dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem OpenGL

3 grudnia minie 5 lat od kiedy zacząłem pisać grę Soltys Programmer Bot.

Źródło: blog.soltysiak.it
Dziel się z innymi:
Czego nauczyłem się po 5 latach programowania? – Soltys Blog

Sztuka programowania 2918 dni, 16 godzin, 2 minuty temu Paweł Sołtysiak 523 źrodło rozwiń

Using multiple graphic apis by one interface

Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
[EN] Abstract graphics api

Daj się poznać 2016 3148 dni, 19 godzin, 43 minuty temu jbentkowski 41 źrodło rozwiń

Whats the difference between Vulkan and OpenGL? Is Vulkan worth learning?

Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
[EN] Why Vulkan is (not) for you

Daj się poznać 2016 3164 dni, 1 godzinę, 51 minut temu jbentkowski 73 źrodło rozwiń

Continuous integration dla cross platformowego projektu w C++ przy użyciu AppVeyor, Travis oraz Codecov

Tagi: C++, CI, CMake, OpenGL, Vulkan
Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
Continuous integration dla projektu w CMake

Daj się poznać 2016 3174 dni, 3 godziny, 44 minuty temu jbentkowski 56 źrodło rozwiń

Ciekawe efekty wizualne można uzyskać naprawdę w bardzo prosty sposób. Wystarczy znaleźć funkcję matematyczną, której wizualizacja będzie wystarczająco efektowna. Postanowiłem więc się zmierzyć z tym problemem. Przedstawiony program działa wykorzystując OpenGL, współpracujący z C# dzięki bibliotece CsGL (http://csgl.sourceforge.net/).

Tagi: C#, OpenGL
Źródło: leniwce.com
Dziel się z innymi:
C# i OpenGL

Inne 5501 dni, 19 godzin, 40 minut temu Damian 72 źrodło rozwiń