Wzorce Projektowe: Flyweight | .braindamage

Architektura 5545 dni, 8 godzin, 54 minuty temu Paweł Łukasik 172 źrodło rozwiń

Agregacja (a.) i kompozycja (k.) są jednymi z najczęściej wykorzystywanych relacji w UML-owych diagramach klas. Są to specjalizacje asocjacji. Obie oznaczają, iż obiekty jednej z klas ("całość") zawierają referencję do obiektów drugiej klasy ("część"). Kompozycja jest właściwie jedynie silniejszą formą agregacji, w której obiekt zawierający ma pełną kontrolę nad obiektami zawieranymi. W szczególności, czas życia obiekty zawieranych jest limitowany czasem życia obiektu zawierającego.

Źródło: zine.net.pl
Dziel się z innymi:
Simon says... : [PL] Mentoring DDD: O agregacji i kompozycji (znowu) oraz asocjacji.

Programowanie rozproszone 5573 dni, 14 godzin, 44 minuty temu Paweł Łukasik 37 źrodło rozwiń

W jaki sposób pokonać ograniczenia standardowego protokołu inwentarza usług, nie łamiąc przy tym zgodności ze standardami? Wzorzec Canonical Protocol zaleca wykorzystania jednego, standardowego, protokołu do komunikacji między usługami w ramach jednego inwentarza. Domyślnie oczywiście, protokołem tym są jakiegoś rodzaju usługi webowe (Basic WS, WS-*, REST), jednak nie jest to twarde wymaganie. Niezależnie od wyboru standardowego protokołu, mogą zdarzyć się sytuacje, kiedy jest on z jakichś przyczyn ni...

Źródło: zine.net.pl
Dziel się z innymi:
Simon says... : SOA Design Patterns: Dual Protocols

Programowanie rozproszone 5587 dni, 11 godzin, 45 minut temu Paweł Łukasik 28 źrodło rozwiń

W jaki sposób rozwiązanie oparte o usługi może dostarczyć interaktywny interfejs użytkownika? Rozwiązaniem jest specjalna usługa Mediatora, która jest umieszczana pomiędzy kodem interfejsu użytkownika, a rzeczywistą usługą dostarczającą funkcjonalności biznesowej. Mediator jest odpowiedzialny za dostarczanie użytkownikowi informacji o stanie zainicjowanego przez niego procesu oraz o wszelkich zdarzeniach występujących w trakcie jego działania. Mediator może być zrealizowany na dwa sposoby: jako sp...

Źródło: zine.net.pl
Dziel się z innymi:
Simon says... : SOA Design Patterns: UI Mediator

Programowanie rozproszone 5596 dni, 15 godzin, 32 minuty temu Paweł Łukasik 40 źrodło rozwiń

W jaki sposób infrastruktura przechowująca stan usług może być skalowana i zabezpieczona przed awarią? Odpowiedzią na to pytania jest wzorzec Service Grid. Jego nazwa może być nieco myląca. Nie ma on bowiem nic wspólnego z gridami oraz raczej niewiele z usługami w klasycznym pojęciu SOA. Service Grid jest nazwą dla podejścia, w którym wiele instancji infrastruktury przechowującej stan usług jest równolegle aktywnych (zwykle na wilu fizycznych maszynach). Instancje te współdzielą między sobą informacje d...

Źródło: zine.net.pl
Dziel się z innymi:
Simon says... : SOA Design Patterns: Service Grid

Programowanie rozproszone 5596 dni, 8 godzin, 34 minuty temu macko 36 źrodło rozwiń

W jaki sposób usługa bezstanowa może brać udział w interakcjach wymagających przechowywania stanu? Rozwiązaniem (jednym z wielu możliwych) jest przesyłanie informacji o stanie w wymienianych przez usługę komunikatach. Tradycyjne rozwiązanie problemu polega na przechowywaniu stanu w instancji usługi. Jego słabą stroną jest blokowanie zasobów serwera (głównie pamięci) przez tymczasowo nieaktywne instancji usługi czekające na dalszy ciąg interakcji. Jeśli nie możemy zrezygnować z przechowywania stanu ...

Źródło: zine.net.pl
Dziel się z innymi:
Simon says... : SOA Design Patterns: State Messaging

Programowanie rozproszone 5599 dni, 13 godzin, 10 minut temu Paweł Łukasik 24 źrodło rozwiń

Jest to wzorzec z grupy porządkujących logiczny warstwy inwentarza (?) [inventory] usług. Pozostałe dwa z tej grupy to Entity Abstraction i Process Abstraction. Wszystkie trzy wzorce pomagają zidentyfikować różne grupy odpowiedzialności w "kandydatach na usługi". Skutkuje to wydzieleniem współnych zakresów odpowiedzialności do nowych usług lub łączeniem usług odpowiadających za ten sam aspekt rozwiązania. Utility Abstraction zajmuje się konkretnie funkcjonalnością wykorzystywaną we wszystkich fragm...

Źródło: zine.net.pl
Dziel się z innymi:
Simon says... : SOA Design Patterns: Utility Abstraction

Programowanie rozproszone 5596 dni, 15 godzin, 32 minuty temu Paweł Łukasik 32 źrodło rozwiń

Natknąłem się na kolejną ciekawą parę wzorców. W odróżnieniu od poprzednio opisywanej, tym razem para ma charakter dwóch konkurencyjnych rozwiązań tego samego problemu. To dla mnie interesująca nowość: do tej pory wzorce kojarzyły mi się z podejściem: problem - rozwiązanie (+ konsekwencje). W tym wypadku problem ma dwa równorzędne rozwiązania (przynajmniej tak wynika z lektury rozdziałów). No i wydaje mi się, że z tą równorzędnością jest problem... Direct Authentication zakłada, że każda usługa przech...

Źródło: zine.net.pl
Dziel się z innymi:
Simon says... : SOA Design Patterns: Direct vs Brokered Authentication

Programowanie rozproszone 5598 dni, 2 godziny, 18 minut temu Paweł Łukasik 29 źrodło rozwiń

To właściwie dwa wzorce: Capability Composition oraz Capability Recomposition. Pierwszy z nich rozwiązuje problem usługi, która w celu wykonania swojego zadania potrzebueje logiki, która nie mieści się w jej zakresie odpowiedzialności. Aby problem rozwiązać, można poszerzyć zakres odpowiedzialności usługi, jednak prowadzi to do duplikacji logiki. Innym, lepszym i poprawnym, rozwiązaniem jest włączenie wywołania innej usługi jako elementu realizacji logiki tej pierwszej. Właściwie wydaje się to zup...

Źródło: zine.net.pl
Dziel się z innymi:
Simon says... : SOA Design Patterns: Capability (Re)composition

Programowanie rozproszone 5600 dni, 20 godzin, 27 minut temu Paweł Łukasik 16 źrodło rozwiń

Postanowiłem robić notatki z książki. Może kogoś zachęcą lub zniechęcą do czytania. Celem wzorca Service Facade jest zmniejszenie powiązania między kontraktem usługi, a jej logiką. Oczywiście logiczne powiązanie logiki do kontraktu jest zjawiskiem jak najbardziej pozytywnym (powiązanie odwrotne jest negatywne, skutkuje zwykle wyciekiem technicznych szczegółów logiki do kontraktu i często jest wynikiem automagicznego generowania WSDL-a z kodu). Czasami jednak zmniejszenie stopnia powiązania logiki do k...

Źródło: zine.net.pl
Dziel się z innymi:
Simon says... : SOA Design Patterns: Service Facade

Programowanie rozproszone 5600 dni, 6 godzin, 44 minuty temu Paweł Łukasik 46 źrodło rozwiń

Dżemik z egzotycznych owoców - Abstract Factory :) Zgodnie z zapowiedzią prezentuję własną interpretację jednego z zadań kończącego rozdział książki p.t. „C# 3.0 Design Patterns.”. Rozdział ten dotyczył wzorca projektowego „Abstract Factory”. Krótko o tworzeniu własnych typów generycznych w C# Zadanie, opis wzorca Implementujemy, produkujemy (jemy i sprzedajem ;))

Źródło: bloghellix.pl
Dziel się z innymi:
Dżemik z egzotycznych owoców - Abstract Factory :) «  blog by Hellix

Omówienie Wzorców projektowych. Obecnie omówione zostały wzorce takie jak - Strategia, Dekorator, Metoda Szablonowa, Adapter, Stan, Pośrednik, Polecenie oraz Parametr zbiorczy wraz z przykładami w C#.

Piotrosz | wzorce projektowe

Architektura 5694 dni, 20 godzin, 29 minut temu Paweł Łukasik 271 źrodło rozwiń

1 2 3