dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem Windows Mobile

Windows Marketplace wystartował. Każdy kto zaktualizuje swój ROM do wersji 6.5 Windows Mobile będzie go miał automatycznie zainstalowanego. Reszta na obecną chwilę może użyć CAB-a opublikowanego na XDA. W skróconym cyklu wpisów chciałbym się podzielić swoimi doświadczeniami i przygodami z Marketplace od strony developera. Serię otwiera rejestracja developera.

Źródło: jakubflorczyk.pl
Dziel się z innymi:
Jakub Florczyk » Windows Marketplace – Rejestracja developera

By pisać oprogramowanie dla Windows Mobile w języku C#, oficjalnie potrzebna jest pełna wersja Visual Studio – darmowe edycje Express nie oferują takiej funkcjonalności. Studenci informatyki i pokrewnych kierunków mogą ją zdobyć w ramach programu MSDNAA i wykorzystywać w niekomercyjnych projektach. Pozostali mogą kupić pakiet VS, który trochę kosztuje lub… skorzystać z darmowej alternatywy...

Pisanie aplikacji w C# dla Pocket PC bez Visual Studio «  Domas' Blog

Mobile development 5294 dni, 41 minut temu Domas 193 źrodło rozwiń

Ostatnio w wolnych chwilach pracuje nad protokołem OAuth dla Pocket Blip-a wraz z Filipem Tepperem z Blip.pl, który był tak miły i udostępnił mi jedno konto testowe. Problemy pojawiły się już na początku bo w bibliotekach Compact Framework brakuje implementacji HMAC-SHA1. Chciałem sprawę rozwiązać przez użycie OPENNETCF, które mają ten algorytm zaimplementowany, ale niestety pojawiały się błędy których nijak nie mogłem rozwiązać, bo sypały je biblioteki CF-a.

Jakub Florczyk » HMACSHA1 (HMAC-SHA1) w Compact Framework

Jedną z największych bolączek w programowaniu w Compact Framework jest brak implementacji PointF dla platformy Windows Mobile. Mimo braku obsługi w rysowaniu obiektów przy użyciu float Point-a, sama struktura przydaje się w przekształceniach aby uniknąć w nich strat.

Źródło: jakubflorczyk.pl
Dziel się z innymi:
Jakub Florczyk » PointF w Compact Framework

W jednym z poprzednich wpisów opisywałem identyfikację rozdzielczości VGA na urządzeniach Windows Mobile. Pisałem, że kontrolki .NET CE same dopasowują się do aktualnej wartości CurrentAutoScaleDimensions. Tak też działa PictureBox, jednak zawartość kontrolki nie skaluje się automatycznie. A więc jak rozwiązać ten problem?

Źródło: jakubflorczyk.pl
Dziel się z innymi:
Jakub Florczyk » .NET Compact Framework PictureBox w rozdzielczości VGA

Coraz więcej urządzeń Windows Mobile dostępnych na rynku posiada ekrany o wysokich rozdzielczościach (VGA i więcej). Jeżeli właściwość AutoScaleMode na formie jest ustawiona na Dpi, twoje kontrolki zostaną dopasowane automatycznie do aktualnej rozdzielczości. Jednakże jeżeli pewne elementy rysujesz ręcznie jak np. grafiki albo używasz ImageList nie zostaną one dopasowane. A więc jak rozwiązać ten problem?

Źródło: jakubflorczyk.pl
Dziel się z innymi:
Jakub Florczyk » Identyfikacja rozdzielczości VGA na urządzeniach Windows Mobile

Popełniłem wpis o półprzezroczystych grafikach w .NET Compact Framework. Czas na opis realizacji rysowania grafik z pełnym wsparciem kanału alfa dla każdego pixla z osobna.

Jakub Florczyk » Przezroczyste grafiki w .NET Compact Framework

Treść tego wpisu mógłbym zawrzeć w jednej sentencji: “nie używaj DrawString” i zasadniczo mógłbym zakończyć, ale postaram się udowodnić dlaczego...

Wydajność GDI w .NET Compact Framework – rysowanie napisów

Długo się zanosiłem z wrapperem na RIL-a i zawsze mi brakowało czasu, ale może od początku… Dla niezorientowanych Radio Interface Layer jest warstwą łączącą hardware telefonu z oprogramowaniem. Pisząc hardware mam na myśli część telefonu Windows Mobile odpowiedzialną za wykonywanie połączeń i transfer danych do stacji komórkowych (Radio). Z punktu widzenia programisty nic poniżej RIL-a już nie ma poza samym sprzętem. Więcej o samym systemie można poczytać na http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa920...

RilNET – Radio Interface Layer (RIL) .NET wrapper

Jak podaje pda.pl pewne osoby wydostały z nieoficjalnego Windows Mobile 6.5 nową wersję .NET – 3.7. Niestety wersja 3.7 nie jest jeszcze oficjalna, ale będzie dostępna na pewno w Windows Mobile 6.5. Trudno powiedzieć, czy pojawi się ona w oddzielnej postaci tak, by każdy mógł sobie ją zainstalować.

Jakub Florczyk » Nieoficjalny .NET 3.7 z nieoficjalnego Windows Mobile 6.5

Ktokolwiek tworzył edytory kontrolek w Windows Forms, wie że jest to droga przez mękę. Jednak to co go czeka w Compact Framework można tylko nazwać drogą przez piekło ;-) O ile w standardowych Form-sach designer może być zawarty w bibliotece kontrolki w CF jest to niewykonalne. Wynika to z błahej przyczyny - braku implementacji edytorów w bibliotekach CF. A więc jak to zrobić?

Jakub Florczyk » Designery kontrolek w .NET Compact Framework

W jednym z poprzednich artykułów opisywałem sposób wyrysowywania grafik z użyciem ColorKey aby uzyskać efekt przezroczystości. W tym artykule chciałbym poruszyć temat grafik o stałym ustalonym przez nas kanale alfa.

Jakub Florczyk » Półprzezroczyste grafiki .NET Compact Framework

Każdy kto kiedykolwiek stworzył choćby jedną kontrolkę w Compact Framework zauważył, że ilość atrybutów właściwości / klas jest bardzo ograniczona. Praktycznie .NET CF implementuje tylko następujące atrybuty: - DefaultValueAttribute (tylko w wersji jedno parametrowej gdzie można podać wartość) - DesignTimeVisibleAttribute - EditorBrowsableAttribute Brak ten wynika z faktu, iż .NET Compact Framework nie wspiera automatycznie Visual Studio designerów. Aby zapewnić sobie pełen wachlarz atrybutów trzeba...

Atrybuty designerów w kontrolkach .NET Compact Framework «  Jakub Florczyk
1 2

Najaktywniejsi w tym miesiącu