Windows Marketplace wystartował. Każdy kto zaktualizuje swój ROM do wersji 6.5 Windows Mobile będzie go miał automatycznie zainstalowanego. Reszta na obecną chwilę może użyć CAB-a opublikowanego na XDA. W skróconym cyklu wpisów chciałbym się podzielić swoimi doświadczeniami i przygodami z Marketplace od strony developera. Serię otwiera rejestracja developera.
Mobile development 5543 dni, 19 godzin, 48 minut temu 48 źrodło rozwiń
By pisać oprogramowanie dla Windows Mobile w języku C#, oficjalnie potrzebna jest pełna wersja Visual Studio – darmowe edycje Express nie oferują takiej funkcjonalności. Studenci informatyki i pokrewnych kierunków mogą ją zdobyć w ramach programu MSDNAA i wykorzystywać w niekomercyjnych projektach. Pozostali mogą kupić pakiet VS, który trochę kosztuje lub… skorzystać z darmowej alternatywy...
Mobile development 5540 dni, 5 godzin, 31 minut temu 193 źrodło rozwiń
Ostatnio w wolnych chwilach pracuje nad protokołem OAuth dla Pocket Blip-a wraz z Filipem Tepperem z Blip.pl, który był tak miły i udostępnił mi jedno konto testowe. Problemy pojawiły się już na początku bo w bibliotekach Compact Framework brakuje implementacji HMAC-SHA1. Chciałem sprawę rozwiązać przez użycie OPENNETCF, które mają ten algorytm zaimplementowany, ale niestety pojawiały się błędy których nijak nie mogłem rozwiązać, bo sypały je biblioteki CF-a.
Mobile development 5556 dni, 21 godzin, 40 minut temu 41 źrodło rozwiń
Jedną z największych bolączek w programowaniu w Compact Framework jest brak implementacji PointF dla platformy Windows Mobile. Mimo braku obsługi w rysowaniu obiektów przy użyciu float Point-a, sama struktura przydaje się w przekształceniach aby uniknąć w nich strat.
Mobile development 5558 dni, 6 godzin, 36 minut temu 27 źrodło rozwiń
W jednym z poprzednich wpisów opisywałem identyfikację rozdzielczości VGA na urządzeniach Windows Mobile. Pisałem, że kontrolki .NET CE same dopasowują się do aktualnej wartości CurrentAutoScaleDimensions. Tak też działa PictureBox, jednak zawartość kontrolki nie skaluje się automatycznie. A więc jak rozwiązać ten problem?
Mobile development 5576 dni, 12 godzin, 44 minuty temu 35 źrodło rozwiń
Coraz więcej urządzeń Windows Mobile dostępnych na rynku posiada ekrany o wysokich rozdzielczościach (VGA i więcej). Jeżeli właściwość AutoScaleMode na formie jest ustawiona na Dpi, twoje kontrolki zostaną dopasowane automatycznie do aktualnej rozdzielczości. Jednakże jeżeli pewne elementy rysujesz ręcznie jak np. grafiki albo używasz ImageList nie zostaną one dopasowane. A więc jak rozwiązać ten problem?
Mobile development 5578 dni, 9 godzin, 46 minut temu 29 źrodło rozwiń
Popełniłem wpis o półprzezroczystych grafikach w .NET Compact Framework. Czas na opis realizacji rysowania grafik z pełnym wsparciem kanału alfa dla każdego pixla z osobna.
Mobile development 5607 dni, 6 godzin, 41 minut temu 60 źrodło rozwiń
Treść tego wpisu mógłbym zawrzeć w jednej sentencji: “nie używaj DrawString” i zasadniczo mógłbym zakończyć, ale postaram się udowodnić dlaczego...
Mobile development 5647 dni, 18 godzin, 4 minuty temu 80 źrodło rozwiń
Długo się zanosiłem z wrapperem na RIL-a i zawsze mi brakowało czasu, ale może od początku… Dla niezorientowanych Radio Interface Layer jest warstwą łączącą hardware telefonu z oprogramowaniem. Pisząc hardware mam na myśli część telefonu Windows Mobile odpowiedzialną za wykonywanie połączeń i transfer danych do stacji komórkowych (Radio). Z punktu widzenia programisty nic poniżej RIL-a już nie ma poza samym sprzętem. Więcej o samym systemie można poczytać na http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa920...
Mobile development 5660 dni, 22 godziny, 4 minuty temu 64 źrodło rozwiń
Jak podaje pda.pl pewne osoby wydostały z nieoficjalnego Windows Mobile 6.5 nową wersję .NET – 3.7. Niestety wersja 3.7 nie jest jeszcze oficjalna, ale będzie dostępna na pewno w Windows Mobile 6.5. Trudno powiedzieć, czy pojawi się ona w oddzielnej postaci tak, by każdy mógł sobie ją zainstalować.
Mobile development 5664 dni, 22 godziny, 16 minut temu 56 źrodło rozwiń
Ktokolwiek tworzył edytory kontrolek w Windows Forms, wie że jest to droga przez mękę. Jednak to co go czeka w Compact Framework można tylko nazwać drogą przez piekło ;-) O ile w standardowych Form-sach designer może być zawarty w bibliotece kontrolki w CF jest to niewykonalne. Wynika to z błahej przyczyny - braku implementacji edytorów w bibliotekach CF. A więc jak to zrobić?
Mobile development 5742 dni, 11 godzin, 6 minut temu 74 źrodło rozwiń
W jednym z poprzednich artykułów opisywałem sposób wyrysowywania grafik z użyciem ColorKey aby uzyskać efekt przezroczystości. W tym artykule chciałbym poruszyć temat grafik o stałym ustalonym przez nas kanale alfa.
Mobile development 5742 dni, 11 godzin, 6 minut temu 46 źrodło rozwiń
Każdy kto kiedykolwiek stworzył choćby jedną kontrolkę w Compact Framework zauważył, że ilość atrybutów właściwości / klas jest bardzo ograniczona. Praktycznie .NET CF implementuje tylko następujące atrybuty: - DefaultValueAttribute (tylko w wersji jedno parametrowej gdzie można podać wartość) - DesignTimeVisibleAttribute - EditorBrowsableAttribute Brak ten wynika z faktu, iż .NET Compact Framework nie wspiera automatycznie Visual Studio designerów. Aby zapewnić sobie pełen wachlarz atrybutów trzeba...
Mobile development 5744 dni, 8 godzin, 47 minut temu 35 źrodło rozwiń