W C++ nie ma mechanizmu typu garbage collector, więc jedyne automatyczne zwalnianie obiektów, jakie w tym języku występuje, dotyczy tych lokalnych - tworzonych na stosie. Dlatego wszelkiego typu pomocnicze obiekty (np. uchwyty do zewnętrznych zasobów, jak pliki) deklaruje się tu zwykle jako właśnie zmienne lokalne. W innych językach z kolei - dokładniej: w tych, w których GC występuje - praktycznie wszystkie...
Strona głównaInne
Inne 5383 dni, 3 godziny, 4 minuty temu 118 pokaż kod licznika zwiń