Simon: Bardziej uważni czytelnicy pamiętają, że od jakiegoś czasu jestem mocno zainteresowany tematem komunikacji asynchronicznej. Zupełnie ostatnio dosyć intensywnie zająłem się biblioteką NServiceBus. Swoją poprzednią notką zainteresowałem kolegę z pracy, który postanowił także wykorzystać NServiceBus (do scenariusza Publish/Subscribe). Kolega skazany jest na wykorzystanie kontenera Unity (w którego to sam go wkopałem, mea culpa).
Strona głównaProgramowanie rozproszone
Programowanie rozproszone 5636 dni, 5 godzin, 37 minut temu 86 pokaż kod licznika zwiń