dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem Vulkan

Using multiple graphic apis by one interface

Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
[EN] Abstract graphics api

Daj się poznać 2016 1754 dni, 21 godzin, 23 minuty temu jbentkowski 39 źrodło rozwiń

Whats the difference between Vulkan and OpenGL? Is Vulkan worth learning?

Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
[EN] Why Vulkan is (not) for you

Daj się poznać 2016 1770 dni, 3 godziny, 31 minut temu jbentkowski 71 źrodło rozwiń

O tym jak dodać Vulkana do projektu w CMake

Tagi: C++, CMake, Vulkan
Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
[ENG] Zaczynamy zabawę z Vulkanem

Daj się poznać 2016 1778 dni, 4 godziny, 26 minut temu jbentkowski 89 źrodło rozwiń

Continuous integration dla cross platformowego projektu w C++ przy użyciu AppVeyor, Travis oraz Codecov

Tagi: C++, CI, CMake, OpenGL, Vulkan
Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
Continuous integration dla projektu w CMake

Daj się poznać 2016 1780 dni, 5 godzin, 24 minuty temu jbentkowski 56 źrodło rozwiń

Najaktywniejsi

1
(32 895,6)
2
(32 816,53)
3
(27 178,29)
4
(21 178,88)
5
(20 336,33)
6
(13 018,14)
7
(10 531,65)
8
(9 775,28)
9
(8 643,31)
10
(6 837,96)
11
(6 214,22)
12
(5 393,84)
13
(4 157,41)
14
(4 026,73)
15
(3 908,07)
16
(3 599,64)
17
(3 448,35)
18
(3 318,39)
19
(3 224,66)
20
(3 221,45)