Simon: Bardziej uważni czytelnicy pamiętają, że od jakiegoś czasu jestem mocno zainteresowany tematem komunikacji asynchronicznej. Zupełnie ostatnio dosyć intensywnie zająłem się biblioteką NServiceBus. Swoją poprzednią notką zainteresowałem kolegę z pracy, który postanowił także wykorzystać NServiceBus (do scenariusza Publish/Subscribe). Kolega skazany jest na wykorzystanie kontenera Unity (w którego to sam go wkopałem, mea culpa).
Strona głównaProgramowanie rozproszone
Programowanie rozproszone 5623 dni, 17 godzin, 20 minut temu 86 pokaż kod licznika zwiń