dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem Vulkan

Using multiple graphic apis by one interface

Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
[EN] Abstract graphics api

Daj się poznać 2016 2933 dni, 13 godzin, 4 minuty temu jbentkowski 39 źrodło rozwiń

Whats the difference between Vulkan and OpenGL? Is Vulkan worth learning?

Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
[EN] Why Vulkan is (not) for you

Daj się poznać 2016 2948 dni, 19 godzin, 13 minut temu jbentkowski 71 źrodło rozwiń

O tym jak dodać Vulkana do projektu w CMake

Tagi: C++, CMake, Vulkan
Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
[ENG] Zaczynamy zabawę z Vulkanem

Daj się poznać 2016 2956 dni, 20 godzin, 8 minut temu jbentkowski 89 źrodło rozwiń

Continuous integration dla cross platformowego projektu w C++ przy użyciu AppVeyor, Travis oraz Codecov

Tagi: C++, CI, CMake, OpenGL, Vulkan
Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
Continuous integration dla projektu w CMake

Daj się poznać 2016 2958 dni, 21 godzin, 5 minut temu jbentkowski 56 źrodło rozwiń

Najaktywniejsi w tym miesiącu