dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem OpenGL

3 grudnia minie 5 lat od kiedy zacząłem pisać grę Soltys Programmer Bot.

Źródło: blog.soltysiak.it
Dziel się z innymi:
Czego nauczyłem się po 5 latach programowania? – Soltys Blog

Sztuka programowania 2906 dni, 2 godziny, 52 minuty temu Paweł Sołtysiak 523 źrodło rozwiń

Using multiple graphic apis by one interface

Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
[EN] Abstract graphics api

Daj się poznać 2016 3136 dni, 6 godzin, 33 minuty temu jbentkowski 41 źrodło rozwiń

Whats the difference between Vulkan and OpenGL? Is Vulkan worth learning?

Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
[EN] Why Vulkan is (not) for you

Daj się poznać 2016 3151 dni, 12 godzin, 42 minuty temu jbentkowski 73 źrodło rozwiń

Continuous integration dla cross platformowego projektu w C++ przy użyciu AppVeyor, Travis oraz Codecov

Tagi: C++, CI, CMake, OpenGL, Vulkan
Źródło: slavgamebrew.com
Dziel się z innymi:
Continuous integration dla projektu w CMake

Daj się poznać 2016 3161 dni, 14 godzin, 35 minut temu jbentkowski 56 źrodło rozwiń

Ciekawe efekty wizualne można uzyskać naprawdę w bardzo prosty sposób. Wystarczy znaleźć funkcję matematyczną, której wizualizacja będzie wystarczająco efektowna. Postanowiłem więc się zmierzyć z tym problemem. Przedstawiony program działa wykorzystując OpenGL, współpracujący z C# dzięki bibliotece CsGL (http://csgl.sourceforge.net/).

Tagi: C#, OpenGL
Źródło: leniwce.com
Dziel się z innymi:
C# i OpenGL

Inne 5489 dni, 6 godzin, 31 minut temu Damian 72 źrodło rozwiń